클래스가 내부적으로 하나 이상의 자원에 의존하고, 그 자원이 클래스 동작에 영향을 준다면 싱글턴과 정적 유틸리티 클래스는 사용하지 않는 것이 좋다. 이 자원들을 클래스가 직접 만들게 해서도 안된다. 대신 필요한 자원을 생성자에 넘겨주자. 의존성 주입 기법은 클래스의 유연성, 재사용성, 테스트 용이성을 기막히게 개선해 준다.
public class Dog {
private final Drees drees;
public Dog(Drees drees){
this.drees = drees;
}
}