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import copy
import os
class Nodo:
def __init__(self,tablero,padre):
self.tablero = tablero
self.padre = padre
self.hijos=[]
if self.padre == "":
self.costo = 0
else:
self.costo = self.calcularcosto()
def agregarhijo(self,tablero):
self.hijos.append(Nodo(tablero,self))
def tiro(self):
coords = [item for item in range(len(self.tablero)) if self.tablero[item] == " "] #Coordenadas de los posibles lugares a tirar
cola = []
ct = 0 #Cuenta los hijos agregados
for coord in coords:
t = copy.copy(self.tablero) #Obtiene t el valor del tablero actual
t[coord] = 'O' #Tira
self.agregarhijo(t) #Agrega el nuevo tablero como hijo
cola.append(self.hijos[ct])
ct = ct + 1
cola = (sorted(cola, key=lambda Nodo: Nodo.costo, reverse =True))
return cola[0]
def calcularcosto(self):
costo= 0
lineas = [ [0,1,2] , [3,4,5] , [6,7,8] , [0,3,6] , [1,4,7] , [2,5,8] , [0,4,8] , [2,4,6] ] #Lineas con las posiciones de casillas
posibles = [ [0,3,6] , [0,4] , [0,5,7] , [3,1] , [4,1,6,7] , [5,1] , [3,2,7] , [4,2] , [5,2,6] ] #lineas de cada posicion
for coord in range(9): #Ver en donde difieren
if self.tablero[coord] != self.padre.tablero[coord]:
break
for i in range(len(posibles[coord])): #Cuantas lineas sean posibles en la posicion actual
lineacoord = lineas[posibles[coord][i]] #Me da el vector de 3x1 con la coordenada de la linea a evaluar
linea=[]
for x in lineacoord:
linea.append(self.padre.tablero[x]) #Llena al vector linea con la linea real del padre
if ('X' in linea)==False: #Si hay ya un tiro del enemigo
costo = costo + 1 #Costo por linea posible
ct = 0 #cuenta nuestros tiros
for y in linea:
if y=='O':
ct = ct+1
if ct==1:
costo = costo + 1 #Costo por tiro propio en la linea
if ct==2:
costo = costo + 100 #Se tiene que tirar ahi para ganar
if ('X' in linea)==True: #Si hay ya un tiro enemigo en la linea
if ('O' in linea) == False :
costo = costo + 2 #Costo por bloquear al enemigo en esa linea sin que haya un tiro nuestro en la misma
ct1=0 #cuenta los tiros del enemigo en la linea
for y in linea:
if y=='X': #Para determinar si es necesario tirar ahi porque el enemigo ya va a ganar
ct1 = ct1+1
if ct1==2:
costo = costo + 50 #Se tiene que tirar ahi para bloquear al enemigo
tablerot=copy.copy(self.tablero)
if tiroprox(tablerot)==True: #Calcula los dos proximos tiros, si gracias al tiro actual el enemigo nos hace un "jaque" en su prox movimiento, entonces esta posicion tiene costo 0
costo=0
return costo
def tiroprox(tablerot):
coords = [item for item in range(len(tablerot)) if tablerot[item] == " "] #Coordenadas de los posibles lugares a tirar
lineas = [ [0,1,2] , [3,4,5] , [6,7,8] , [0,3,6] , [1,4,7] , [2,5,8] , [0,4,8] , [2,4,6] ]
hijos=[]
costo=[]
for coord in coords: #Calcula el mejor tiro que el enemigo puede realizar
t=copy.copy(tablerot)
t[coord]='X'
hijos.append(t)
costo.append(calcularcosto(t,tablerot))
if len(costo)>0: #Solo en realidad hubieran posibilidades donde tirar
a=max(costo)
b=costo.index(a)
ct=0
t=copy.copy(hijos[b])
for linea in lineas: #Checa si el enemigo esta a punto de ganar, asi calculamos que si tiene dos lineas con esa oportunidad, ya nos hizo un "jaque"
if (t[linea[0]] == "X" and t[linea[1]]=="X" and t[linea[2]]==" "):
ct=ct+1
if (t[linea[0]] == "X" and t[linea[1]]==" " and t[linea[2]]=="X"):
ct=ct+1
if (t[linea[0]] == " " and t[linea[1]]=="X" and t[linea[2]]=="X"):
ct=ct+1
if ct>=2:
return True
return False
def calcularcosto(tablerot,tablerot2): #Calcula el costo para realizar el mejor tiro del enemigo en la suposicion futura
costo= 0
lineas = [ [0,1,2] , [3,4,5] , [6,7,8] , [0,3,6] , [1,4,7] , [2,5,8] , [0,4,8] , [2,4,6] ] #Lineas con las posiciones de casillas
posibles = [ [0,3,6] , [0,4] , [0,5,7] , [3,1] , [4,1,6,7] , [5,1] , [3,2,7] , [4,2] , [5,2,6] ] #lineas de cada posicion
for coord in range(9): #Ver en donde difieren
if tablerot[coord] != tablerot2[coord]:
break
for i in range(len(posibles[coord])): #Cuantas lineas sean posibles en la posicion actual
lineacoord = lineas[ posibles[coord][i] ] #Me da el vector de 3x1 con la coordenada de la linea a evaluar
linea=[]
for x in lineacoord:
linea.append(tablerot2[x]) #Llena al vector linea con la linea real del padre
if ('O' in linea)==False: #Si hay ya un tiro del enemigo
costo = costo + 1 #Costo por linea posible
ct = 0 #cuenta nuestros tiros
for y in linea:
if y=='X':
ct = ct+1
if ct==1:
costo = costo + 1 #Costo por tiro propio en la linea
if ct==2:
costo = costo + 100 #Se tiene que tirar ahi para ganar
if ('O' in linea)==True: #Si hay ya un tiro enemigo en la linea
if ('X' in linea) == False :
costo = costo + 2 #Costo por bloquear al enemigo en esa linea sin que haya un tiro nuestro en la misma
ct1=0 #cuenta los tiros del enemigo en la linea
for y in linea:
if y=='O':
ct1 = ct1+1
if ct1==2:
costo = costo + 50 #Se tiene que tirar ahi para bloquear al enemigo
return costo
def imprimirtablero(tablero):
print tablero[0:3]
print ""
print tablero[3:6]
print ""
print tablero[6:9]
print ""
def ganador(tablero):
lineas = [ [0,1,2] , [3,4,5] , [6,7,8] , [0,3,6] , [1,4,7] , [2,5,8] , [0,4,8] , [2,4,6] ] #Lineas con las posiciones de casillas
for linea in lineas:
if tablero[linea[0]] == "O" and tablero[linea[1]] == "O" and tablero[linea[2]] == "O":
return 1
if tablero[linea[0]] == "X" and tablero[linea[1]] == "X" and tablero[linea[2]] == "X":
return 2
return 0
def imprimirganador(tablero):
if ganador(tablero)==2:
print "Gana Humano"
if ganador(tablero)==1:
print "Gana CPU"
if ganador(tablero)==0:
print "Empate"
def main():
while True:
tablero = [" "," "," "," "," "," "," "," "," "] #Empieza CPU
ct=0
jugadas = []
while True: #Mientras haya casillas desocupadas y nadie haya ganado
if (" " in tablero)==True:
os.system("clear")
jugadas.append(Nodo(tablero,""))
tablero = copy.copy(jugadas[ct].tiro().tablero)
ct = ct+1
imprimirtablero(tablero)
else:
break
print ""
if ganador(tablero)!=0: #Si alguien ya gano
break
if (" " in tablero)==True:
while True:
pos = int(raw_input("Posicion a tirar: "))
if tablero[pos-1]==" ":
break
else:
print "Casilla ya ocupada, intentar de nuevo"
tablero[pos-1] = 'X'
else:
break
print ""
if ganador(tablero)!=0: #Si alguien ya gano
break
imprimirganador(tablero)
raw_input("Termino el juego")
os.system("clear") #Linux/OSX
#os.system("cls") #Windows
tablero = [" "," "," "," "," "," "," "," "," "] #Empieza humano
ct = 0
jugadas = []
imprimirtablero(tablero)
print ""
while True: #Mientas haya casillas desocupadas
if (" " in tablero)==True:
while True:
pos = int(raw_input("Posicion a tirar: "))
if tablero[pos-1]==" ":
break
else:
print "Casilla ya ocupada, intentar de nuevo"
tablero[pos-1] = 'X'
else:
break
if ganador(tablero)!=0:
break
if (" " in tablero)==True:
os.system("clear")
jugadas.append(Nodo(tablero,""))
tablero = copy.copy(jugadas[ct].tiro().tablero)
ct = ct+1
imprimirtablero(tablero)
else:
break
if ganador(tablero)!=0:
break
os.system("clear")
imprimirtablero(tablero)
imprimirganador(tablero)
raw_input("Termino el juego")
os.system("clear")
main()