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#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <windows.h>
#include <iostream>
#define ER 0.001
#define PI acos(-1.0)
using namespace std;
//Formato
void gotoxy(int x, int y);
void posiciones(double P[9][3],double th[9],double d[5]);
void lectura(double Q[3],double th[9]);
void posicionest(double P[9][3],double th[9],double d[5],int i);
void matrizmultiplicacion(double m1[9][4][4], double m2[9][4][4],double m3[9][4][4],int i);
double angulo(double vector1[9][3],double vector2[9][3], int i, double P[9][3],double Q[3], double vectorfinal[9][3]);
void main()
{
double th[9]; // ángulos de los eslabones 8
double d[5]={0,126,98,105,113}; //medidas de los eslabones 4
double P[9][3]; //Punto inicial del robot en cada eslabón (la posición cero del vector no se está contando).
double Pt[9][3]; //Punto de prueba para generar plano
double Q[3]; //Punto a alcanzar
double vector1[9][3]; //Del ultimo eslabón al efector final
double vector2[9][3]; //Del ultimo eslabón al efector final temporal
double vectorfinal[9][3]; //Del ultimo eslabón a la proyeccion del punto a alcanzar sobre el plano
double unitario1[3],unitario2[3]; //Creados para comprobar la dirección de giro
double correcto[3]; //Almacena el error en xyz
int i,c,y,ct; //ct cuenta las veces que se iteró.
ct=0;
for(c=0;c<3;c++)
{
correcto[c]=1;
}
double magnitud1,magnitud2,angulotemporal;
gotoxy(3,0);
printf("Programa para obtener la cinematica inversa para el brazo de un robot NAO \n");
gotoxy(23,10);
printf("Autor: Marco Antonio Peredo Tiburcio \n");
gotoxy(0,23);
printf("Version: 1.0 (15/10/2013)\n");
system("pause");
system("cls");
lectura(Q,th);
posiciones(P,th,d); //Obtiene las posiciones de cada eslabón.
printf("\n Posicion xyz inicial del efector final:");
for(c=0;c<3;c++)
{
printf("\n%lf",P[8][c]);
}
printf("\n\n");
while(correcto[0]>ER || correcto[1]>ER || correcto[2]>ER) //mientras al menos 1 sea > 0.001 el ciclo sigue
{
ct++;
for(i=7;i>0;i--)
{
posiciones(P,th,d); //Obtiene las posiciones de cada eslabón.
posicionest(Pt,th,d,i); //Calcula un nuevo punto temporal para generar el plano mediante un cambio de angulos por pi radianes.
for(c=0;c<3;c++) //Crea los dos vectores necesarios para generar el plano.
{
vector1[i][c]=P[8][c]-P[i][c]; //Vector al efector final
vector2[i][c]=Pt[8][c]-P[i][c];//Vector al efector final de prueba
}
angulotemporal = angulo(vector1,vector2,i,P,Q,vectorfinal);
th[i] = th[i] + angulotemporal;
posiciones(P,th,d); //Obtiene las posiciones de cada eslabón nuevamente.
for(y=0;y<3;y++)
{
vector1[i][y]=P[8][y]-P[i][y]; //Vector a nueva posición del efector final
}
//Mediante vectores unitarios comprueba que la suma del ángulo haya sido correcta
magnitud1 = pow(pow(vector1[i][0],2) + pow(vector1[i][1],2) + pow(vector1[i][2],2),0.5);
magnitud2 = pow(pow(vectorfinal[i][0],2) + pow(vectorfinal[i][1],2) + pow(vectorfinal[i][2],2),0.5);
for(c=0;c<3;c++)
{
unitario1[c] = vector1[i][c] / magnitud1;
unitario2[c] = vectorfinal[i][c] / magnitud2;
}
if(unitario1[0]==unitario2[0] && unitario1[1]==unitario2[1] && unitario1[2]==unitario2[2]){}
else th[i] = th[i]- (2*angulotemporal); //Era suma no resta, por lo tanto se resta 2 veces ya que se había sumado
posiciones(P,th,d); //Obtiene las posiciones de cada eslabón nuevamente.
}
for(c=0;c<3;c++)
{
correcto[c] = P[8][c] - Q[c];
if(correcto[c]<0) correcto[c] = correcto[c] * -1;
}
}
for(c=1;c<8;c++) //Ajustar ángulos a una escala de entre -360 y 360 y después ajustarlos entre 0 y 360
{
while(th[c] > (2*PI))
{
th[c] = th[c]- (2*PI);
}
while(th[c] < -(2*PI))
{
th[c] = th[c]+ (2*PI);
}
if(th[c]<0) th[c] = th[c] + 2*PI;
}
printf("\n Angulo de cada eslabon, calculado en %i iteracion(es):",ct);
for(c=1;c<9;c++)
{
printf("\nth%i: %lf",c,(th[c]*180)/PI);
}
printf("\n\n\n");
printf("\n Posicion xyz final del efector final:");
for(c=0;c<3;c++)
{
printf("\n%lf",P[8][c]);
}
printf("\n");
system("pause");
}
void posiciones(double P[9][3],double th[9],double d[5])
{
int c,y;
double T[9][4][4];
double a[8]={0,0,0,d[1],0,0,0,0};
double al[8]={0,-PI/2,-PI/2,-PI/2,PI/2,-PI/2,PI/2,-PI/2};
double D[8]={0,0,0,d[2],0,d[3],0,d[4]};
double TH[8]={th[1],th[2]-(PI/2),th[3],th[4],th[5],th[6],th[7],th[8]};
for(c=0;c<8;c++) //Crear matrices de Rotación y traslación.
{
T[c+1][0][0]= cos(TH[c]);
T[c+1][0][1]= -sin(TH[c]);
T[c+1][0][2]= 0;
T[c+1][0][3]= a[c];
T[c+1][1][0]= (sin(TH[c]))*cos(al[c]);
T[c+1][1][1]= (cos(TH[c]))*cos(al[c]);
T[c+1][1][2]= -sin(al[c]);
T[c+1][1][3]= (-sin(al[c]))*D[c];
T[c+1][2][0]= (sin(TH[c]))*sin(al[c]);
T[c+1][2][1]= (cos(TH[c]))*sin(al[c]);
T[c+1][2][2]= cos(al[c]);
T[c+1][2][3]= (cos(al[c]))*D[c];
T[c+1][3][0]= 0;
T[c+1][3][1]= 0;
T[c+1][3][2]= 0;
T[c+1][3][3]= 1;
}
double multi[9][4][4];
for(c=0;c<4;c++)
{
for(y=0;y<4;y++)
{
multi[1][c][y]=T[1][c][y];
}
}
for(c=2;c<9;c++)
{
matrizmultiplicacion(multi,T,multi,c); //Multiplica las matrices, para tener todas las transformaciones.
}
for(c=1;c<9;c++)
{
for(y=0;y<3;y++)
{
P[c][y]=multi[c][y][3]; //Almacena únicamente el vector posición de la última matriz.
}
}
}
void posicionest(double P[9][3],double th[9],double d[5],int i)
{
int c,y;
double T[9][4][4];
double th1[9]={th[0],th[1],th[2],th[3],th[4],th[5],th[6],th[7],th[8]};
//Decide cual ángulo será el que se modificará temporalmente para así obtener otro punto y crear el plano
if(i==1) th1[1] = th[1]+PI/2;
if(i==2) th1[2] = th[2]+PI/2;
if(i==3) th1[3] = th[3]+PI/2;
if(i==4) th1[4] = th[4]+PI/2;
if(i==5) th1[5] = th[5]+PI/2;
if(i==6) th1[6] = th[6]+PI/2;
if(i==7) th1[7] = th[7]+PI/2;
double a[8]={0,0,0,d[1],0,0,0,0};
double al[8]={0,-PI/2,-PI/2,-PI/2,PI/2,-PI/2,PI/2,-PI/2};
double D[8]={0,0,0,d[2],0,d[3],0,d[4]};
double TH[8]={th1[1],th1[2]-(PI/2),th1[3],th1[4],th1[5],th1[6],th1[7],th1[8]};
for(c=0;c<8;c++)
{
T[c+1][0][0]= cos(TH[c]);
T[c+1][0][1]= -sin(TH[c]);
T[c+1][0][2]= 0;
T[c+1][0][3]= a[c];
T[c+1][1][0]= (sin(TH[c]))*cos(al[c]);
T[c+1][1][1]= (cos(TH[c]))*cos(al[c]);
T[c+1][1][2]= -sin(al[c]);
T[c+1][1][3]= (-sin(al[c]))*D[c];
T[c+1][2][0]= (sin(TH[c]))*sin(al[c]);
T[c+1][2][1]= (cos(TH[c]))*sin(al[c]);
T[c+1][2][2]= cos(al[c]);
T[c+1][2][3]= (cos(al[c]))*D[c];
T[c+1][3][0]= 0;
T[c+1][3][1]= 0;
T[c+1][3][2]= 0;
T[c+1][3][3]= 1;
}
double multi[9][4][4];
for(c=0;c<4;c++)
{
for(y=0;y<4;y++)
{
multi[1][c][y]=T[1][c][y];
}
}
for(c=2;c<9;c++)
{
matrizmultiplicacion(multi,T,multi,c);
}
for(c=1;c<9;c++)
{
for(y=0;y<3;y++)
{
P[c][y]=multi[c][y][3];
}
}
}
void matrizmultiplicacion(double m1[9][4][4], double m2[9][4][4],double m3[9][4][4],int i)
{
//Multiplica dos matrices de 4x4
int c,y;
for(c=0;c<4;c++)
{
for(y=0;y<4;y++)
{
m3[i][c][y]= m1[i-1][c][0]*m2[i][0][y] + m1[i-1][c][1]*m2[i][1][y] + m1[i-1][c][2]*m2[i][2][y] + m1[i-1][c][3]*m2[i][3][y];
}
}
}
double angulo(double vector1[9][3],double vector2[9][3], int i,double P[9][3],double Q[3],double vectorfinal[9][3])
{
double vectornormal[3];
double d;
double proyeccion[3];
double prodpunto;
double magnitud1,magnitud2;
double angulo;
int x=0;
//Producto cruz para obtener el vector normal al plano
vectornormal[0]= (vector1[i][1]*vector2[i][2]) - (vector1[i][2]*vector2[i][1]);
vectornormal[1]= -( (vector1[i][0]*vector2[i][2]) - (vector1[i][2]*vector2[i][0]) );
vectornormal[2]= (vector1[i][0]*vector2[i][1]) - (vector1[i][1]*vector2[i][0]);
//Obtener el valor de d para la ecuación del plano
d= -(vectornormal[0]*P[8][0] + vectornormal[1]*P[8][1] + vectornormal[2]*P[8][2]);
double a=vectornormal[0];
double b=vectornormal[1];
double c=vectornormal[2];
if(vectornormal[0]==0 && vectornormal[1]==0 && vectornormal[2]==0) //Comprobar que el efector final no se encuentre ya alineado con proyeccion de Q
{
double p=Q[0];
double q=Q[1];
double r=Q[2];
double t = (-d-(a*p)-(b*q)-(c*r)) / (pow(a,2)+pow(b,2)+pow(c,2));
proyeccion[0]= p + a*t;
proyeccion[1]= q + b*t;
proyeccion[2]= r + c*t;
for(x=0;x<3;x++)
{
vectorfinal[i][x] = proyeccion[x] - P[i][x];
}
angulo=0; //Inmediatamente se puede afirmar.
}
else
{
double p=Q[0];
double q=Q[1];
double r=Q[2];
double t = (-d-(a*p)-(b*q)-(c*r)) / (pow(a,2)+pow(b,2)+pow(c,2));
proyeccion[0]= p + a*t;
proyeccion[1]= q + b*t;
proyeccion[2]= r + c*t;
for(x=0;x<3;x++)
{
vectorfinal[i][x] = proyeccion[x] - P[i][x];
}
//Calcular el angulo entre el vector1 y el vectorfinal
prodpunto = (vector1[i][0]*vectorfinal[i][0] + vector1[i][1]*vectorfinal[i][1] + vector1[i][2]*vectorfinal[i][2]);
magnitud1 = pow(pow(vector1[i][0],2) + pow(vector1[i][1],2) + pow(vector1[i][2],2),0.5);
magnitud2 = pow(pow(vectorfinal[i][0],2) + pow(vectorfinal[i][1],2) + pow(vectorfinal[i][2],2),0.5);
angulo = acos(prodpunto/(magnitud1*magnitud2));
}
return angulo;
}
void lectura(double Q[3],double th[9])
{
int c;
printf("\n Escribe las coordenadas xyz a alcanzar por el efector final: \n");
for(c=0;c<3;c++)
{
scanf("%lf",&Q[c]);
}
printf("\n Escribe los angulos iniciales de cada eslabon: \n");
for(c=1;c<9;c++)
{
printf(" Th%i: ",c);
scanf("%lf",&th[c]);
th[c] = (PI*th[c])/180;
}
}
void gotoxy(int x, int y)
{
COORD coord;
coord.X = x; coord.Y = y;
HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);
}