冒泡排序是入门级的算法,但也有一些有趣的玩法。通常来说,冒泡排序有三种写法:
- 一边比较一边向后两两交换,将最大值 / 最小值冒泡到最后一位;
- 经过优化的写法:使用一个变量记录当前轮次的比较是否发生过交换,如果没有发生交换表示已经有序,不再继续排序;
- 进一步优化的写法:除了使用变量记录当前轮次是否发生交换外,再使用一个变量记录上次发生交换的位置,下一轮排序时到达上次交换的位置就停止比较。
代码如下:
public static void bubbleSort(int[] arr) {
for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
for (int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
// 如果左边的数大于右边的数,则交换,保证右边的数字最大
swap(arr, j, j + 1);
}
}
}
}
// 交换元素
private static void swap(int[] arr, int i, int j) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
最外层的 for 循环每经过一轮,剩余数字中的最大值就会被移动到当前轮次的最后一位,中途也会有一些相邻的数字经过交换变得有序。总共比较次数是 (n-1)+(n-2)+(n-3)+…+1(n−1)+(n−2)+(n−3)+…+1。
这种写法相当于相邻的数字两两比较,并且规定:“谁大谁站右边”。经过 n-1n−1 轮,数字就从小到大排序完成了。整个过程看起来就像一个个气泡不断上浮,这也是“冒泡排序法”名字的由来。
第二种写法是在第一种写法的基础上改良而来的:
public static void bubbleSort(int[] arr) {
// 初始时 swapped 为 true,否则排序过程无法启动
boolean swapped = true;
for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
// 如果没有发生过交换,说明剩余部分已经有序,排序完成
if (!swapped) break;
// 设置 swapped 为 false,如果发生交换,则将其置为 true
swapped = false;
for (int j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
// 如果左边的数大于右边的数,则交换,保证右边的数字最大
swap(arr, j, j + 1);
// 表示发生了交换
swapped = true;
}
}
}
}
// 交换元素
private static void swap(int[] arr, int i, int j) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
最外层的 for 循环每经过一轮,剩余数字中的最大值仍然是被移动到当前轮次的最后一位。这种写法相对于第一种写法的优点是:如果一轮比较中没有发生过交换,则立即停止排序,因为此时剩余数字一定已经有序了。
看下动图演示:
图中可以看出:
第三种写法比较少见,它是在第二种写法的基础上进一步优化:
public static void bubbleSort(int[] arr) {
boolean swapped = true;
// 最后一个没有经过排序的元素的下标
int indexOfLastUnsortedElement = arr.length - 1;
// 上次发生交换的位置
int swappedIndex = -1;
while (swapped) {
swapped = false;
for (int i = 0; i < indexOfLastUnsortedElement; i++) {
if (arr[i] > arr[i + 1]) {
// 如果左边的数大于右边的数,则交换,保证右边的数字最大
swap(arr, i, i + 1);
// 表示发生了交换
swapped = true;
// 更新交换的位置
swappedIndex = i;
}
}
// 最后一个没有经过排序的元素的下标就是最后一次发生交换的位置
indexOfLastUnsortedElement = swappedIndex;
}
}
// 交换元素
private static void swap(int[] arr, int i, int j) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
经过再一次的优化,代码看起来就稍微有点复杂了。最外层的 while 循环每经过一轮,剩余数字中的最大值仍然是被移动到当前轮次的最后一位。
在下一轮比较时,只需比较到上一轮比较中,最后一次发生交换的位置即可。因为后面的所有元素都没有发生过交换,必然已经有序了。
当一轮比较中从头到尾都没有发生过交换,则表示整个列表已经有序,排序完成。
测试:
public void test() {
int[] arr = new int[]{6, 2, 1, 3, 5, 4};
bubbleSort(arr);
// 输出: [1, 2, 3, 4, 5, 6]
System.out.println(Arrays.toString(arr));
}
一般来说,交换数组中两个数字的函数如下:
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
但在大厂面试中,有一道非常经典的数字交换题目:如何在不引入第三个中间变量的情况下,完成两个数字的交换。
这里可以用到一个数学上的技巧:
arr[j + 1] = arr[j + 1] + arr[j];
arr[j] = arr[j + 1] - arr[j];
arr[j + 1] = arr[j + 1] - arr[j];
除了这种先加后减的写法,还有一种先减后加的写法:
arr[j + 1] = arr[j] - arr[j + 1];
arr[j] = arr[j] - arr[j + 1];
arr[j + 1] = arr[j + 1] + arr[j];
但这两种方式都可能导致数字越界。
更好的方案是通过位运算完成数字交换:
arr[i] = arr[i] ^ arr[j];
arr[j] = arr[j] ^ arr[i];
arr[i] = arr[i] ^ arr[j];
冒泡排序从 1956 年就有人开始研究,之后经历过多次优化。它的空间复杂度为 O(1),时间复杂度为 O(n^2),第二种、第三种冒泡排序由于经过优化,最好的情况下只需要 O(n) 的时间复杂度。
最好情况:在数组已经有序的情况下,只需遍历一次,由于没有发生交换,排序结束。
最差情况:数组顺序为逆序,每次比较都会发生交换。
但优化后的冒泡排序平均时间复杂度仍然是 O(n^2),所以这些优化对算法的性能并没有质的提升。正如 Donald E. Knuth(1974 年图灵奖获得者)所言:“冒泡排序法除了它迷人的名字和导致了某些有趣的理论问题这一事实外,似乎没有什么值得推荐的。”
不管怎么说,冒泡排序法是所有排序算法的老祖宗,如同程序界经典的 「Hello, world」 一般经久不衰,总是出现在各类算法书刊的首个章节。但面试时如果你说你只会冒泡排序可就太掉价了,下一节我们就来认识一下他的继承者们。
// 这道题本质上是一道排序题,并且只能由基于比较的排序算法完成。
// 如果 a 和 b 组成的字符串大于 b 和 a 组成的字符串,则交换 a 和 b。
// 尝试用冒泡排序算法完成本题。
class Solution {
public String minNumber(int[] nums) {
bubbleSort(nums);
return Arrays.toString(nums).replaceAll("\\[|]|,|\\s", "");
}
public static void bubbleSort(int[] arr) {
boolean swapped = true;
// 最后一个没有经过排序的元素的下标
int indexOfLastUnsortedElement = arr.length - 1;
// 上次发生交换的位置
int swappedIndex = -1;
while (swapped) {
swapped = false;
for (int i = 0; i < indexOfLastUnsortedElement; i++) {
if (("" + arr[i] + arr[i + 1]).compareTo("" + arr[i + 1] + arr[i]) > 0) {
// 如果 "" + arr[i] + arr[i + 1] 组成的字符串大于 "" + arr[i + 1] + arr[i] 组成的字符串,则交换
swap(arr, i, i + 1);
// 表示发生了交换
swapped = true;
// 更新交换的位置
swappedIndex = i;
}
}
// 最后一个没有经过排序的元素的下标就是最后一次发生交换的位置
indexOfLastUnsortedElement = swappedIndex;
}
}
// 交换元素
private static void swap(int[] arr, int i, int j) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
算法题:LC 283. 移动零
// 这道题数据量较小,可以使用冒泡排序的思想,将所有 0 依次交换到数组末尾。
// 分析可知,冒泡排序不会改变本题中非零元素的相对顺序,所以符合题目中保持非零元素相对顺序的要求。
class Solution {
public void moveZeroes(int[] nums) {
// 记录末尾 0 的数量
int zeroesCount = 0;
for (int i = 0; i < nums.length - zeroesCount; i++) {
if (nums[i] == 0) {
// 利用冒泡排序的思想,不断交换,将 0 移动到数组末尾
for (int j = i; j < nums.length - zeroesCount - 1; j++) {
exchange(nums, j, j + 1);
}
// 末尾多了一个 0,记录下来,以缩小遍历范围
zeroesCount++;
// 下一轮遍历时 i 会增加 1,但此时 nums[i] 已经和 nums[i+1] 交换了,nums[i+1] 还没有判断是否为 0,所以这里先减 1,以使下一轮继续判断 i 位置。
i--;
}
}
}
public static void exchange(int[] nums, int i, int j) {
int temp = nums[i];
nums[i] = nums[j];
nums[j] = temp;
}
}
选择排序的思想是:双重循环遍历数组,每经过一轮比较,找到最小元素的下标,将其交换至首位。
public static void selectionSort(int[] arr) {
int minIndex;
for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
minIndex = i;
for (int j = i + 1; j < arr.length; j++) {
if (arr[minIndex] > arr[j]) {
// 记录最小值的下标
minIndex = j;
}
}
// 将最小元素交换至首位
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[minIndex];
arr[minIndex] = temp;
}
}
选择排序就好比第一个数字站在擂台上,大吼一声:“还有谁比我小?”。剩余数字来挨个打擂,如果出现比第一个数字小的数,则新的擂主产生。每轮打擂结束都会找出一个最小的数,将其交换至首位。经过 n-1 轮打擂,所有的数字就按照从小到大排序完成了。
动图演示:
图中可以看出,每一轮排序都找到了当前的最小值,这个最小值就是被选中的数字,将其交换至本轮首位。这就是「选择排序法」名称的由来。
正是由于它比较容易理解,许多初学者在排序时非常喜欢使用选择排序法。
现在让我们思考一下,冒泡排序和选择排序有什么异同?
相同点:
- 都是两层循环,时间复杂度都为O(n^2);
- 都只使用有限个变量,空间复杂度 O(1)。
不同点:
- 冒泡排序在比较过程中就不断交换;而选择排序增加了一个变量保存最小值 / 最大值的下标,遍历完成后才交换,减少了交换次数。
事实上,冒泡排序和选择排序还有一个非常重要的不同点,那就是:
- 冒泡排序法是稳定的,选择排序法是不稳定的。
想要理解这点不同,我们先要知道什么是排序算法的稳定性。
假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持不变,即在原序列中,r[i] = r[j],且 r[i] 在 r[j] 之前,而在排序后的序列中,r[i] 仍在 r[j] 之前,则称这种排序算法是稳定的;否则称为不稳定的。
理解了稳定性的定义后,我们就能分析出:冒泡排序中,只有左边的数字大于右边的数字时才会发生交换,相等的数字之间不会发生交换,所以它是稳定的。
而选择排序中,最小值和首位交换的过程可能会破坏稳定性。比如数列:[2, 2, 1],在选择排序中第一次进行交换时,原数列中的两个 2 的相对顺序就被改变了,因此,我们说选择排序是不稳定的。
那么排序算法的稳定性有什么意义呢?其实它只在一种情况下有意义:当要排序的内容是一个对象的多个属性,且其原本的顺序存在意义时,如果我们需要在二次排序后保持原有排序的意义,就需要使用到稳定性的算法。
举个例子,如果我们要对一组商品排序,商品存在两个属性:价格和销量。当我们按照价格从高到低排序后,要再按照销量对其排序,这时,如果要保证销量相同的商品仍保持价格从高到低的顺序,就必须使用稳定性算法。
当然,算法的稳定性与具体的实现有关。在修改比较的条件后,稳定性排序算法可能会变成不稳定的。如冒泡算法中,如果将「左边的数大于右边的数,则交换」这个条件修改为「左边的数大于或等于右边的数,则交换」,冒泡算法就变得不稳定了。
同样地,不稳定排序算法也可以经过修改,达到稳定的效果。思考一下,选择排序算法如何实现稳定排序呢?
实现的方式有很多种,这里给出一种最简单的思路:新开一个数组,将每轮找出的最小值依次添加到新数组中,选择排序算法就变成稳定的了。
但如果将寻找最小值的比较条件由arr[minIndex] > arr[j]
修改为arr[minIndex] >= arr[j]
,即使新开一个数组,选择排序算法依旧是不稳定的。所以分析算法的稳定性时,需要结合具体的实现逻辑才能得出结论,我们通常所说的算法稳定性是基于一般实现而言的。
选择排序算法也是可以优化的,既然每轮遍历时找出了最小值,何不把最大值也顺便找出来呢?这就是二元选择排序的思想。
使用二元选择排序,每轮选择时记录最小值和最大值,可以把数组需要遍历的范围缩小一倍。
public static void selectionSort2(int[] arr) {
int minIndex, maxIndex;
// i 只需要遍历一半
for (int i = 0; i < arr.length / 2; i++) {
minIndex = i;
maxIndex = i;
for (int j = i + 1; j < arr.length - i; j++) {
if (arr[minIndex] > arr[j]) {
// 记录最小值的下标
minIndex = j;
}
if (arr[maxIndex] < arr[j]) {
// 记录最大值的下标
maxIndex = j;
}
}
// 如果 minIndex 和 maxIndex 都相等,那么他们必定都等于 i,且后面的所有数字都与 arr[i] 相等,此时已经排序完成
if (minIndex == maxIndex) break;
// 将最小元素交换至首位
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[minIndex];
arr[minIndex] = temp;
// 如果最大值的下标刚好是 i,由于 arr[i] 和 arr[minIndex] 已经交换了,所以这里要更新 maxIndex 的值。
if (maxIndex == i) maxIndex = minIndex;
// 将最大元素交换至末尾
int lastIndex = arr.length - 1 - i;
temp = arr[lastIndex];
arr[lastIndex] = arr[maxIndex];
arr[maxIndex] = temp;
}
}
我们使用 minIndex 记录最小值的下标,maxIndex 记录最大值的下标。每次遍历后,将最小值交换到首位,最大值交换到末尾,就完成了排序。
由于每一轮遍历可以排好两个数字,所以最外层的遍历只需遍历一半即可。
二元选择排序中有一句很重要的代码,它位于交换最小值
和交换最大值
的代码中间:
if (maxIndex == i) maxIndex = minIndex;
这行代码的作用处理了一种特殊情况:如果最大值的下标等于 i,也就是说 arr[i] 就是最大值,由于 arr[i] 是当前遍历轮次的首位,它已经和 arr[minIndex] 交换了,所以最大值的下标需要跟踪到 arr[i] 最新的下标 minIndex。
在二元选择排序算法中,数组需要遍历的范围缩小了一倍。那么这样可以使选择排序的效率提升一倍吗?
从代码可以看出,虽然二元选择排序最外层的遍历范围缩小了,但 for 循环内做的事情翻了一倍。也就是说二元选择排序无法将选择排序的效率提升一倍。但实测会发现二元选择排序的速度确实比选择排序的速度快一点点,它的速度提升主要是因为两点:
- 在选择排序的外层 for 循环中,
i
需要加到arr.length - 1
,二元选择排序中i
只需要加到arr.length / 2
- 在选择排序的内层 for 循环中,
j
需要加到arr.length
,二元选择排序中j
只需要加到arr.length - i
我们不妨发扬一下极客精神,一起来做一个统计实验:
public class TestSelectionSort {
public static void selectionSort(int[] arr) {
int countI = 0;
int countJ = 0;
int countArr = 0;
int minIndex;
countI++;
for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++, countI++) {
minIndex = i;
countJ++;
for (int j = i + 1; j < arr.length; j++, countJ++) {
if (arr[minIndex] > arr[j]) {
// 记录最小值的下标
minIndex = j;
}
countArr++;
}
// 将最小元素交换至首位
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[minIndex];
arr[minIndex] = temp;
}
int count = countI + countJ + countArr;
System.out.println("selectionSort: countI = " + countI + ", countJ = " + countJ + ", countArr = " + countArr + ", count = " + count);
}
public static void selectionSort2(int[] arr) {
int countI = 0;
int countJ = 0;
int countArr = 0;
int minIndex, maxIndex;
countI++;
// i 只需要遍历一半
for (int i = 0; i < arr.length / 2; i++, countI++) {
minIndex = i;
maxIndex = i;
countJ++;
for (int j = i + 1; j < arr.length - i; j++, countJ++) {
if (arr[minIndex] > arr[j]) {
// 记录最小值的下标
minIndex = j;
}
if (arr[maxIndex] < arr[j]) {
// 记录最大值的下标
maxIndex = j;
}
countArr += 2;
}
// 如果 minIndex 和 maxIndex 都相等,那么他们必定都等于 i,且后面的所有数字都与 arr[i] 相等,此时已经排序完成
if (minIndex == maxIndex) break;
// 将最小元素交换至首位
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[minIndex];
arr[minIndex] = temp;
// 如果最大值的下标刚好是 i,由于 arr[i] 和 arr[minIndex] 已经交换了,所以这里要更新 maxIndex 的值。
if (maxIndex == i) maxIndex = minIndex;
// 将最大元素交换至末尾
int lastIndex = arr.length - 1 - i;
temp = arr[lastIndex];
arr[lastIndex] = arr[maxIndex];
arr[maxIndex] = temp;
}
int count = countI + countJ + countArr;
System.out.println("selectionSort2: countI = " + countI + ", countJ = " + countJ + ", countArr = " + countArr + ", count = " + count);
}
}
在这个类中,我们用 countI 记录 i 的比较次数,countJ 记录 j 的比较次数,countArr 记录 arr 的比较次数,count 记录总比较次数。
测试用例:
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
public class UnitTest {
@Test
public void test() {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i <= 1000; i++) {
// ArrayList 转 int[]
int[] arr = list.stream().mapToInt(Integer::intValue).toArray();
System.out.println("*** arr.length = " + arr.length + " ***");
TestSelectionSort.selectionSort(arr);
TestSelectionSort.selectionSort2(arr);
list.add(i);
}
}
}
这里列出部分测试结果,感兴趣的读者可以自己运行此测试用例验证:
数组长度 | 排序算法 | i 比较次数 | j 比较次数 | 数组元素比较次数 | 总比较次数 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 选择排序 | 1 | 0 | 0 | 1 |
0 | 二元选择排序 | 1 | 0 | 0 | 1 |
1 | 选择排序 | 1 | 0 | 0 | 1 |
1 | 二元选择排序 | 1 | 0 | 0 | 1 |
2 | 选择排序 | 2 | 2 | 1 | 5 |
2 | 二元选择排序 | 2 | 2 | 2 | 6 |
3 | 选择排序 | 3 | 5 | 3 | 11 |
3 | 二元选择排序 | 2 | 3 | 4 | 9 |
10 | 选择排序 | 10 | 54 | 45 | 109 |
10 | 二元选择排序 | 6 | 30 | 50 | 86 |
100 | 选择排序 | 100 | 5049 | 4950 | 10099 |
100 | 二元选择排序 | 51 | 2550 | 5000 | 7601 |
1000 | 选择排序 | 1000 | 500499 | 499500 | 1000999 |
1000 | 二元选择排序 | 501 | 250500 | 500000 | 751001 |
可以看到,二元选择排序中, arr 数组的比较次数甚至略高于选择排序的比较次数,整体是相差无几的。只是 i 和 j 的比较次数较少,正是在这两个地方提高了效率。
并且,在二元选择排序中,我们可以做一个剪枝优化,当 minIndex == maxIndex
时,说明后续所有的元素都相等,就好比班上最高的学生和最矮的学生一样高,说明整个班上的人身高都相同了。此时已经排序完成,可以提前跳出循环。通过这个剪枝优化,对于相同元素较多的数组,二元选择排序的效率将远远超过选择排序。
和选择排序一样,二元选择排序也是不稳定的。
前文已经说到,选择排序使用两层循环,时间复杂度为 O(n^2); 只使用有限个变量,空间复杂度 O(1)。二元选择排序虽然比选择排序要快,但治标不治本,二元选择排序中做的优化无法改变其时间复杂度,二元选择排序的时间复杂度仍然是 O(n^2);只使用有限个变量,空间复杂度 O(1)。
// 分析题目可知,我们不需要将数组中所有元素都排序。只用排 k 个数就可以了。
// 这种只需要部分排序的场景,可以使用选择排序(或者下一章中介绍的堆排序)来完成。
// 因为选择排序的过程是每次找出数组中的最大值(或最小值),依次将每个数字排好序。
// 本题的解题思路是,选择 k 次数组中的最大元素,将其交换到数组前面,然后返回数组的第 k 个元素即可。
class Solution {
public int findKthLargest(int[] nums, int k) {
int maxIndex;
// 执行 k 次选择
for (int i = 0; i < k; i++) {
maxIndex = i;
for (int j = i + 1; j < nums.length; j++) {
if (nums[maxIndex] < nums[j]) {
// 记录最大值的下标
maxIndex = j;
}
}
// 将最大元素交换至首位
swap(nums, i, maxIndex);
}
return nums[k - 1];
}
private static void swap(int[] arr, int i, int j) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
算法题:力扣 912. 排序数组
// 这是一道典型的排序算法题目,尝试采用选择排序和二元选择排序完成。
class Solution {
public int[] sortArray(int[] nums) {
selectionSort(nums);
return nums;
}
public static void selectionSort(int[] arr) {
int minIndex;
for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
minIndex = i;
for (int j = i + 1; j < arr.length; j++) {
if (arr[minIndex] > arr[j]) {
// 记录最小值的下标
minIndex = j;
}
}
// 将最小元素交换至首位
swap(arr, i, minIndex);
}
}
private static void swap(int[] arr, int i, int j) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
插入排序的思想非常简单,生活中有一个很常见的场景:在打扑克牌时,我们一边抓牌一边给扑克牌排序,每次摸一张牌,就将它插入手上已有的牌中合适的位置,逐渐完成整个排序。
插入排序有两种写法:
不打牌的好孩纸直接看代码:
public static void insertSort(int[] arr) {
// 从第二个数开始,往前插入数字
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
// j 记录当前数字下标
int j = i;
// 当前数字比前一个数字小,则将当前数字与前一个数字交换
while (j >= 1 && arr[j] < arr[j - 1]) {
swap(arr, j, j - 1);
// 更新当前数字下标
j--;
}
}
}
private static void swap(int[] arr, int i, int j) {
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
当数字少于两个时,不存在排序问题,当然也不需要插入,所以我们直接从第二个数字开始往前插入。
整个过程就像是已经有一些数字坐成了一排,这时一个新的数字要加入,这个新加入的数字原本坐在这一排数字的最后一位,然后它不断地与前面的数字比较,如果前面的数字比它大,它就和前面的数字交换位置。
我们发现,在交换法插入排序中,每次交换数字时,swap
函数都会进行三次赋值操作。但实际上,新插入的这个数字并不一定适合与它交换的数字所在的位置。也就是说,它刚换到新的位置上不久,下一次比较后,如果又需要交换,它马上又会被换到前一个数字的位置。
由此,我们可以想到一种优化方案:让新插入的数字先进行比较,前面比它大的数字不断向后移动,直到找到适合这个新数字的位置后,新数字只做一次插入操作即可。
这种方案我们需要把新插入的数字暂存起来,代码如下:
public static void insertSort(int[] arr) {
// 从第二个数开始,往前插入数字
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
int currentNumber = arr[i];
int j = i - 1;
// 寻找插入位置的过程中,不断地将比 currentNumber 大的数字向后挪
while (j >= 0 && currentNumber < arr[j]) {
arr[j + 1] = arr[j];
j--;
}
// 两种情况会跳出循环:1. 遇到一个小于或等于 currentNumber 的数字,跳出循环,currentNumber 就坐到它后面。
// 2. 已经走到数列头部,仍然没有遇到小于或等于 currentNumber 的数字,也会跳出循环,此时 j 等于 -1,currentNumber 就坐到数列头部。
arr[j + 1] = currentNumber;
}
}
整个过程就像是已经有一些数字坐成了一排,这时一个新的数字要加入,所以这一排数字不断地向后腾出位置,当新的数字找到自己合适的位置后,就可以直接坐下了。重复此过程,直到排序结束。
动图演示:
分析可知,插入排序的过程不会破坏原有数组中相同关键字的相对次序,所以插入排序是一种稳定的排序算法。
插入排序过程需要两层循环,时间复杂度为 O(n^2);只需要常量级的临时变量,空间复杂度为 O(1)。
算法题:力扣 912. 排序数组
class Solution {
public int[] sortArray(int[] nums) {
insertSort(nums);
return nums;
}
public static void insertSort(int[] arr) {
// 从第二个数开始,往前插入数字
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
int currentNumber = arr[i];
int j = i - 1;
// 寻找插入位置的过程中,不断地将比 currentNumber 大的数字向后挪
while (j >= 0 && currentNumber < arr[j]) {
arr[j + 1] = arr[j];
j--;
}
// 两种情况会跳出循环:1. 遇到一个小于或等于 currentNumber 的数字,跳出循环,currentNumber 就坐到它后面。
// 2. 已经走到数列头部,仍然没有遇到小于或等于 currentNumber 的数字,也会跳出循环,此时 j 等于 -1,currentNumber 就坐到数列头部。
arr[j + 1] = currentNumber;
}
}
}
// 对链表的插入排序与对数组的插入排序略有不同,但也有很多相似的地方,
// 整体而言,都是后来的数字找自己位置的一个过程。
public ListNode insertionSortList(ListNode head) {
if (head == null) return null;
// 创建哑结点,用于将在 head 前插入结点转换为在哑结点后插入,统一处理,更方便
ListNode dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead.next = head;
// 记录已排序完成的结点末尾
ListNode lastSorted = head;
// 当前需要新插入的结点
ListNode current = head.next;
while (current != null) {
if (lastSorted.val <= current.val) {
// 新插入的值正好是最大值,直接插入链表末尾
lastSorted = lastSorted.next;
} else {
// 从头开始寻找插入位置
ListNode previous = dummyHead;
while (previous.next.val <= current.val) {
previous = previous.next;
}
// 将新结点插入链表
lastSorted.next = current.next;
current.next = previous.next;
previous.next = current;
}
// 更新新结点
current = lastSorted.next;
}
return dummyHead.next;
}
本章我们介绍了三种基础排序算法:冒泡排序、选择排序、插入排序。
冒泡排序有两种优化方式:
选择排序可以演变为二元选择排序:
插入排序有两种写法:
- 时间复杂度都是 O(n^2),空间复杂度都是 O(1)。
- 都需要采用两重循环。
- 选择排序是不稳定的,冒泡排序、插入排序是稳定的;
- 在这三个排序算法中,选择排序交换的次数是最少的;
- 在数组几乎有序的情况下,插入排序的时间复杂度接近线性级别。