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//パーツクラス
//赤背景を透過処理して描画する.
public class Parts {
int x = 0, y = 0;
int imgX, imgY;
float w = 0;
PImage src;
PImage img;
public Parts(String s) {
src = loadImage(s);
img = createImage(src.width, src.height, ARGB);
}
void setXY(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
void setImgXY(int srcX, int srcY) {
this.imgX = srcX;
this.imgY = srcY;
}
void setX(int x) {
this.x = x;
}
void setY(int y) {
this.y = y;
}
int getX() {
return x;
}
int getY() {
return y;
}
void setW(float w) {
this.w = w;
}
float getW() {
return w;
}
int getWidth() {
return src.width;
}
int getHeight() {
return src.height;
}
void initialize() {
setX(0);
setY(0);
setW(0);
}
//透過して描画する
void draw() {
//取り込んだ元画像のすべての画素を参照
for (int j = 0; j < src.height ; j++) {
for (int i = 0; i < src.width ; i++) {
int p = j * src.width + i;//ある位置の画素
float r = .0, g = .0, b = .0;//画素の色数値の初期化
r = red(src.pixels[p]);//画素pの赤色値
g = green(src.pixels[p]);//画素pの緑色値
b = blue(src.pixels[p]);//画素pの青色値
if (r == 255 && g == 0 && b == 0) {
img.pixels[p] = color(0, 0, 0, 0);//#FF0000ならば透過
}
else {
img.pixels[p] = color(r, g, b, 255);//画像の色情報を設定
}
}
}
img.updatePixels();//設定したピクセル値に更新
imageMode(CORNER);
pushMatrix();
translate(x, y);
rotate(radians(w));
image(img, imgX, imgY);
popMatrix();
}
}