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상태바 & 상태 & 레벨

mimseong edited this page May 10, 2020 · 4 revisions

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상태바 (6개)

  • 스트레스 (100)
  • 청결 (100)
  • 졸림 (100)
  • 동료와의 관계 (100)
  • 코딩 레벨 (최대 42) - 실수 (0.1단위), 게이지로 표현
  • 42 레벨 (최대 12) - 실수(0.1단뒤)로 표현

스트레스, 졸림이 100이고 청결이 0이면 플레이어는 집에 돌아간다.

상태

  • 숙취 - (술 마신 다음 날) 스트레스, 졸림 수치 10% 증가
  • 피곤 - 스트레스 + 졸림 = 120 이상이면 *2로 증가
  • 졸림 - 졸림수치 70 이상이면 코딩레벨 증가치 * 0.5
  • 좋음 (기본 평상시)
  • 매우 좋음(10% 확률) : 스트레스, 졸림 수치 * 0.5배, 코딩레벨 * 1.5배

상태 우선순위

fever > hangover > tired > normal

청결 50이하일 때 동료 평가 진행시 동료와의 관계가 5 감소한다.

레벨

42의 레벨 (최대 12) : 게이지 + 레벨

코딩 레벨 (최대 42) : 게이지 + 레벨

  • 레벨은 시험, RUSH에 영향을 준다.

🏝 기획서

생존자들 기획서

🏝 UML

생존자들 UML 링크

🏝 작업일지

생존자들 작업일지

🏝 코딩 컨벤션

생존자들 코딩 컨벤션

🏝 Notion

생존자들 노션

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