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const Dames = require('./dames.js');
class User
{
// Varialbe
// Constructeur
constructor(dictionnaire)
{
this.pseudo = dictionnaire.pseudo;
this.email = dictionnaire.email;
this.wsconns = {};
this.jeux = {};
this.state = 'AVAILABLE'; // An internal state
this.partieGagner = dictionnaire.partieGagner;
this.partiePerdu = dictionnaire.partiePerdu;
this.partieJouer = dictionnaire.partieJouer;
}
getJeu(){
return this.jeu;
}
// set le websocket The WS connection to the user browser
setWSocket(wsconn)
{
this.wsconn = wsconn; // The WS connection to the user browser
this.state = 'AVAILABLE'; // An internal state
}
setState(state)
{
this.state = state;
}
// methode
partieGagner()
{
this.partieGagner++;
}
PartiePerdu()
{
this.partiePerdu++;
}
partieJouer()
{
this.partieJouer = this.partieGagner + this.partiePerdu;
}
// inviter un adversaire a un défi
invite(adversaire)
{ console.log('dans invite');
console.log(adversaire);
if(adversaire !== this && !this.jeux[adversaire.pseudo])
{
return true;
}
return false;
}
lancerDefi(adversaire)
{
if(!this.jeux[adversaire.pseudo]);//adversaire.state === this.state && this.state === 'AVAILABLE')
{
this.state = 'PLAYING';
adversaire.state = 'PLAYING';
let dame = new Dames('#dame', adversaire, this);
this.jeux[adversaire.pseudo] = dame;
adversaire.jeux[this.pseudo] = dame;
return dame;
}
return null;
}
// on quite le jeu
quiter(adversaire)
{
if(this.state === 'PLAYING')
{
//console.log('jeu '+this.jeux[adversaire.pseudo])
this.jeux[adversaire.pseudo].quiter();
return true;
}
return false;
}
// description
toJSON()
{
return {
pseudo: this.pseudo,
email: this.email,
partieGagner: this.partieGagner,
partiePerdu: this.partiePerdu,
partieJouer: this.partieJouer,
state: this.state,
}
}
}
module.exports = User;