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class Dames
{
// Varialbe
// Constructeur
constructor(element_id, joueur1, joueur2, ligne=10, colonne=10)
{
this.joueur1 = joueur1;
this.joueur2 = joueur2;
// Nombre de lignes et de colonnes
this.ligne = ligne;
this.colonne = colonne;
this.nbPion = 20;
this.obliger = false;
//le pion choisi par le joueur
this.pionCliquer = {"column":null,"row":null,"status": 0,"obligatoire":false};
// cet tableau à deux dimensions contient l'état du jeu:
// 0: case vide
// 1: pion du joueur 1
// 2: pion du joueur 2
this.initialisation();
// un entier: 1 ou 2 (le numéro du prochain joueur)
this.tour = 1;
// Nombre de coups joués
this.coupsJouer = 0;
/* un entier indiquant le gagnant:
null: la partie continue
0: la partie est nulle
1: joueur 1 a gagné
2: joueur 2 a gagné
*/
this.gagnant = null;
// L'élément du DOM où se fait l'affichage
// this.element = document.querySelector(element_id);
// On ajoute le gestionnaire d'événements pour gérer le click
//
// Pour des raisons techniques, il est nécessaire de passer comme gestionnaire
// une fonction anonyme faisant appel à `this.gerer_click`. Passer directement
// `this.gerer_click` comme gestionnaire, sans wrapping, rendrait le mot clef
// `this` inutilisable dans le gestionnaire. Voir le "binding de this".
// this.element.addEventListener('click', (event) => this.handle_click(event));
// On fait l'affichage
// this.render();
}
// Initialisation du jeu
initialisation()
{
this.echiquier = [];
for(let i=0; i<this.ligne; i++)
{
this.echiquier[i] = [];
for(let j=0; j<this.colonne; j++)
{
this.echiquier[i][j] = {"type":0 , "dame":false, "possible":0, "obligatoire":0 };
}
}
this.initiJour1();
this.initiJour2();
this.coupsJouer = 0;
this.gagnant = null;
console.log(this.echiquier);
}
initiJour2()
{
for(let i=0; i<(this.nbPion * 2)/this.ligne; i++)
{
for(let j=0; j<this.colonne; j++)
{
if(i%2 === 0 && j%2 === 1)
{
this.echiquier[i][j].type = 2;
}
else if(i%2 === 1 && j%2 === 0)
{
this.echiquier[i][j].type = 2;
}
}
}
}
initiJour1()
{
for(let i=this.ligne-1; i>=this.ligne - (this.nbPion * 2)/this.ligne; i--)
{
for(let j=0; j<this.colonne; j++)
{
if(i%2 === 0 && j%2 === 1)
{
this.echiquier[i][j].type = 1;
}
else if(i%2 === 1 && j%2 === 0)
{
this.echiquier[i][j].type = 1;
}
}
}
}
initPossibilite()
{
for (let i = 0; i<this.ligne; i++) {
for (let j = 0; j < this.colonne; j++) {
this.echiquier[i][j].possible = 0;
}
}
}
initObligatoire()
{
for (let i = 0; i<this.ligne; i++) {
for (let j = 0; j < this.colonne; j++) {
this.echiquier[i][j].obligatoire = 0;
}
}
}
/* Affiche le plateau de jeu dans le DOM */
/* render()
{
let table = document.createElement('table');
for (let i = 0; i<this.ligne; i++)
{
let tr = table.appendChild(document.createElement('tr'));
//console.log('ligne');
for (let j = 0; j < this.colonne; j++)
{
//console.log('colonne');
let td = tr.appendChild(document.createElement('td'));
let div = td.appendChild(document.createElement('div'));
let colour = this.echiquier[i][j].type;
if (colour)
{
if(this.echiquier[i][j].dame){
div.className = 'dames' + colour;
} else {
div.className = 'player' + colour;
}
}
if((i%2 === 0 && j%2 === 0) || (i%2 === 1 && j%2 === 1))
{
td.className = 'blanc';
}
else
{
td.className = 'noir';
}
if(this.echiquier[i][j].possible === 1) {
td.style["background-color"] = "red";
}
if(this.pionCliquer.status === 1 && this.pionCliquer.row === i && this.pionCliquer.column === j) {
td.style["background-color"] = "#919190";
}
div.dataset.column = j;
div.dataset.row = i;
}
}
this.element.innerHTML = '';
this.element.appendChild(table);
}
*/
play(column,row){
//if(this.tour)
if(this.pionCliquer.status === 1 && this.echiquier[row][column].type === 0) {
if(!this.echiquier[this.pionCliquer.row][this.pionCliquer.column].dame){
if(!this.pionCliquer.obligatoire) {
this.deplacementSimplePion(column,row);
} else {
this.priseParPion(column,row);
}
} else {
if(!this.pionCliquer.obligatoire) {
this.deplacementSimpleDame(column,row);
} else {
this.priseParDame(column,row);
}
}
this.obligatoire = false;
this.initObligatoire();
} else if(this.tour === this.echiquier[row][column].type && !this.pionCliquer.obligatoire && !this.obliger) {
this.pionCliquer.status = 1;
this.pionCliquer.row = row;
this.pionCliquer.column = column;
if(!this.echiquier[this.pionCliquer.row][this.pionCliquer.column].dame) {
this.pionCliquer.obligatoire = this.estPriseObligatoirePion();
} else {
//dame
this.pionCliquer.obligatoire = this.estPriseObligatoireDame();
}
//this.initObligatoire();
}else if (this.tour === this.echiquier[row][column].type && this.obliger){
if(this.echiquier[row][column].obligatoire == 1){
this.initPossibilite();
this.pionCliquer.status = 1;
this.pionCliquer.row = row;
this.pionCliquer.column = column;
if(!this.echiquier[this.pionCliquer.row][this.pionCliquer.column].dame) {
this.pionCliquer.obligatoire = this.estPriseObligatoirePion();
} else {
//dame
this.pionCliquer.obligatoire = this.estPriseObligatoireDame();
}
}
}
this.obliger = this.deplacementObligatoire();
this.estDame();
}
deplacementObligatoire() {
let compt = false;
for(let i=0; i<this.ligne; i++)
{
for(let j=0; j<this.colonne; j++)
{
if(this.echiquier[i][j].type === this.tour){
if(i+2 < this.ligne && j+2 < this.colonne)
{
if(this.echiquier[i+1][j+1].type === (3-this.tour) &&
this.echiquier[i+2][j+2].type === 0) {
this.echiquier[i][j].obligatoire = 1;
compt = true;
}
}
if(i-2 >= 0 && j-2 >= 0)
{
if(this.echiquier[i-1][j-1].type === (3-this.tour) &&
this.echiquier[i-2][j-2].type === 0) {
this.echiquier[i][j].obligatoire = 1;
compt = true;
}
}
if(i+2 < this.ligne && j-2 >= 0)
{
if(this.echiquier[i+1][j-1].type === (3-this.tour) &&
this.echiquier[i+2][j-2].type === 0) {
this.echiquier[i][j].obligatoire = 1;
compt = true;
}
}
if(i-2 >= 0 && j+2 < this.colonne) {
if(this.echiquier[i-1][j+1].type === (3-this.tour) &&
this.echiquier[i-2][j+2].type === 0) {
this.echiquier[i][j].obligatoire = 1;
compt = true;
}
}
if(this.echiquier[i][j].dame){
let r,c;
for(let a=0; a<4; a++){
switch(a){
case 0: r=1;c=1; break;
case 1: r=-1;c=-1; break;
case 2: r=1;c=-1; break;
default: r=-1;c=1; break;
}
let y = i+r;
let z = j+c;
while(y < this.ligne && y >= 0 && z < this.colonne && z >= 0) {
if(this.echiquier[y][z].type === this.tour){
break;
}else if(this.echiquier[y][z].type === (3-this.tour)) {
y += r;
z += c;
if(y < this.ligne && y >= 0 && z < this.colonne && z >= 0 && this.echiquier[y][z].type === 0) {
this.echiquier[i][j].obligatoire = 1;
compt = true;
}
}
y += r;
z += c;
}
}
}
}
}
}
return compt;
}
estDame() {
for (let j = 0; j < this.colonne; j++) {
if(this.echiquier[0][j].type === 1) {
this.echiquier[0][j].dame = true;
}
if(this.echiquier[this.ligne-1][j].type === 2) {
this.echiquier[this.ligne-1][j].dame = true;
}
}
}
deplacementSimpleDame(column,row) {
let PasY = (row - this.pionCliquer.row) / Math.abs(row - this.pionCliquer.row);
let PasX = (column - this.pionCliquer.column) / Math.abs(column - this.pionCliquer.column);
let i = this.pionCliquer.row + PasY;
let j = this.pionCliquer.column + PasX;
if(Math.abs(row - this.pionCliquer.row) === Math.abs(column - this.pionCliquer.column)) {
while(i !== row+PasY && j !== column+PasX) {
if(this.echiquier[i][j].type === 1 || this.echiquier[i][j].type === 2) {
return false;
break;
}
i += PasY;
j += PasX;
}
this.echiquier[row][column].type = this.echiquier[this.pionCliquer.row][this.pionCliquer.column].type;
this.echiquier[row][column].dame = true;
this.echiquier[this.pionCliquer.row][this.pionCliquer.column].type = 0;
this.echiquier[this.pionCliquer.row][this.pionCliquer.column].dame = false;
this.pionCliquer.status = 0;
this.pionCliquer.row = null;
this.pionCliquer.column = null;
this.tour = 3-this.tour;
return true;
}
}
winner(){
let compteurJoueur1 = 0;
let compteurJoueur2 = 0;
for (let i = 0; i<this.ligne; i++) {
for (let j = 0; j < this.colonne; j++) {
if(this.echiquier[i][j].type === 1) {compteurJoueur1++;}
else if(this.echiquier[i][j].type === 2) {compteurJoueur2++;}
}
}
if(compteurJoueur1 === 0){this.gagnant = 2; return 1;}
else if(compteurJoueur2 === 0){this.gagnant = 1; return 1;}
return 0;
}
priseParPion(column,row) {
if(this.echiquier[row][column].possible === 1){
let diffCordonneeY = (row - this.pionCliquer.row)/2;
let diffCordonneeX = (column - this.pionCliquer.column)/2;
this.echiquier[this.pionCliquer.row+diffCordonneeY][this.pionCliquer.column+diffCordonneeX].type = 0;
this.echiquier[row][column].type = this.echiquier[this.pionCliquer.row][this.pionCliquer.column].type;
this.echiquier[this.pionCliquer.row][this.pionCliquer.column].type = 0;
this.pionCliquer.row = row;
this.pionCliquer.column = column;
this.initPossibilite();
this.estDame();
if(this.echiquier[row][column].dame){
this.pionCliquer.obligatoire = this.estPriseObligatoireDame();
}else {
this.pionCliquer.obligatoire = this.estPriseObligatoirePion();
}
if(!this.pionCliquer.obligatoire) {
this.pionCliquer.status = 0;
this.pionCliquer.row = 0;
this.pionCliquer.column = 0;
this.tour = 3-this.tour;
}
}
}
priseParDame(column,row) {
if(this.echiquier[row][column].possible === 1){
this.echiquier[row][column].type = this.echiquier[this.pionCliquer.row][this.pionCliquer.column].type;
this.echiquier[row][column].dame = true;
let PasY = (row - this.pionCliquer.row) / Math.abs(row - this.pionCliquer.row);
let PasX = (column - this.pionCliquer.column) / Math.abs(column - this.pionCliquer.column);
let i = this.pionCliquer.row + PasY;
let j = this.pionCliquer.column + PasX;
if(Math.abs(row - this.pionCliquer.row) === Math.abs(column - this.pionCliquer.column)) {
while(i !== row+PasY && j !== column+PasX) {
if(this.echiquier[i][j].type !== 0) {
this.echiquier[i][j].type = 0;
this.echiquier[i][j].dame = false;
break;
}
i += PasY;
j += PasX;
}
}
this.echiquier[this.pionCliquer.row][this.pionCliquer.column].type = 0;
this.echiquier[this.pionCliquer.row][this.pionCliquer.column].dame = false;
this.pionCliquer.row = row;
this.pionCliquer.column = column;
this.initPossibilite();
this.pionCliquer.obligatoire = this.estPriseObligatoireDame();
if(!this.pionCliquer.obligatoire) {
this.pionCliquer.status = 0;
this.pionCliquer.row = 0;
this.pionCliquer.column = 0;
this.tour = 3-this.tour;
}
}
}
estPriseObligatoireDame() {
let compt = false;
let r,c;
for(let a=0; a<4; a++){
switch(a){
case 0: r=1;c=1; break;
case 1: r=-1;c=-1; break;
case 2: r=1;c=-1; break;
default: r=-1;c=1; break;
}
let i = this.pionCliquer.row+r;
let j = this.pionCliquer.column+c;
while(i < this.ligne && i >= 0 && j < this.colonne && j >= 0) {
if(this.echiquier[i][j].type === this.tour){
break;
}else if(this.echiquier[i][j].type === (3-this.tour)) {
i += r;
j += c;
while(i < this.ligne && i >= 0 && j < this.colonne && j >= 0 && this.echiquier[i][j].type === 0) {
this.echiquier[i][j].possible = 1;
compt = true;
i += r;
j += c;
}
}
i += r;
j += c;
}
}
return compt;
}
estPriseObligatoirePion() {
let compt = false;
if(this.pionCliquer.row+2 < this.ligne && this.pionCliquer.column+2 < this.colonne)
{
if(this.echiquier[this.pionCliquer.row+1][this.pionCliquer.column+1].type === (3-this.tour) &&
this.echiquier[this.pionCliquer.row+2][this.pionCliquer.column+2].type === 0) {
this.echiquier[this.pionCliquer.row+2][this.pionCliquer.column+2].possible = 1;
compt = true;
}
}
if(this.pionCliquer.row-2 >= 0 && this.pionCliquer.column-2 >= 0)
{
if(this.echiquier[this.pionCliquer.row-1][this.pionCliquer.column-1].type === (3-this.tour) &&
this.echiquier[this.pionCliquer.row-2][this.pionCliquer.column-2].type === 0) {
this.echiquier[this.pionCliquer.row-2][this.pionCliquer.column-2].possible = 1;
compt = true;
}
}
if(this.pionCliquer.row+2 < this.ligne && this.pionCliquer.column-2 >= 0)
{
if(this.echiquier[this.pionCliquer.row+1][this.pionCliquer.column-1].type === (3-this.tour) &&
this.echiquier[this.pionCliquer.row+2][this.pionCliquer.column-2].type === 0) {
this.echiquier[this.pionCliquer.row+2][this.pionCliquer.column-2].possible = 1;
compt = true;
}
}
if(this.pionCliquer.row-2 >= 0 && this.pionCliquer.column+2 < this.colonne) {
if(this.echiquier[this.pionCliquer.row-1][this.pionCliquer.column+1].type === (3-this.tour) &&
this.echiquier[this.pionCliquer.row-2][this.pionCliquer.column+2].type === 0) {
this.echiquier[this.pionCliquer.row-2][this.pionCliquer.column+2].possible = 1;
compt = true;
}
}
return compt;
}
deplacementSimplePion(column,row) {
let diffCordonneeY = row - this.pionCliquer.row;
let diffCordonneeX = column - this.pionCliquer.column;
if(Math.abs(diffCordonneeX) === 1 &&
((diffCordonneeY === 1 && this.echiquier[this.pionCliquer.row][this.pionCliquer.column].type === 2) ||
(diffCordonneeY === -1 && this.echiquier[this.pionCliquer.row][this.pionCliquer.column].type === 1))) {
this.echiquier[row][column].type = this.echiquier[this.pionCliquer.row][this.pionCliquer.column].type;
this.echiquier[this.pionCliquer.row][this.pionCliquer.column].type = 0;
this.pionCliquer.status = 0;
this.pionCliquer.row = null;
this.pionCliquer.column = null;
this.tour = 3-this.tour;
}
}
/* la gection du clic */
/* handle_click(event)
{
*/
/****** j'ai pas encore regarder ********/
/* let column = event.target.dataset.column;
let row = event.target.dataset.row;
if (column !== undefined && row !== undefined) {
column = parseInt(column);
row = parseInt(row);
this.play(column,row);
this.render();
this.winner();
//console.log(this.pionCliquer.row);
}
// Vérifier si la partie est encore en cours
if (this.gagnant !== null) {
if(this.gagnant === 1) {
window.alert("Player 1 wins");
} else if(this.gagnant === 2) {
window.alert("Player 2 wins");
}
if (window.confirm("Game over!\n\nDo you want to restart?")) {
this.initialisation();
this.render();
}
return;
}
}
*/
// on quite je jeu
quiter()
{
this.joueur1.state = 'AVAILABLE';
this.joueur2.state = 'AVAILABLE';
delete this.joueur1;
delete this.joueur2;
}
}
// On initialise le plateau et on visualise dans le DOM
// (dans la balise d'identifiant `game`).
//let dame = new Dames('#dame');
module.exports = Dames;