중력을 없애고, 다시 풀면 풀리지 않음 #1199
peterkangdev
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안녕하세요, Gravity = 0 으로 했을때 상태 변환이 되지 않는 이슈 재현되어 확인 중입니다. |
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zepetoCharacter.MotionV2.Gravity = 0 으로 하고, 캐릭터의 위치를 상단으로 변경한 후
zepetoCharacter.MotionV2.Gravity = 50 원래값으로 변경하면 중력이 먹지 않고, 공중에 떠 있습니다.
Scene에서 강제로 내리고, 움직이면 그때부터 원래대로 중력이 먹는데, 자연스럽게 변경하려면 어떻게 하나요?
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