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안녕하세요, 첨부해주신 부분은 클라이언트 코드인데 서버쪽에서도 "onChangedState" 메세지를 받았을때 상태를 갱신하는 코드가 잘 구현되었는지를 보시면 좋을 것 같습니다. 멀티플레이 샘플 중에서 |
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멀티 플레이 튜토리얼 동영상을 보면서 멀티 플레이를 구현했습니다.
QR 코드를 사용하여 두 개의 계정으로 테스트를 플레이했습니다.
문제없이 같은 방에 들어갈 수 있었지만 아바타를 이동하거나 점프하면 아바타가 사라집니다.
unity의 테스트 플레이에서도 같은 현상이 발생합니다.
무엇이 문제입니까.. 가르쳐 주시면 감사하겠습니다.
잘 부탁드립니다.
문제없이 실행되는 모습
![スクリーンショット 2022-08-22 9 54 13](https://user-images.githubusercontent.com/102274326/185819481-364cbe75-0c7c-48a1-87fc-2f0266c18a5c.png)
unity 테스트 플레이에서 아바타가 사라진 후의 모습
![スクリーンショット 2022-08-22 9 58 02](https://user-images.githubusercontent.com/102274326/185819699-5ec8e8f2-2411-4edc-85a1-add3fa0787ab.png)
해당 스크립트
![スクリーンショット 2022-08-22 10 00 14](https://user-images.githubusercontent.com/102274326/185819756-f72cf28f-1bcd-4cc2-a306-4242920b7b9d.png)
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