씬 전환 후 다시 원래 씬으로 전환 시 캐릭터 동기화 #559
LeeYongSu1
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안녕하세요, 내 local 움직임을 서버에 보내는 코드는 ClientStarter.ts의 SendTransform 부분입니다. private SendTransform(transform: UnityEngine.Transform) {
내 움직임 뿐 아니라 서버에 어떤 메세지를 보내는 방법은 this.room.Send(); 를 참고해서 구현하시면 좋을 것 같습니다. |
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구현하려고 하는 것
멀티 플레이 씬에서 싱글 씬으로 전환 후 다시 멀티 플레이 씬으로 돌아오기
문제점
씬 전환 후 다시 원래 멀티 플레이 씬으로 돌아왔을 때 다른 플레이어의 움직임은 제 화면에 동기화가 되는데
본인 플레이어의 움직임이 다른 플레이어에게 동기화가 되지 않습니다.
씬 전환 시 캐릭터 생성 코드입니다.
이 코드 외에는 샘플 멀티플레이 예제 코드를 그대로 쓰고 있습니다.
어떤 부분에 로직을 수정해야 다시 원래 씬으로 돌아왔을 때 다시 동기화가 될까요?
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