Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Nowa struktura renderowania #20

Open
nieznanysprawiciel opened this issue Jul 23, 2016 · 0 comments
Open

Nowa struktura renderowania #20

nieznanysprawiciel opened this issue Jul 23, 2016 · 0 comments
Milestone

Comments

@nieznanysprawiciel
Copy link
Owner

nieznanysprawiciel commented Jul 23, 2016

  • stworzenie klas odpowiedzialnych za różne przebiegi renderowania (deferred shading, shadow mapping, postprocessing itp)
  • funkcje renderujące dla poszczególnych passów
  • nowy interfejs renderera - kolejka podstawowych komend
  • dodatkowe komendy do sterowania np. compute shaderami (opcjonalne)
@nieznanysprawiciel nieznanysprawiciel added this to the Wersja 1.011 milestone Jul 23, 2016
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant