- Wejście do Kanałów
- Przy śniadaniu opracowujemy plan działania do zlecenia {alchemika}Viggo.
- Decydujemy się wejść do kanałów najbardziej oddalonym wejściem, za południowymi bramami miasta.
- Wieś dalej na południe wydaje się być zupełnie opustoszała.
- Wyłamujemy zamknięte kraty do kanałów - o dziwo drzwi miały nową kłódkę.
- Eksploracja
- Zmierzamy kanałami na północny zachód, kanały wydają się mocno uczęszczane (czyżby Łowcy Czarownic tu czegoś szukali?).
- Ilana dowiaduje się od jakiegoś szczura o "rojach", które okazują się zlepionymi gównem kulami oszalałych szczurów.
- Znajdujemy punkt, który zdaje się być ogniskiem Mocy w okolicy - na ścianie i suficie znajduje się niekształtny kawał brudnozielonej galarety, powoli kapiący do ścieku.
- Pozawymiarowa Jaskinia
- Kajetan próbuje umoczyć bełt w kapiącej galarecie, czym zwraca na siebie uwagę gluta.
- Udaje nam się część gluta wrobić w walkę z "rojem" szczurów.
- Pozbywamy się pozostałej części galarety odsłaniając przejście/teleport do dużej jaskini z jeziorem i wysepką na jej środku.
- Wewnątrz widać dziwne kryształy i wierzę na środku wysepki. Dookoła wierzy piętrzą się stosy sporych rozmiarów kości, definitywnie nie należących do ludzi.
- Sam piasek wokół jeziora to te same kości, ale przemielone w zębach czasu.
- Kajetan wchodzi do jaskini. Perspektywa załamuje się dla Ilany w dziwny sposób.
- Na wieży na wysepce widać z oddali coś błyszczącego - Kajetan znajduje obsydianowy topór w rękach ogromnego szkieletu z głową zwieńczoną rogami.
- Elf podejmuje próbę wyszarpnięcia topora z rąk trupa, co prowadzi do jego przebudzenia.
- Po chwili szarpaniny Kajetanowi udaje się zdobyć topór, ale szkielet ani myśli odpuścić i zaczyna go gonić.
- Kości dookoła wyspy także zdają się drgać i budzić do życia.
- Ilana decyduje się przestąpić wrota i pomóc elfowi.
- Kryształy porastające ściany wydają się być źródłem mocy portalu, więc skupiamy się na atakowaniu ich.
- Uciekamy z jaskini w ostatnim momencie, zamykając portal i dekapitując przy tym rogaty szkielet.
- Zabieramy rogatą czaszkę i kilka fragmentów kryształu dla Viggo na dowód tego, co znaleźliśmy w kanałach.
- Powrót
- Docieramy do tego samego wejścia, którym tu weszliśmy, jednak drzwi wydają się naprawione, a na kratach wisi nowa kłódka.
- Jest zdecydowanie chłodniej niż kiedy weszliśmy do kanałów. Jakby nastąpiła już jesień.
- Dochodząc do miasta zauważamy, że mury zostały już prawie całkiem odbudowane.
- Zostajemy zatrzymani na bramie - zwykle potrzebny jest glejt. Prezentujemy trofeum - ogromną czaszkę - i powołujemy się na Vigga.
- Strażnicy odprowadzają nas do [Fiolki](Fiolka Zdrowia).