- Fiolka Zdrowia
- Viggo dał nam pismo umożliwiające pełnoprawne wejście do kanałów.
- Kanały
- Strażnicy trochę grymaszą, ale finalnie wpuszczają nas dzięki glejtowi.
- Woda jest całkiem czysta nie wiedzieć czemu, unosi się smród topionego metalu.
- Wyruszamy z biegiem wody, w kierunku potwora/żyjątka wykrytego przez Ilanę.
- Spadamy do podziemnego jeziora gdzie atakuje nas Zeulg.
- Ilana zostaje sparaliżowana i wciągnięta pod wodę. Na szczęście, choć z niemałym trudem, udaje nam się zabić potwora. W jego leżu druidka znajduje nadjedzoną rękę z bransoletką.
- Bransoletka ma symbol złożony z czegoś na kształt lwiej głowy z otwartą paszczą, zza której wystają linie przypominającego pajęcze odnóża. Bibelot emanuje magią.
- Wracamy ze szczątkami potwora do Vigga, niszcząc kolejny raz bramę do kanałów i płacąc mandat za zepsucie rzeczonej bramy (10GP).
- Fiolka Zdrowia
- Viggo jest zawiedziony brakiem szczura, jednak Zeulg też jest interesujący - paraliżującą toksynę da się pozyskać do różnych celów.
- Zeulga ktoś hodował na toksynę i pobierał ją nie zabijając potwora.
- Viggo opowiada nam, co wie o Vilgefortzu i Filippie Eilhart.
- Kaedwen, uprzednio pod władzą Henselta, nie jest zadowolone z rządów Redanii, może dojść do wojny domowej.
- Keira Metz była/jest magiem specjalizującym się w leczeniu.
- Przypadłość Ilany może być formą lycantropii, za czym zdaje się przemawiać jej epizod w Świątyni Melitele (to zdarzyło się w czasie pełni księżyca).
- Sen Ilany (domniemany transfer siły życiowej z niedźwiadka w dziecko) nosi znamiona goecji, szkoły magi plenionej bardziej nawet niż nekromancja, skupiającej się na kontrolowaniu dusz i sił życiowych.
- Na mieście
- Po przygodzie w kanałach z lubością udajemy się do łaźni.
- Ilana zauważa jakąś dziewczynę z bliznami na plecach.
- Po wyjściu z łaźni, w drodze do karczmy spotykamy Wędrowną Bandę Skovika, w skład której wchodzi 5 mężczyzn i 2 kobiety.
- Banda jest stosunkowo przyjazna, idziemy razem do karczmy.
- Jak się okazuje glejt jest nadal potrzebny nie tylko do wejścia, ale i do wyjścia z miasta, więc grupa, przybywająca tu z karawaną jako eskorta, niejako utknęła.
- Różyczka
- Grupa Skovika składa się z:
- Skovika - postawnego jak szafa dwudrzwiowa, wysokiego, łysego, gładko wygolonego chłopa z dziwnym tatuażem ciągnącym się od skroni przez potylicę na kształt litery U z dorysowanymi ramionami; najwyraźniej to właśnie ta budząca respekt fizjonomia draba postawiła go na czele bandy
- Leiva - jednego z młodszych braci Skovika, smukłego chłopaczka o bystrym spojrzeniu i szybkich palcach, z lekko wymyślną jak na standardy kontynentu fryzurą
- Ivara - nieco mniejszego od Skovika, ale równie postawnego chłopaka w kwiecie wieku, zakutego w sporą ilość żelastwa, który okazuje się być przy okazji bratem bliźniakiem Leiva
- Yarii'ego i Varna - dwójki kompanów-dezerterów z armii w Aedirn
- Chidy i Ebby - dwóch sióstr, egzotycznie urodziwych wojowniczek z odległej Zerrikani, które jak się później okazuje w rozmowie, zwiedzają kontynent poszukując smoka
- Cała kompania z nami włącznie zwala się na jadło i piwo do poleconej przez nas Różyczki.
- Kajetan zostaje wyzwany na pojedynek na rękę. Wygrywa ze Skovikiem i jednym z jego braci, z drugim (tym postawniejszym) i Ilaną (szok i niedowierzanie) przegrywa.
- Skovik i jego bracia pochodzą z Wysp Skellige.
- Mężczyzna dzieli się informacjami jak najlepiej tam dotrzeć i potwierdza, że Myszowór przebywa na Wyspach Skellige.
- Grupa Skovika składa się z: