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ES6之后,允许使用箭头=>来定义函数。首先我们来总结一下箭头函数存在的意义,之后再来细细的看它的使用方法。
=>
箭头函数表达式的语法比函数表达式更短,并且不绑定自己的this,arguments,super或者new.target。这些函数表达式最适合用于非方法函数,并且它们不能用作构造函数。
讲完了箭头函数的意义,那么我们总最基础的示例开始看,先看一个常规语法定义的函数:
function funcName(params) { return params + 2; } funcName(2); // 4
如果这个函数用箭头函数改写的话,仅仅需要一行代码就够了:
const funcName = (params) => params + 2; funcName(2); // 4
如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,如果有返回值,就要使用return语句返回。如果表达式是单一的,则可以只用小括号()。例如我上面的例子。
()
var sum = (number1, number2) => { return number1 + number2; }
而箭头函数的参数部分,可以用一个圆括号来代表参数部分。如果有多个参数则用,分隔。
,
// 参数示例 var f = () => 5; var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
总结起来就是:
(参数1, 参数2, …, 参数N) => { 函数声明 } (参数1, 参数2, …, 参数N) => 表达式(单一) //相当于:(参数1, 参数2, …, 参数N) =>{ return 表达式; } // 当只有一个参数时,圆括号是可选的: (单一参数) => {函数声明} 单一参数 => {函数声明} // 没有参数的函数应该写成一对圆括号。 () => {函数声明}
箭头函数的一个用处就是简化回调函数。
var materials = [ 'Hydrogen', 'Helium', 'Lithium', 'Beryllium' ]; // 如果是常规写法的话 materials.map(function(material) { return material.length; }); // [8, 6, 7, 9] // 而使用箭头函数简化的话 materials.map(material => material.length); // [8, 6, 7, 9]
可以看到,如果用箭头函数,代码简化到了一行,并且清晰醒目。
在箭头函数出现之前,每个新定义的函数都有它自己的this值。而箭头函数体内的this值,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
function foo() { setTimeout(() => { console.log('id', this.id); }, 100); } var id = 21; foo.call({ id: 50 });
上面的代码中,setTimeout的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在foo函数生成时的,而它的真正执行要等到100毫秒之后,如果是普通函数,执行时this应该指向全局函数window,这时应该输出21。但是箭头函数导致this总是指向函数定义生效时所在的对象,所以输出的是50。
setTimeout
通过call或者apply也可以调用箭头函数。
由于this已经在词法层面完成了绑定,通过call()或apply()方法调用一个函数时,只是传入了参数而已,对this并没有什么影响:
var adder = { base : 1, add : function(a) { var f = v => v + this.base; return f(a); }, addThruCall: function(a) { var f = v => v + this.base; var b = { base : 2 }; return f.call(b, a); } }; console.log(adder.add(1)); // 输出 2 console.log(adder.addThruCall(1)); // 仍然输出 2(而不是3 ——译者注)
箭头函数的用法还有很多种,我只是记录下初学的东西,还有很多深入用法的要在日常的编码中去思考。建议参考阮一峰老师的ES6的这本书。
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ES6之后,允许使用箭头
=>
来定义函数。首先我们来总结一下箭头函数存在的意义,之后再来细细的看它的使用方法。箭头函数表达式的语法比函数表达式更短,并且不绑定自己的this,arguments,super或者new.target。这些函数表达式最适合用于非方法函数,并且它们不能用作构造函数。
讲完了箭头函数的意义,那么我们总最基础的示例开始看,先看一个常规语法定义的函数:
如果这个函数用箭头函数改写的话,仅仅需要一行代码就够了:
如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,如果有返回值,就要使用return语句返回。如果表达式是单一的,则可以只用小括号
()
。例如我上面的例子。而箭头函数的参数部分,可以用一个圆括号来代表参数部分。如果有多个参数则用
,
分隔。总结起来就是:
箭头函数的一个用处就是简化回调函数。
可以看到,如果用箭头函数,代码简化到了一行,并且清晰醒目。
在箭头函数出现之前,每个新定义的函数都有它自己的this值。而箭头函数体内的this值,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
上面的代码中,
setTimeout
的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在foo函数生成时的,而它的真正执行要等到100毫秒之后,如果是普通函数,执行时this应该指向全局函数window,这时应该输出21。但是箭头函数导致this总是指向函数定义生效时所在的对象,所以输出的是50。通过call或者apply也可以调用箭头函数。
由于this已经在词法层面完成了绑定,通过call()或apply()方法调用一个函数时,只是传入了参数而已,对this并没有什么影响:
箭头函数的用法还有很多种,我只是记录下初学的东西,还有很多深入用法的要在日常的编码中去思考。建议参考阮一峰老师的ES6的这本书。
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