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import QtQuick 2.12
import QtQuick.Window 2.12
import QtQuick 2.7
import QtQuick.Controls 2.0
import QtQuick.Layouts 1.0
import QtQuick.Controls 1.4
import QtQuick 2.3
import QtQuick.Window 2.2
import Qt.labs.settings 1.0
import QtQuick 2.14
// Fenetre d'affichage du jeu
Window {
id: window
visible: true
width: 300
height: 400
color: "#efe9e9"
title: qsTr("2048")
signal update() // Mise à jour de l'affichage
// Panneau de jeu
Panneau {
id: jeu
visible: true
focus: true
// Actions lors des commandes des touches du clavier
Keys.onPressed: {
switch (event.key) {
case Qt.Key_Up:
vueObjetCpt.performMove(1);
window.update();
break;
case Qt.Key_Down:
vueObjetCpt.performMove(2);
window.update();
break;
case Qt.Key_Left:
vueObjetCpt.performMove(3);
window.update();
break;
case Qt.Key_Right:
vueObjetCpt.performMove(4);
window.update();
break;
}
}
}
// Panneau de commande du jeu
Commande{
id: panneaucommande
}
}