클라이언트 (특히 UI에서) 거래 가능/불가능한 재료 아이템에 대한 처리 #6046
tyrosine1153
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기본적으로 전투 시스템에서 얻는 재료(Material) 아이템은 거래 불가능한 아이템으로 생성이 됩니다.
예외로 ApPotion과 Hourglass는 거래 가능한 경우가 있지만 이 경우가 단 두 개의 아이템에만 있었기 때문에 기본적으로 UI 처리를 위해 만드는 재료 아이템은 거래 불가능으로 생성하고, ApPotion과 Hourglass이 들어가는 경우만 파편적으로 하드코딩 된 상황입니다.
이 때문에 이번 v200230 에서 Circle과 Scroll (현재 스펙 상 거래 가능한 아이템만 있음)에서 대응해야 하는 경우가 많았습니다.
이후에 나타날 거래 가능한 재료 아이템 (TradableMaterial)을 위해 미리 관련한 UI 처리에 대해 정리하고 일반화 해두는게 필요해 보입니다.
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