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fn main() {
let screen = Screen {
components: vec![
// 使用实现了 Draw 的 selectBox 具体类型
Box::new(SelectBox {
width: 75,
height: 10,
options: vec![
String::from("Yes"),
String::from("Maybe"),
String::from("No"),
],
}),
// 使用实现了 Draw 的 Button 具体类型
Box::new(Button {
width: 50,
height: 10,
label: String::from("OK"),
}),
// 由于 String 未实现 Draw 因此该处报错
// Box::new(String::from("Hi"))
],
};
screen.run();
}
// 定义通用行为 trait
pub trait Draw {
fn draw(&self);
}
// 定义 Screen 结构体
// dyn Draw 表明 Box 需要的类型需要的是任何实现了 指定 trait 的替身
pub struct Screen {
pub components: Vec<Box<dyn Draw>>,
}
// 由于 Clone trait 是不安全的 因此下列声明无法通过编译;
// pub struct Screen {
// pub components: Vec<Box<dyn Clone>>,
// }
impl Screen {
pub fn run(&self) {
for component in self.components.iter() {
component.draw();
}
}
}
#[derive(Debug)]
pub struct Button {
pub width: u32,
pub height: u32,
pub label: String,
}
impl Draw for Button {
fn draw(&self) {
println!("Button:{:?}", self);
}
}
#[derive(Debug)]
struct SelectBox {
width: u32,
height: u32,
options: Vec<String>,
}
impl Draw for SelectBox {
fn draw(&self) {
println!("SelectBox:{:?}", self);
}
}