|
| 1 | +/* |
| 2 | + * SPDX-FileCopyrightText: Copyright 2024 Arm Limited and/or its affiliate <open-source-office@arm.com> |
| 3 | + * SPDX-License-Identifier: BSD-3-Clause |
| 4 | + */ |
| 5 | + |
| 6 | +#include <arm_neon.h> |
| 7 | +#define FBGEMM_EXPORTS |
| 8 | +#include "fbgemm/FbgemmConvert.h" |
| 9 | + |
| 10 | +namespace fbgemm { |
| 11 | + |
| 12 | +void FloatToFloat16_neon( |
| 13 | + const float* src, |
| 14 | + float16* dst, |
| 15 | + size_t size, |
| 16 | + bool do_clip) { |
| 17 | + if (do_clip) { |
| 18 | + constexpr float FP16_MAX = 65504.f; |
| 19 | + auto vpos = vdupq_n_f32(FP16_MAX); |
| 20 | + auto vneg = vdupq_n_f32(-FP16_MAX); |
| 21 | + size_t i = 0; |
| 22 | + for (; i + 16 < size; i += 16) { |
| 23 | + auto f32_vec1 = vld1q_f32(src + i); |
| 24 | + auto f32_vec2 = vld1q_f32(src + i + 4); |
| 25 | + auto f32_vec3 = vld1q_f32(src + i + 8); |
| 26 | + auto f32_vec4 = vld1q_f32(src + i + 12); |
| 27 | + f32_vec1 = vmaxq_f32(vminq_f32(f32_vec1, vpos), vneg); |
| 28 | + f32_vec2 = vmaxq_f32(vminq_f32(f32_vec2, vpos), vneg); |
| 29 | + f32_vec3 = vmaxq_f32(vminq_f32(f32_vec3, vpos), vneg); |
| 30 | + f32_vec4 = vmaxq_f32(vminq_f32(f32_vec4, vpos), vneg); |
| 31 | + auto f16_vec1 = vcvt_f16_f32(f32_vec1); |
| 32 | + auto f16_vec2 = vcvt_f16_f32(f32_vec2); |
| 33 | + auto f16_vec3 = vcvt_f16_f32(f32_vec3); |
| 34 | + auto f16_vec4 = vcvt_f16_f32(f32_vec4); |
| 35 | + vst1_f16((__fp16*)dst + i, f16_vec1); |
| 36 | + vst1_f16((__fp16*)dst + i + 4, f16_vec2); |
| 37 | + vst1_f16((__fp16*)dst + i + 8, f16_vec3); |
| 38 | + vst1_f16((__fp16*)dst + i + 12, f16_vec4); |
| 39 | + } |
| 40 | + for (; i + 8 < size; i += 8) { |
| 41 | + auto f32_vec1 = vld1q_f32(src + i); |
| 42 | + auto f32_vec2 = vld1q_f32(src + i + 4); |
| 43 | + f32_vec1 = vmaxq_f32(vminq_f32(f32_vec1, vpos), vneg); |
| 44 | + f32_vec2 = vmaxq_f32(vminq_f32(f32_vec2, vpos), vneg); |
| 45 | + auto f16_vec1 = vcvt_f16_f32(f32_vec1); |
| 46 | + auto f16_vec2 = vcvt_f16_f32(f32_vec2); |
| 47 | + vst1_f16((__fp16*)dst + i, f16_vec1); |
| 48 | + vst1_f16((__fp16*)dst + i + 4, f16_vec2); |
| 49 | + } |
| 50 | + for (; i + 4 < size; i += 4) { |
| 51 | + auto f32_vec = vld1q_f32(src + i); |
| 52 | + f32_vec = vmaxq_f32(vminq_f32(f32_vec, vpos), vneg); |
| 53 | + auto f16_vec = vcvt_f16_f32(f32_vec); |
| 54 | + vst1_f16((__fp16*)dst + i, f16_vec); |
| 55 | + } |
| 56 | + FloatToFloat16_ref(src + i, dst + i, size - i, do_clip); |
| 57 | + } else { |
| 58 | + size_t i = 0; |
| 59 | + for (; i + 16 < size; i += 16) { |
| 60 | + auto f32_vec1 = vld1q_f32(src + i); |
| 61 | + auto f32_vec2 = vld1q_f32(src + i + 4); |
| 62 | + auto f32_vec3 = vld1q_f32(src + i + 8); |
| 63 | + auto f32_vec4 = vld1q_f32(src + i + 12); |
| 64 | + auto f16_vec1 = vcvt_f16_f32(f32_vec1); |
| 65 | + auto f16_vec2 = vcvt_f16_f32(f32_vec2); |
| 66 | + auto f16_vec3 = vcvt_f16_f32(f32_vec3); |
| 67 | + auto f16_vec4 = vcvt_f16_f32(f32_vec4); |
| 68 | + vst1_f16((__fp16*)dst + i, f16_vec1); |
| 69 | + vst1_f16((__fp16*)dst + i + 4, f16_vec2); |
| 70 | + vst1_f16((__fp16*)dst + i + 8, f16_vec3); |
| 71 | + vst1_f16((__fp16*)dst + i + 12, f16_vec4); |
| 72 | + } |
| 73 | + for (; i + 8 < size; i += 8) { |
| 74 | + auto f32_vec1 = vld1q_f32(src + i); |
| 75 | + auto f32_vec2 = vld1q_f32(src + i + 4); |
| 76 | + auto f16_vec1 = vcvt_f16_f32(f32_vec1); |
| 77 | + auto f16_vec2 = vcvt_f16_f32(f32_vec2); |
| 78 | + vst1_f16((__fp16*)dst + i, f16_vec1); |
| 79 | + vst1_f16((__fp16*)dst + i + 4, f16_vec2); |
| 80 | + } |
| 81 | + for (; i + 4 < size; i += 4) { |
| 82 | + auto f32_vec = vld1q_f32(src + i); |
| 83 | + auto f16_vec = vcvt_f16_f32(f32_vec); |
| 84 | + vst1_f16((__fp16*)dst + i, f16_vec); |
| 85 | + } |
| 86 | + FloatToFloat16_ref(src + i, dst + i, size - i); |
| 87 | + } |
| 88 | +} |
| 89 | + |
| 90 | +void Float16ToFloat_neon(const float16* src, float* dst, size_t size) { |
| 91 | + size_t i = 0; |
| 92 | + for (; i + 16 < size; i += 16) { |
| 93 | + auto f16_vec1 = vld1_f16((__fp16*)src + i); |
| 94 | + auto f16_vec2 = vld1_f16((__fp16*)src + i + 4); |
| 95 | + auto f16_vec3 = vld1_f16((__fp16*)src + i + 8); |
| 96 | + auto f16_vec4 = vld1_f16((__fp16*)src + i + 12); |
| 97 | + auto f32_vec1 = vcvt_f32_f16(f16_vec1); |
| 98 | + auto f32_vec2 = vcvt_f32_f16(f16_vec2); |
| 99 | + auto f32_vec3 = vcvt_f32_f16(f16_vec3); |
| 100 | + auto f32_vec4 = vcvt_f32_f16(f16_vec4); |
| 101 | + vst1q_f32(dst + i, f32_vec1); |
| 102 | + vst1q_f32(dst + i + 4, f32_vec2); |
| 103 | + vst1q_f32(dst + i + 8, f32_vec3); |
| 104 | + vst1q_f32(dst + i + 12, f32_vec4); |
| 105 | + } |
| 106 | + for (; i + 8 < size; i += 8) { |
| 107 | + auto f16_vec1 = vld1_f16((__fp16*)src + i); |
| 108 | + auto f16_vec2 = vld1_f16((__fp16*)src + i + 4); |
| 109 | + auto f32_vec1 = vcvt_f32_f16(f16_vec1); |
| 110 | + auto f32_vec2 = vcvt_f32_f16(f16_vec2); |
| 111 | + vst1q_f32(dst + i, f32_vec1); |
| 112 | + vst1q_f32(dst + i + 4, f32_vec2); |
| 113 | + } |
| 114 | + for (; i + 4 < size; i += 4) { |
| 115 | + auto f16_vec = vld1_f16((__fp16*)src + i); |
| 116 | + auto f32_vec = vcvt_f32_f16(f16_vec); |
| 117 | + vst1q_f32(dst + i, f32_vec); |
| 118 | + } |
| 119 | + Float16ToFloat_ref(src + i, dst + i, size - i); |
| 120 | +} |
| 121 | + |
| 122 | +} // namespace fbgemm |
0 commit comments