-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 202
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Небольшое исправление в RadiusFlash. #1
Comments
Спасибо. |
будут сборки делаться, или только самим собирать и почему проект редко выпускает новые версии? |
Как самостоятельный проект мод еще не работоспособен, он работает в связке с оригинальным filesystem_stdio.dll. Почитайте лучше wiki данного репозитория |
Sign up for free
to subscribe to this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in.
Нет желания делать PullRequest ради одной переменной.
В общем, там где идёт поиск тех, кто за игроком наблюдает, флэшить нужно не бедного игрока многократно, а наблюдателей.
То есть вместо
UTIL_ScreenFade(pPlayer, Vector(255, 255, 255), fadeTime, fadeHold, alpha, 0);
должно быть
UTIL_ScreenFade(pObserver, Vector(255, 255, 255), fadeTime, fadeHold, alpha, 0);
The text was updated successfully, but these errors were encountered: