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slbackend.cpp
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#include "slbackend.h"
#include <stdlib.h> // system()
void SLBackend::record()
{
_overdub = false;
system("oscsend osc.udp://localhost:9951 /sl/-1/hit s record");
system("oscsend osc.udp://localhost:9951 /sl/-1/hit s mute_off");
}
void SLBackend::stop()
{
system("oscsend osc.udp://localhost:9951 /sl/-1/hit s pause");
system("oscsend osc.udp://localhost:9951 /sl/-1/hit s mute_on");
}
void SLBackend::endRecordOrOverdub()
{
if (_overdub)
system("oscsend osc.udp://localhost:9951 /sl/-1/hit s overdub");
else
system("oscsend osc.udp://localhost:9951 /sl/-1/hit s record");
}
void SLBackend::playback()
{
endRecordOrOverdub();
system("oscsend osc.udp://localhost:9951 /sl/-1/hit s mute_off");
}
void SLBackend::overdub()
{
_overdub = true;
system("oscsend osc.udp://localhost:9951 /sl/-1/hit s overdub");
system("oscsend osc.udp://localhost:9951 /sl/-1/hit s mute_off");
}
void SLBackend::deleteLoop()
{
_overdub = false;
}
void SLBackend::undoredo() {
if (_undo)
system("oscsend osc.udp://localhost:9951 /sl/-1/hit s undo");
else
system("oscsend osc.udp://localhost:9951 /sl/-1/hit s redo");
_undo = !_undo;
}
void SLBackend::trigger()
{
system("oscsend osc.udp://localhost:9951 /sl/-1/hit s trigger");
}