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程序功能:51单片机演奏单音乐曲
硬件接法:P36控制交流蜂鸣器,发声频率等于P36的方波振荡频率
**************************************************************/
#include "REG52.H" //包含所选单片机的定义头文件
sbit SPEAKER = P3^6; //定义音乐输出口
typedef struct //定义音符结构
{ unsigned int mFreq; //发声频率(对应的定时器初值)
unsigned int mDelay; //发声时值
}CNote;
unsigned char ReloadH; //定义定时器T1重装值
unsigned char ReloadL;
/************************************************************
函数:T1_ISR()
功能:定时器T1中断服务函数,产生音乐振荡频率
*************************************************************/
void T1_ISR() interrupt 3
{ TR1 = 0;
TH1 = ReloadH;
TL1 = ReloadL;
TR1 = 1;
SPEAKER = !SPEAKER; //音乐声频的半个波
}
/*************************************************************
函数:Delay()
功能:延时0.001~65.536s
参数:t>0时,延时(t*0.001)s
t=0时,延时65.536s
*************************************************************/
void Delay(unsigned int t)
{ do
{ TH0 = 0xFC; //定时器赋初值,定时1ms
TL0 = 0x66+17;
TR0 = 1; //启动定时器
while ( !TF0 ); //等待定时器溢出
TR0 = 0; //关闭定时器
TF0 = 0; //清除溢出标志
} while ( --t != 0 ); //循环t次
}
/***********************************************************
函数:Sound()
功能:演奏一个音符
参数:*note,音符指针,指向要演奏的音符
***********************************************************/
void Sound(CNote *note)
{ //利用定时器T1发出音符的频率
if ( note->mFreq != 0 )
{ ReloadH = (unsigned char)(note->mFreq >> 8);
ReloadL = (unsigned char)(note->mFreq);
TH1 = 0xFF;
TL1 = 0xF0;
TR1 = 1;
}
Delay(note->mDelay); //发声延时
TR1 = 0; //停止发声
TF1 = 0;
SPEAKER = 1;
Delay(5);
}
/************************************************************
函数:Play()
功能:演奏一段乐曲
参数:music[],要演奏的乐曲
*************************************************************/
void Play(CNote music[])
{ unsigned int n = 0;
for (;;)
{ if ( music[n].mDelay == 0 ) break;
Sound(&(music[n]));
n++;
}
}
#include "MusicTab.h" //包含乐曲头文件
void main() //主程序
{
TMOD = 0x11; //设定时器
ET1 = 1;
EA = 1;
while(1)
{
Play(MusicTab2); //演奏第一首乐曲
Delay(100); //等待数秒
}
}