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import time
import pygame
CODES = {
'A': '.-',
'B': '-...',
'C': '-.-.',
'D': '-..',
'E': '.',
'F': '..-.',
'G': '--',
'H': '....',
'I': '..',
'J': '.---',
'K': '-.-',
'L': '.-..',
'M': '--',
'N': '-.',
'O': '---',
'P': '.--.',
'Q': '--.-',
'R': '.-.',
'S': '...',
'T': '-',
'U': '..-',
'V': '...-',
'W': '.--',
'X': '-..-',
'Y': '-.--',
'Z': '--..',
'0': '-----',
'1': '.----',
'2': '..---',
'3': '...--',
'4': '....-',
'5': '.....',
'6': '-....',
'7': '--...',
'8': '---..',
'9': '----.'
}
def main():
message = raw_input('MESSAGE: ')
pygame.init()
pygame.mixer.init()
for char in message:
if char != ' ':
char = char.upper()
if char in CODES:
print(CODES[char])
pygame.mixer.music.load('audio/' + char + '.ogg')
pygame.mixer.music.play()
time.sleep(0.5 * 2)
else:
print ' ' * 7
time.sleep(0.5 * 7)
if __name__ == "__main__":
main()