-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy patha.asm
763 lines (636 loc) · 15.7 KB
/
a.asm
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
//bosconian for atari 5200
;atarimax = 1
opt h-
icl 'atari5200.hea'
//stałe
maxBaz equ 16 ;maksymalna liczba baz
maxObiektow equ 128 ;maksymalna liczba reszty obiektow, meteory i bomby
maxPoziomow equ 32
opoznienieCondition equ 7
opoznienieRed equ 3
kondycja_start equ 1
fire equ trig0
//banki
bank0m equ $d0
bank1m equ $d4
bank2m equ $d8
bank3m equ $dc
BANK0 equ $bfd0
BANK1 equ $bfd4
BANK2 equ $bfd8
BANK3 equ $bfdc
//muzyka
rmt_goto equ MODUL_end-4*$1D ;$1C+1
//kolory
kolorCzerwony equ $46 ;$36 ;NTSC
kolorHiscore equ $46 ;$36 ;czerwony
kolorMapa equ $62 ;fioletowy
kolorRound equ $5a
kolor1ups equ $98
kolorLevel equ $ca
kolorLogo equ $44 ;$34
kolorYellow equ $fc
kolorGreen equ $c8
kolorRed equ $46
kolorLiczby equ $0c
KOLOR1 equ $38
KOLOR3 equ $44 ;$34
EKOLOR0 equ 0 ;duszek przyjmuje kolor tła
EKOLOR1 equ 128 ;duszek zawsze w negatywie
pozWyniki equ 177 ;pozycja prawego panelu
startWyniki equ 16
b equ 3 ;11 ;nr pierwszego zanku bazy
firstBombaChar equ b+28 ;pierwszy znak bomby
firstMeteorChar equ firstBombaChar+4 ;meteoru
firstRakietaChar equ firstMeteorChar+4
firstWybuchChar equ firstRakietaChar+8 ;47
firstMalyWybuchChar equ firstWybuchChar+16 ;+20 ;63
firstStrzalChar equ firstMalyWybuchChar+2 ;63+2=65
firstPociskChar equ firstStrzalChar+4 ;65+4=69
;69+5=74 duszki
//zmienne
;0 page
pok0 equ $19
sam equ $31
sam2 equ $5b
sam2s equ $5f
org 109 ;tyle bajtow zajmuja przerwania irq
sirq org *+1
powtorz org *+1
zegar org *+1
stan_gry org *+1
muzyka org *+1
znakDX org *+1
znakDY org *+1
znakX1 org *+1
znakY1 org *+1
znakX org *+18 ;18b
znakY org *+18 ;18b
kolpom0 org *+1
pom org *+2
pom1 org *+2
pom2 org *+2
pom3 org *+2
pom4 org *+2
pom0 org *+1
pom0a org *+1
pom0b org *+1
pom0c org *+1
pom0d org *+1
pom0e org *+1
pom0f org *+1
pom0g org *+1
strz0 org *+1
strz0a org *+1
strz0b org *+1
strz0c org *+1
strz0d org *+1
strz0e org *+1
strz0f org *+1
strz org *+2
strz1 org *+2
strz2 org *+2
posx org *+1
posy org *+1
ramka org *+1
ramka4 org *+1
vblA org *+1
vblX org *+1
vblY org *+1
vblFlaga org *+1
trafienie org *+1
startMapy org *+1
znacznik org *+1
rejA org *+1
movx org *+1
movy org *+1
movx0 org *+1
movy0 org *+1
maxPociskow1 org *+1
czyRakiety org *+1
bazyILE org *+1
_bazaAJadro0 org *+1
_bazaAJadro1 org *+1
_bazaBJadro0 org *+1
_bazaBJadro1 org *+1
bombIle org *+1
rads org *+1
screenL org *+2
screenH org *+2
kolorPanel org *+1
_gwzmaz org *+2
_gwzmaz1 org *+2
_pre0a org *+1
_pre2 org *+1
pre2_b org *+1
lastEnemy org *+1
movYs org *+1
sfx org *+1
kanal_audf1 org *+2
kanal_audf2 org *+2
kanal_audf3 org *+2
kanal_audc1 org *+2
kanal_audc2 org *+2
kanal_audc3 org *+2
;rmt player
p_tis
p_instrstable org *+2
p_trackslbstable org *+2
p_trackshbstable org *+2
p_song org *+2
ns org *+2
nr org *+2
nt org *+2
reg1 org *+1
reg2 org *+1
reg3 org *+1
tmp org *+1
//0 page dla duszków
_nznak equ pom1
_kszt equ pom2
_mask equ pom3
nchar equ pom0
zapX equ duchx
duchX equ pom0a
//tablice w RAM
tabLineA equ $100
tabLineB equ $107 ;8 bajtow
dlist equ $220 ;34 bajty (mogą być później zmiany)
;jeszcze pare bajtow
rakietyY equ $278 ;8b
rakietyY0 equ $280 ;8b
rakietyMove equ $288 ;8b
bazyRodzaj equ $290 ;rodzaj (pozioma czy pionowa)
bazyStan equ $2a0 ;stan zniszczenia
bazyRakieta equ $2b0 ;numer rakiety przypisanej do bazy 255=brak
bazyX equ $2c0 ;pozycja x
bazyX0 equ $2d0 ;pozycja X na ekranie
bazyY equ $2e0 ;pozycja Y
bazyY0 equ $2f0 ;pozycja Y na ekranie
sprites equ $0 ;czyli od $300 do $7ff
sprites1 equ $800 ;czyli od $b00 do $fff
tabX equ $800 ;cała strona
bazyCannon0a equ $900 ;:(maxBaz*4) dta b(0)
bazyCannon0b equ bazyCannon0a+maxBaz
bazyCannon0c equ bazyCannon0b+maxBaz
bazyCannon0d equ bazyCannon0c+maxBaz
bazyCannon1a equ $940 ;:(maxBaz*4) dta b(0)
bazyCannon1b equ bazyCannon1a+maxBaz
bazyCannon1c equ bazyCannon1b+maxBaz
bazyCannon1d equ bazyCannon1c+maxBaz
bazyCannon2a equ $980 ;:(maxBaz*4) dta b(0)
bazyCannon2b equ bazyCannon2a+maxBaz
bazyCannon2c equ bazyCannon2b+maxBaz
bazyCannon2d equ bazyCannon2c+maxBaz
bazyCannon3a equ $9c0 ;:(maxBaz*4) dta b(0)
bazyCannon3b equ bazyCannon3a+maxBaz
bazyCannon3c equ bazyCannon3b+maxBaz
bazyCannon3d equ bazyCannon3c+maxBaz
bazyCannon4a equ $a00 ;:(maxBaz*4) dta b(0)
bazyCannon4b equ bazyCannon4a+maxBaz
bazyCannon4c equ bazyCannon4b+maxBaz
bazyCannon4d equ bazyCannon4c+maxBaz
bazyCannon5a equ $a40 ;:(maxBaz*4) dta b(0)
bazyCannon5b equ bazyCannon5a+maxBaz
bazyCannon5c equ bazyCannon5b+maxBaz
bazyCannon5d equ bazyCannon5c+maxBaz
bombRodzaj equ $a80 ;0 bomba, 1 meteor
znaki1 equ $1000
znaki2 equ $1400
obraz1a equ $1800
obraz1 equ obraz1a+8+8*48 ;+$188
obraz2a equ obraz1+28*48+48 ;+$570 , 29 linii obrazu *48
obraz2 equ obraz2a+8+8*48 ;+$188, calosc zabiera $F78
bombX equ $2780 ;pozycje X obiektow ,128b
bombY equ $2800 ;pozycje Y obiektow ,128b
BombyEkran equ $2880 ;max 32 na ekranie
bombX0 equ $28a0 ;32b
bombY0 equ $28c0 ;32b
rakietyStan equ $28e0 ;8b
rakietyTyp equ $28e8 ;8b
rakietyX equ $28f0 ;8b
rakietyX0 equ $28f8 ;8b
tabBazy1 equ $2900 ;256b
tabBazy2 equ $2a00 ;256b
tabBomb1 equ $2b00 ;256b
tabBomb2 equ $2c00 ;256b
adresZnakL equ $2d00
adresZnakH equ $2e00
org $2f00
wybuchyX0 org *+32 ;equ $2f00 ;32b
wybuchyY0 org *+32 ;equ $2f20 ;32b
wybuchyX org *+32 ;equ $2f40 ;32b
wybuchyY org *+32 ;equ $2f60 ;32b
wybuchyLicznik org *+32 ;equ $2f80 ;32b
mwybuchyX org *+8 ;equ $2fa0 ;8b
mwybuchyY org *+8 ;equ $2fa8 ;8b
mwybuchyLicznik org *+8 ;equ $2fb0 ;8b
mwybuchyTyp org *+8 ;equ $2fb8 ;8b
;rmtplayer
track_variables
trackn_db org *+4
trackn_hb org *+4
trackn_idx org *+4
trackn_pause org *+4
trackn_note org *+4
trackn_volume org *+4
trackn_distor org *+4
trackn_shiftfrq org *+4
trackn_instrx2 org *+4
trackn_instrdb org *+4
trackn_instrhb org *+4
trackn_instridx org *+4
trackn_instrlen org *+4
trackn_instrlop org *+4
trackn_instrreachend org *+4
trackn_volumeslidedepth org *+4
trackn_volumeslidevalue org *+4
trackn_effdelay org *+4
trackn_effvibratoa org *+4
trackn_effshift org *+4
trackn_tabletypespeed org *+4
trackn_tablenote org *+4
trackn_tablea org *+4
trackn_tableend org *+4
trackn_tablespeeda org *+4
trackn_audf org *+4
trackn_audc org *+4
trackn_audctl org *+4
v_aspeed org *+4
track_endvariables
v_abeat org *+1
v_maxtracklen org *+1
v_bspeed org *+1
v_instrspeed org *+1
v_speed org *+1
v_audctl org *+1
v_audctl2 org *+1
v_ainstrspeed org *+1
hsdlist org *+88
hsdlist1 org *+79
hscNick1 org *+4 ;dta c'A',b(91),b(94,0)
hscNick2 org *+4 ;dta c'T',b(91),b(96,0)
hscNick3 org *+4 ;dta c'A',b(91),b(93,0)
hscNick4 org *+4 ;dta c'R',b(91),c'X',b(0)
hscNick5 org *+4 ;dta c'I',b(91),c'E',b(0)
hscScore1 org *+4 ;dta b($00,$20,$00),(2)
hscScore2 org *+4 ;dta b($00,$20,$00),(2)
hscScore3 org *+4 ;dta b($00,$20,$00),(2)
hscScore4 org *+4 ;dta b($00,$20,$00),(2)
hscScore5 org *+4 ;dta b($00,$20,$00),(2)
hscbuf org *+6
bufore3 equ hscbuf
punkty org *+1
punkty1 org *+1 ;=10
punkty2 org *+1 ;=opoznienieRed
antyairopoznienie org *+1
flaghscore org *+1
poziom org *+1
sfxlicznik1 org *+1
formacja_radar org *+1
kondycja_stan org *+1
lives org *+1
RadarX org *+1
atariX1 org *+1
conLicz org *+1
opoz_congrat org *+1
nick0 org *+1 ;dta b(132)
kolor0 org *+1 ;dta b($A0)
efnap1 org *+254
enemy org *+6
enemyWybuch org *+6
enemyEkran org *+6
enemyX org *+6
enemyX0 org *+6
enemyY org *+6
enemyY0 org *+6
enemyDX org *+6
enemyDX0 org *+6
enemyDY org *+6
enemyDY0 org *+6
enemyFaza org *+6
enemyNegatyw org *+6
enemyBank org *+6
enemyShapeH org *+6
enemyLastFaza org *+6
score org *+3
hscore org *+3
scorezmiana org *+1
vblk org *+vblk_codeend-vblk_code
_vbsnd1 equ vblk+_vbsnd1a-vblk_code
_vbsnd2 equ vblk+_vbsnd2a-vblk_code
_vbsnd3 equ vblk+_vbsnd3a-vblk_code
_vbsnd4 equ vblk+_vbsnd4a-vblk_code
_vbsnd5 equ vblk+_vbsnd5a-vblk_code
_vbsnd6 equ vblk+_vbsnd6a-vblk_code
_vbsnd7 equ vblk+_vbsnd7a-vblk_code
vb_ad equ dli-3
vb_end equ dli-13
dli org *+pokey_codeend-dli_code
pokey equ dli+pokeya-dli_code
pokey1 equ dli+pokey1a-dli_code
kolor1up equ dli+kolor1upa-dli_code
pokey2 equ dli+pokey2a-dli_code
pokey3 equ dli+pokey3a-dli_code
;duszek4pos equ dli+duszek4posa-dli_code
formacja_stan equ dli+formacja_stana-dli_code
;duszek4kolor equ dli+duszek4kolora-dli_code
pk3a equ dli+pk3aa-dli_code
pokey4 equ dli+pokey4a-dli_code
conditionColor equ dli+conditionColora-dli_code
conditionColor1 equ dli+conditionColor1a-dli_code
pokey_5 equ dli+pokey_5a-dli_code
radarX1 equ dli+radarX1a-dli_code
pokey5a equ dli+pokey5aa-dli_code
pokey6 equ dli+pokey6a-dli_code
poz2lives equ dli+poz2livesa-dli_code
poz2mlives equ dli+poz2mlivesa-dli_code
pokey7 equ dli+pokey7a-dli_code
waitwybuch org *+1
plusscore org *+2
spyScore org *+1
spyscoreX org *+1
spyscoreY org *+1
rads1 org *+1 ;co zmazac 0->statek, 1->formacje <0 nic nie zmazuj
spyspeed org *+1
licznikspyscore org *+1
pociski org *+5
pociskiTlo org *+5
pociskiX org *+5
pociskiX0 org *+5
pociskiY org *+5
pociskiY0 org *+5
pociskiY1 org *+5
pociskiDX org *+5
pociskiDX0 org *+5
pociskiDY org *+5
pociskiDY0 org *+5
pociskiPlusX org *+5
pociskiPlusY org *+5
pociskiZnakX org *+5
pociskiZnakY org *+5
liczbaPociskow org *+1
extraLicznik org *+1
strzal org *+4
strzalX org *+4
strzalX1 org *+4
strzalX2 org *+4
strzalX3 org *+4
strzalX4 org *+4
stzralXbit org *+4
strzalY org *+4
strzalY1 org *+4
strzalY2 org *+4
strzalY3 org *+4
strzalYbit org *+4
strzalKierunek org *+4
strzalTlo org *+4
strzalTlo1 org *+4
mwybuchyStart org *+1
mwybuchyStop org *+1
wybuchyStart org *+1
wybuchyStop org *+1
nobanner org *+1
max_enemy org *+1
ile_enemy org *+1
jestSpy org *+1
spyScoreRysuj org *+1
punkty3 org *+1 ;=opoznienieCondition
kondycja org *+1
opozCoreA org *+1
opozCoreB org *+1
liczCoreA org *+1
liczCoreB org *+1
kat1 org *+1
kat2 org *+1
speedEnemy0 org *+1
opoz_denemy org *+1
opoz_denemy1 org *+1
dlicz1 org *+1
opoz_dlosuj org *+1
losuj1 org *+1
formacja_maska org *+1
formacja_speed org *+1
czy_6enemy org *+1
timelevel org *+1
rotate_speed1 org *+1
rotate_speed2 org *+1
rotate_speed1d org *+1
rotate_speed2d org *+1
maxPociskow org *+1
zbiteBazy org *+1
startX org *+1
startY org *+1
czasOtwarcia org *+1
czasZamkniecia org *+1
licznikBazyEkran org *+1
licznikBombyEkran org *+1
bazyEkran org *+12 ;12 baz na ekranie max
gwiazdyLicznik org *+1
openA org *+1
openB org *+1
licznikJadroA org *+1
licznikJadroB org *+1
czyJadroA org *+1
czyJadroB org *+1
mryganieRadarX org *+1
fazaWybuch org *+1
licznikStrzal org *+1
opoz_potrafieniu org *+1
speedEnemy org *+1
speech org *+1
formacja_typ org *+1
enrotate org *+6
enlicznik org *+6
formacja_zbite org *+1
opoznieniefire org *+1
sfire org *+1
zmazTab org *+8
strzalXbit org *+4
spylicznik org *+1
spylicznik1 org *+1
formacjaX org *+1
forLicznik org *+1
dowodca org *+1
enemyPosX org *+6
enemyPosY org *+6
litera org *+1
pozLitera org *+1
duszek4kolor org *+1
duszek4pos org *+1
kbcode1 org *+1
pauza org *+1
sfx_extra org *+1
sfx_rakieta org *+1
sfx_effect org *+1
sfx_dzialko org *+1
sfx_asteroid org *+1
sfx_bomba org *+1
sfx_wybuch org *+1
sfx_dead org *+1
sfx_antyair org *+1
sfx_enemyhit org *+1
klatki org *+1
sjoy org *+1
rodzajSpeech org *+1
opoznieniePocisku org *+1
kanal1 org *+1
petla1 org *+1
kanal2 org *+1
petla2 org *+1
kanal3 org *+1
petla3 org *+1
kanal1s org *+2 ;2 bajty , uzywamy tylko 1
kanal2s org *+2
kanal3s org *+2
obraz1L org *+29
obraz1H org *+29
obraz2L org *+29
obraz2H org *+29
obraz1La org *+37
obraz1Ha org *+37
obraz2La org *+37
obraz2Ha org *+37
mute_rmt org *+24
sfx_rmt org *+18
getSongLine_rmt org *+18
init_rmt org *+18
play_rmt org *+16
skok_title org *+10
interrupt org *+1
run1 org *+6
run_ad equ run1+4
run_bank equ run1+1
go_bank org *+25
jmp_bank org *+15
drawDX4 org *+drawDX6_-drawDX4_
.rept 4,#
sznakX4:1 equ drawDX4+2+:1*12
maskX4:1 equ drawDX4+5+:1*12
ksztX4:1 equ drawDX4+8+:1*12
nznakX4:1 equ drawDX4+11+:1*12
.endr
drawDX6 org *+drawDY6_-drawDX6_
.rept 6,#
sznakX6:1 equ drawDX6+2+:1*12
maskX6:1 equ drawDX6+5+:1*12
ksztX6:1 equ drawDX6+8+:1*12
nznakX6:1 equ drawDX6+11+:1*12
.endr
drawDY6 org *+drawDY9_-drawDY6_
sznakY60 equ drawDY6+2
maskY60 equ drawDY6+5
ksztY60 equ drawDY6+8
nznakY60 equ drawDY6+11
sznakY61 equ drawDY6+14
maskY61 equ drawDY6+17
ksztY61 equ drawDY6+20
nznakY61 equ drawDY6+23
sznakY62 equ drawDY6+26
nznakY62 equ drawDY6+29
sznakY63 equ drawDY6+32
maskY63 equ drawDY6+35
ksztY63 equ drawDY6+38
nznakY63 equ drawDY6+41
sznakY64 equ drawDY6+44
maskY64 equ drawDY6+47
ksztY64 equ drawDY6+50
nznakY64 equ drawDY6+53
sznakY65 equ drawDY6+56
nznakY65 equ drawDY6+59
petlaY6 equ drawDY6+63
sznakY60b equ drawDY6+67
nznakY60b equ drawDY6+70
sznakY61b equ drawDY6+73
maskY61b equ drawDY6+76
ksztY61b equ drawDY6+79
nznakY61b equ drawDY6+82
sznakY62b equ drawDY6+85
maskY62b equ drawDY6+88
ksztY62b equ drawDY6+91
nznakY62b equ drawDY6+94
sznakY63b equ drawDY6+97
nznakY63b equ drawDY6+100
sznakY64b equ drawDY6+103
maskY64b equ drawDY6+106
ksztY64b equ drawDY6+109
nznakY64b equ drawDY6+112
sznakY65b equ drawDY6+115
maskY65b equ drawDY6+118
ksztY65b equ drawDY6+121
nznakY65b equ drawDY6+124
drawDY9 org *+duszkiPrint_code-drawDY9_
sznakY90 equ drawDY9+2
maskY90 equ drawDY9+5
ksztY90 equ drawDY9+8
nznakY90 equ drawDY9+11
sznakY91 equ drawDY9+14
maskY91 equ drawDY9+17
ksztY91 equ drawDY9+20
nznakY91 equ drawDY9+23
sznakY92 equ drawDY9+26
nznakY92 equ drawDY9+29
sznakY93 equ drawDY9+32
maskY93 equ drawDY9+35
ksztY93 equ drawDY9+38
nznakY93 equ drawDY9+41
sznakY94 equ drawDY9+44
maskY94 equ drawDY9+47
ksztY94 equ drawDY9+50
nznakY94 equ drawDY9+53
sznakY95 equ drawDY9+56
nznakY95 equ drawDY9+59
sznakY96 equ drawDY9+62
maskY96 equ drawDY9+65
ksztY96 equ drawDY9+68
nznakY96 equ drawDY9+71
sznakY97 equ drawDY9+74
maskY97 equ drawDY9+77
ksztY97 equ drawDY9+80
nznakY97 equ drawDY9+83
sznakY98 equ drawDY9+86
nznakY98 equ drawDY9+89
petlaY9 equ drawDY9+93
sznakY90b equ drawDY9+97
nznakY90b equ drawDY9+100
sznakY91b equ drawDY9+103
maskY91b equ drawDY9+106
ksztY91b equ drawDY9+109
nznakY91b equ drawDY9+112
sznakY92b equ drawDY9+115
maskY92b equ drawDY9+118
ksztY92b equ drawDY9+121
nznakY92b equ drawDY9+124
sznakY93b equ drawDY9+127
nznakY93b equ drawDY9+130
sznakY94b equ drawDY9+133
maskY94b equ drawDY9+136
ksztY94b equ drawDY9+139
nznakY94b equ drawDY9+142
sznakY95b equ drawDY9+145
maskY95b equ drawDY9+148
ksztY95b equ drawDY9+151
nznakY95b equ drawDY9+154
sznakY96b equ drawDY9+157
nznakY96b equ drawDY9+160
sznakY97b equ drawDY9+163
maskY97b equ drawDY9+166
ksztY97b equ drawDY9+169
nznakY97b equ drawDY9+172
sznakY98b equ drawDY9+175
maskY98b equ drawDY9+178
ksztY98b equ drawDY9+181
nznakY98b equ drawDY9+184
duszkiPrint org *+17
.IF .NOT .DEF ATARIMAX
.rept 12, #
.SEGDEF fbank:1 $4000 $8000 R :1
.SEGMENT fbank:1
ins 'empty.dat'
.ENDSEG
.endr
.ENDIF
icl 'bank0.asm'
icl 'bank1.asm'
icl 'bank2.asm'
icl 'bank3.asm'