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ChatServer.java
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import java.io.*;
import java.net.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;
import java.nio.charset.*;
import java.util.*;
import java.lang.*;
import java.io.IOException;
class ClientInfo {
int port;
String name;
String state;
String chatGroup;
ByteBuffer bufferUser;
public ClientInfo(String name, int port, String state, String chatGroup){
this.name = name;
this.port = port;
this.state = state;
this.chatGroup = chatGroup;
bufferUser = ByteBuffer.allocate(20000);
}
}
public class ChatServer {
// lista que contém o nome dos clientes da sala de chat
static List<String> list = new ArrayList<String>();
// lista que contém os comandos permitidos
static LinkedList<String> commands =
new LinkedList<String>(Arrays.asList("/nick", "/join", "/bye", "/leave", "/priv"));
// descodificador para texto que chegue -- assumir UTF-8
static private final Charset charset = Charset.forName("UTF8");
static private final CharsetDecoder decoder = charset.newDecoder();
static public void main(String args[]) throws Exception {
// analisar porta introduzida na linha de comando
int port = Integer.parseInt(args[0]);
try {
// em vez de criar uma ServerSocket, criar uma ServerSocketChannel
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
// colocá-la como non-blocking, para que possamos usar select
ssc.configureBlocking(false);
ServerSocket ss = ssc.socket();
// obtem porta do cliente
InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress(port);
// associa a socket com o endereço local isa
ss.bind(isa);
Selector selector = Selector.open();
ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
System.out.println("Listening on port " + port);
while (true) {
int num = selector.select();
if (num == 0) {
continue;
}
Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
Iterator<SelectionKey> it = keys.iterator();
while (it.hasNext()) {
SelectionKey key = it.next();
// que tipo de atividade é?
if (key.isAcceptable()) {
// é uma conexão futura. Registar a socket com
// o Selector para que possamos ouvir input nela
Socket s = ss.accept();
System.out.println("Got connection from " + s);
// assegurar que seja non-blocking, para que possamos usar um selector nela
SocketChannel sc = s.getChannel();
sc.configureBlocking(false);
// inicialização dos dados do cliente
ClientInfo info = new ClientInfo("anonimous", s.getPort(), "init", "none");
// registá-la com o selector, para leitura e associar ao selector o cliente
sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ, info);
} else if (key.isReadable()) {
SocketChannel sc = null;
try {
// dados futuros numa conexão -- processá-los
sc = (SocketChannel)key.channel();
int ok = processInput(sc, key, selector);
// se o input for diferente de um <ENTER>
// a conexão está morta e portanto é removida do selector e fechada
if (ok == -1) {
ClientInfo user = (ClientInfo)key.attachment();
key.cancel();
Socket s = null;
try {
// caso o user tenha fechado a conexão sem ter usado um comando
if ((user.state).equals("inside")) {
String msg = "LEFT " + user.name + "\n";
sendGroup(msg, user.chatGroup, key, selector);
list.remove(user.name);
}
s = sc.socket();
System.out.println("Closing connection to " + s);
s.close();
} catch(IOException ie) {
System.err.println("Error closing socket " + s + ": " + ie);
}
}
} catch (IOException ie) {
// em exceção, remove-se este canal do selector
key.cancel();
try {
sc.close();
} catch (IOException ie2) {
System.out.println(ie2);
}
System.out.println("Closed " + sc);
}
}
it.remove();
}
// removemos as chaves selecionadas, porque já lidámos com elas
keys.clear();
}
} catch (IOException ie) {
System.err.println(ie);
}
}
public static int processInput(SocketChannel sc, SelectionKey key, Selector selector) throws Exception {
// vai buscar a informação do cliente que está conectada com a key dada como argumento
ClientInfo user = (ClientInfo)key.attachment();
ByteBuffer bufferUser = user.bufferUser;
/*
-> o buffer já está em modo de escrita inicialmente;
-> escreve na última posição de escrita, ou seja, vai escrever a seguir ao que havia anteriormente;
*/
sc.read(bufferUser); // começa a escrever no buffer de imediato pois assume que já está em modo de escrita
bufferUser.flip(); // o buffer passa para o modo de leitura
// se não houver dados, fechar conexão | retorna código de erro
if (bufferUser.limit() == 0) return -1;
// descodificar a mensagem do buffer
String msg = decoder.decode(bufferUser).toString();
// input só pode ser processado quando se fizer <ENTER>
if (msg.charAt(msg.length() - 1) != '\n') {
// reescreve no buffer o que tinha lido anteriormente, ou seja, faz a bufferização dos pedaços de msg
bufferUser.clear(); // reinicia a posição de escrita no buffer (leitura -> escrita)
byte[] bytes = msg.getBytes(StandardCharsets.UTF_8); // codifica a msg
bufferUser = bufferUser.put(bytes); // coloca a msg novamente no buffer
return 0;
}
// lê buffer desde o início
bufferUser.rewind();
msg = decoder.decode(bufferUser).toString();
int i=0;
while (i < msg.length()) {
String command = "";
for (int j=i; j<msg.length(); j++) {
command += msg.charAt(j);
if (msg.charAt(j) == '\n') {
i = j+1;
break;
}
}
// ou seja, é uma mensagem
if (!isComand(command, key, selector, sc)){
if (command.charAt(0) == '/')
command = command.substring(1, command.length());
String MSG;
// se o cliente ainda não tiver sido inicializado
// ou estiver fora da sala ou for um comando
if((user.state).equals("init") || (user.state).equals("outside")) {
MSG = "ERROR\n";
// notifica o cliente que a ação deu erro
send(MSG, key, selector);
} else {
bufferUser.clear();
MSG = "MESSAGE " + user.name + " " + command;
// envia msg a todos os utilizadores
sendAll(MSG, user.chatGroup, key, selector);
}
} else { // recebeu um comando
System.out.println("Received a Command");
}
}
bufferUser.clear(); // limpa o buffer para receber uma nova msg
return 1;
}
// função que trata dos comandos
public static boolean isComand(String message, SelectionKey key, Selector selector, SocketChannel sc) throws Exception {
// vai buscar a informação do cliente que está conectada com a key dada como argumento
ClientInfo info = (ClientInfo)key.attachment();
if(message.startsWith("/nick")){
String name = message.substring(message.indexOf("k") + 2); // vai buscar o nome inserido
name = name.substring(0, name.length() - 1); // remove o new line a mais
// se ainda não houver nenhum cliente com o nome escolhido
if(!list.contains(name)){
list.add(name);
String msg = "OK\n";
if((info.name).equals("anonimous"))
info.name = name;
else {
// se o cliente quiser mudar de nome
if((info.state).equals("inside")){
String antigo = info.name;
list.remove(antigo); // deixa disponível o nome antigo caso queiram escolher esse nome
info.name = name;
String msg1 = "NEWNICK " + antigo + " " + name + "\n";
String chatGroup = info.chatGroup;
// envia um alerta a todos os outros utilizadores de que o cliente mudou de nome
sendGroup(msg1, chatGroup, key, selector);
}
}
if((info.state).equals("init")){
info.state = "outside";
}
// anexar um novo objeto à key atual
key.attach(info);
// notifica o cliente que a ação foi feita sem problemas
send(msg, key, selector);
} else {
String msg = "ERROR\n";
// notifica o cliente que a ação resultou num erro
send(msg, key, selector);
}
return true;
}
if(message.startsWith("/join")){ //entrar numa sala
String sala = message.substring(message.indexOf("n")+2); // vai buscar nome da sala
String msg;
if((info.state).equals("inside")) {
// notifica o cliente que a ação foi feita sem problemas
msg = "OK\n";
send(msg, key, selector);
// notifica todos os utilizadores de que o cliente saiu da sala
msg = "LEFT " + info.name + "\n";
sendGroup(msg, info.chatGroup, key, selector);
// muda a sala do utilizador para a que ele indicou agora
info.chatGroup = sala;
// notifica os utilizadores da sala em que entrou agora da sua chegada
msg = "JOINED " + info.name + "\n";
sendGroup(msg, info.chatGroup, key, selector);
} else if((info.state).equals("outside")) {
info.state = "inside";
info.chatGroup = sala;
msg = "JOINED " + info.name + "\n";
// notifica todos os utilizadores de que entrou um novo utilizador na sala
sendGroup(msg, info.chatGroup, key, selector);
msg = "OK\n";
// notifica o cliente que a ação foi feita sem problemas
send(msg,key,selector);
} else {
// notifica o cliente que a ação resultou num erro
msg = "ERROR\n";
send(msg,key,selector);
}
return true;
}
if(message.startsWith("/leave")){ // sair da sala
String msg;
if((info.state).equals("inside")){ // se o cliente estiver dentro da sala
// notifica todos os utilizadores de que o cliente saiu da sala
msg = "LEFT " + info.name + "\n";
sendGroup(msg,info.chatGroup,key,selector);
// atualiza o estado do cliente
info.state = "outside";
msg = "OK\n";
send(msg, key, selector);
} else { // senão estiver dentro de um sala dá erro
msg = "ERROR\n";
send(msg,key,selector);
}
return true;
}
if(message.startsWith("/bye")){ // sair da coneccao
// envia a msg de BYE para o cliente que efetuou o comando
String msg = "BYE\n";
send(msg, key, selector);
if((info.state).equals("inside")){ // se o cliente estiver dentro da sala
// notifica todos os utilizadores da saída do cliente
msg = "LEFT " + info.name + "\n";
sendGroup(msg, info.chatGroup, key, selector);
}
// remove a conexão que o cliente tem com o servidor
removeConnection(key, sc);
return true;
}
if(message.startsWith("/priv")){ //este ainda nao esta a funcionar
int flag = 0;
String arg = message.substring(message.indexOf(" ") + 1); // argumentos do comando /priv
String msg;
String name = arg.substring(0, arg.indexOf(" "));
if(!list.contains(name)){
msg = "ERROR\n";
send(msg, key, selector);
return true;
}
String contMsg = arg.substring(arg.indexOf(" ") + 1, arg.length() - 1);
msg = "PRIVATE " + info.name + " " + contMsg + "\n";
ByteBuffer msgBuf = ByteBuffer.wrap(msg.getBytes());
for(SelectionKey k : selector.keys()) {
// vai buscar a informação do cliente associado à chave k
ClientInfo info2 = (ClientInfo)k.attachment();
// se a chave for válida e o nome do user associada à chave atual for igual ao destinatário
// e esse destinatário pertence à mesma sala que o user que enviou a mensagem
// e encontra-se dentro de um sala, então transmite a msg para o destinatário
if (k.isValid() && k.channel() instanceof SocketChannel && k != key && (info2.name).equals(name) &&
(info2.chatGroup).equals(info.chatGroup) && (info2.state).equals("inside")) {
SocketChannel sch = (SocketChannel)k.channel();
sch.write(msgBuf);
msgBuf.clear();
flag = 1;
}
}
if(flag == 0){
msg = "ERROR\n";
send(msg, key, selector);
}
return true;
}
return false;
}
// função que dada uma msg envia-a para o cliente que tenha a key dada como argumento
public static void send(String message, SelectionKey key, Selector selector) throws Exception {
ByteBuffer msgBuf = ByteBuffer.wrap(message.getBytes());
for(SelectionKey k : selector.keys()) {
if(k == key) {
SocketChannel sch = (SocketChannel)k.channel();
sch.write(msgBuf);
msgBuf.clear();
}
}
}
// função que envia uma dada msg para todos os utilizadores do chatGroup
public static void sendGroup(String message, String chatGroup, SelectionKey key, Selector selector) throws Exception {
ByteBuffer msgBuf = ByteBuffer.wrap(message.getBytes());
for(SelectionKey k : selector.keys()) {
// vai buscar a informação do cliente associado à chave k
ClientInfo info = (ClientInfo)k.attachment();
if(k.isValid() && k.channel() instanceof SocketChannel && k != key) {
// se o chatGroup do cliente atual corresponder à do que emitiu a msg
// e o cliente atual estiver dentro de um chatGroup
if((info.chatGroup).equals(chatGroup) && (info.state).equals("inside")){
SocketChannel sch = (SocketChannel)k.channel();
sch.write(msgBuf);
msgBuf.clear();
}
}
}
}
public static void sendAll(String message, String chatGroup, SelectionKey key, Selector selector) throws Exception {
ByteBuffer msgBuf = ByteBuffer.wrap(message.getBytes());
for(SelectionKey k : selector.keys()) {
// vai buscar a informação do cliente associado à chave k
ClientInfo info = (ClientInfo)k.attachment();
if(k.isValid() && k.channel() instanceof SocketChannel) {
// se o chatGroup do cliente atual corresponder à do que emitiu a msg
// e o cliente atual estiver dentro de um chatGroup
if((info.chatGroup).equals(chatGroup) && (info.state).equals("inside")){
SocketChannel sch = (SocketChannel)k.channel();
sch.write(msgBuf);
msgBuf.clear();
}
}
}
}
// função que fecha a conexão de um cliente ao servidor
public static void removeConnection(SelectionKey key, SocketChannel sc) throws Exception{
key.cancel();
Socket s = null;
try {
s = sc.socket();
System.out.println("Closing connection to " + s);
s.close();
} catch( IOException ie){
System.err.println("Error closing socket " + s + ": " + ie);
}
try {
sc.close();
} catch( IOException ie2 ) { System.out.println(ie2); }
System.out.println("Closed " + sc);
}
}