Android Bitmap Monitor 是一个 Android 图片内存分析工具,可以帮助开发者快速发现应用的图片使用是否合理,支持在线下和线上使用。
在 Android 应用的内存使用中,图片总是占据不少比例。
拿小米 12(3200 x 1440 的分辨率) 来说,一张全屏的图片至少要占用 17MB(3200 x 1440 x 4 )。如果缓存里多几张,基本就要达到上百 MB,稍有不当,就可能导致应用的内存溢出崩溃大大增加。
因此,我们需要这样的工具:可以快速发现应用内加载的图片是否合理,比如大小是否合适、是否存在泄漏、缓存是否及时清理、是否加载了当前并不需要的图片等等。
AndroidBitmapMonitor 正是为此而生!
版本 | 变更 | 备注 |
---|---|---|
1.1.0 | 支持清除本地保存的图片数据,避免占用存储过多 | 推荐使用 |
1.0.9 | 优化性能,减少主线程耗时 | |
1.0.8 | 修复使用 Glide 加载的图片,还原时可能为纯黑的问题;支持 no-op 依赖(感谢 yibaoshan) | |
1.0.7 | 完善悬浮窗和图片列表功能,修复悬浮窗可能出现多个的问题 |
- 支持 Android 4.4 - 13 (API level 19 - 33)
- 支持 armeabi-v7a 和 arm64-v8a
- 支持线下实时查看图片内存情况 和 线上数据统计
可以提供的功能:
- 获取内存中的图片数量及占用内存
- 获取 Bitmap 创建堆栈及线程
- 全版本 Bitmap Preview,在堆栈无法看出问题时,可以用来定位图片所属业务
动图:
核心功能截图:
悬浮窗中可以实时查看到图片内存
内存中的图片信息
某张图片的具体信息
您可以参考 app module 中的示例 app 添加依赖,这里介绍具体添加方式,主要有四步:
- 添加 gradle 依赖
- 初始化配置
- 在需要的时候调用 start 和 stop
- 获取数据
Android Bitmap Monitor 发布在 mavenCentral 上,因此首先需要确保您的项目有使用 mavenCentral 作为仓库。
您可以在根目录的 build.gradle 或者 setting.gradle 中添加以下代码:
allprojects {
repositories {
//...
//添加 mavenCentral 依赖
mavenCentral()
}
}
接着在具体业务的 build.gradle 文件中添加依赖:
android {
packagingOptions {
pickFirst 'lib/*/libshadowhook.so'
}
}
dependencies {
//依赖方式 1,如果线上线下都要使用,可以通过以下方式依赖
implementation 'io.github.shixinzhang:android-bitmap-monitor:1.1.0'
//依赖方式 2,如果不希望正式包中有代码运行,可以通过以下方式依赖
releaseImplementation 'io.github.shixinzhang:android-bitmap-monitor-no-op:1.1.0'
debugImplementation 'io.github.shixinzhang:android-bitmap-monitor:1.1.0'
}
依赖方式 1 和 2 选择其一即可。
请注意:为了避免和其他库冲突,上面的 packagingOptions 中
pickFirst 'lib/*/libshadowhook.so'
是必要的。
添加完依赖并执行 gradle sync 后,下一步就是在代码里进行初始化和启动。
初始化需要调用的 API 是 BitmapMonitor.init
:
long checkInterval = 10;
long threshold = 100 * 1024;
long restoreImageThreshold = 100 * 1024;;
String dir = this.getExternalFilesDir("bitmap_monitor").getAbsolutePath();
BitmapMonitor.Config config = new BitmapMonitor.Config.Builder()
.checkRecycleInterval(checkInterval) //检查图片是否被回收的间隔,单位:秒 (建议不要太频繁,默认 5秒)
.getStackThreshold(threshold) //获取堆栈的阈值,当一张图片占据的内存超过这个数值后就会去抓栈
.restoreImageThreshold(restoreImageThreshold) //还原图片的阈值,当一张图占据的内存超过这个数值后,就会还原出一张原始图片
.restoreImageDirectory(dir) //保存还原后图片的目录
.showFloatWindow(true) //是否展示悬浮窗,可实时查看内存大小(建议只在 debug 环境打开)
.clearAllFileWhenRestartApp(true) //重启后清除本地所有文件(目前不支持展示历史数据,所以默认清除本地所有 2023.03.12)
.clearFileWhenOutOfThreshold(false) //运行时超出阈值就清理,阈值为 diskCacheLimitBytes
.diskCacheLimitBytes(100 * 1024 * 1024) //本地图片缓存写入上限,单位为 byte,默认大小为 512MB,超出后会立刻删除
.isDebug(true)
.context(this)
.build();
BitmapMonitor.init(config);
当 showFloatWindow 为 true 时,首次启动 app 需要授予悬浮窗权限。
初始化完成后,可以在任意时刻调用 start/stop 开启和停止监控:
//开启监控,方式1
BitmapMonitor.start();
//开启方式2,提供页面获取接口,建议使用
BitmapMonitor.start(new BitmapMonitor.CurrentSceneProvider() {
@Override
public String getCurrentScene() {
//返回当前顶部页面名称
if (sCurrentActivity != null) {
return sCurrentActivity.getClass().getSimpleName();
}
return null;
}
});
//停止监控
BitmapMonitor.stop();
上面的代码中,开启方式 2 的参数用来获取图片创建时的页面名称,这个接口可以帮助知道大图是在哪个页面创建的。如果不想提供这个接口可以使用开启方式 1。
那我们该在什么使用开启监控呢?
一般有「全局开启」和「分业务开启」两种使用方式:
- 全局开启:一启动就 start,用于了解整个 APP 使用过程中的图片内存数据
- 分业务开启:在进入某个业务前 start,退出后 stop,用于了解特定业务的图片内存数据
在初始化完成并开启监控后,我们就可以拦截到每张图片的创建过程。
Android Bitmap Monitor 提供了两种获取内存中图片数据的 API:
- 定时回调 addListener
- 主动获取数据 dumpBitmapInfo
定时回调 是指注册一个 listener,这个接口的回调会按照一定时间间隔被调用,可以用来做实时监控:
BitmapMonitor.addListener(new BitmapMonitor.BitmapInfoListener() {
@Override
public void onBitmapInfoChanged(final BitmapMonitorData data) {
Log.d("bitmapmonitor", "onBitmapInfoChanged: " + data);
}
});
间隔时间是初始化时传递的参数 checkRecycleInterval,返回的数据结构如下所示:
public class BitmapMonitorData {
//历史创建的总图片数
public long createBitmapCount;
//历史创建的总图片内存大小,单位 byte
public long createBitmapMemorySize;
//当前内存中还未回收的图片数
public long remainBitmapCount;
//当前内存中还未回收的图片内存大小,单位 byte
public long remainBitmapMemorySize;
//泄漏(未释放)的 bitmap 数据
public BitmapRecord[] remainBitmapRecords;
//...
}
主动获取数据 是指主动调用 BitmapMonitor.dumpBitmapInfo()
获取内存中的所有数据,可以用在内存升高时上报数据:
//获取所有数据
BitmapMonitorData bitmapAllData = BitmapMonitor.dumpBitmapInfo();
Log.d("bitmapmonitor", "bitmapAllData: " + bitmapAllData);
//仅获取数量和内存大小,不获取具体图片信息
BitmapMonitorData bitmapCountData = BitmapMonitor.dumpBitmapCount();
Log.d("bitmapmonitor", "bitmapCountData: " + bitmapCountData);
dumpBitmapInfo
会返回内存中所有图片的信息,如果只想获取到图片的总数和内存总量,可以调用 dumpBitmapCount
,速度更快更轻量。
到这里我们就了解了 Android Bitmap Monitor 的核心 API,通过这个库我们可以对 APP 的图片使用情况有更深的了解,也可以让知识面更广一点!快来使用吧!
- 函数 hook 通过强力的 android-inline-hook 实现,感谢
- 图片导出基于 Nian Sun 的实现开发而成,感谢
Android Bitmap Monitor 使用 Apache 2.0 授权。