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JS系列暂定 27 篇,从基础,到原型,到异步,到设计模式,到架构模式等,
JS
本篇是JS系列中第 4 篇,文章主讲 JS instanceof ,包括 instanceof 作用、内部实现机制,以及 instanceof 与 typeof、Symbol.hasInstance、isPrototype、Object.prototype.toString、[[Class]] 等的对比使用 ,深入了解 JS instanceof。
instanceof
typeof
Symbol.hasInstance
isPrototype
Object.prototype.toString
[[Class]]
在 JS 中,判断一个变量的类型,常常会用到 typeof 运算符,但当用 typeof 来判断引用类型变量时,无论是什么类型的变量,它都会返回 Object 。
Object
// 基本类型 console.log(typeof 100); // number console.log(typeof 'bottle'); // string console.log(typeof true); // boolean // 引用类型 console.log(typeof {}); // object console.log(typeof [1, 2, 3]); // object
为此,引入了instanceof。
instanceof 操作符用于检测对象是否属于某个 class,同时,检测过程中也会将继承关系考虑在内。
// 类 class Bottle {} // bottle 是 Bottle 类的实例对象 let bottle = new Bottle(); console.log(bottle instanceof Bottle); // true // 也可以是构造函数,而非 class function AnGe() {} let an = new AnGe(); console.log(an instanceof AnGe); // true
instanceof 与 typeof 相比,instanceof 方法要求开发者明确的确认对象为某特定类型。即 instanceof 用于判断引用类型属于哪个构造函数的方法。
var arr = [] arr instanceof Array // true typeof arr // "object" // typeof 是无法判断类型是否为数组的
另外,更重的一点是 instanceof 可以在继承关系中用来判断一个实例是否属于它的父类型。
// 判断 f 是否是 Foo 类的实例 , 并且是否是其父类型的实例 function Aoo(){} function Foo(){} //JavaScript 原型继承 Foo.prototype = new Aoo(); var foo = new Foo(); console.log(foo instanceof Foo) // true console.log(foo instanceof Aoo) // true
f instanceof Foo 的判断逻辑是:
f instanceof Foo
__proto__
Foo.prototype
Aoo.prototype
f instanceof Object
即 instanceof 可以用于判断多层继承关系。
下面看一组复杂例子
console.log(Object instanceof Object) //true console.log(Function instanceof Function) //true console.log(Number instanceof Number) //false console.log(String instanceof String) //false console.log(Array instanceof Array) // false console.log(Function instanceof Object) //true console.log(Foo instanceof Function) //true console.log(Foo instanceof Foo) //false
在这组数据中,Object、Function instanceof 自己均为 true, 其他的 instanceof 自己都为 false,这就要从 instanceof 的内部实现机制以及 JS 原型继承机制讲起。
true
false
instanceof 的内部实现机制是:通过判断对象的原型链上是否能找到对象的 prototype,来确定 instanceof 返回值
prototype
// instanceof 的内部实现 function instance_of(L, R) {//L 表左表达式,R 表示右表达式,即L为变量,R为类型 // 取 R 的显示原型 var prototype = R.prototype // 取 L 的隐式原型 L = L.__proto__ // 判断对象(L)的类型是否严格等于类型(R)的显式原型 while (true) { if (L === null) { return false } // 这里重点:当 prototype 严格等于 L 时,返回 true if (prototype === L) { return true } L = L.__proto__ } }
instanceof 运算符用来检测 constructor.prototype 是否存在于参数 object 的原型链上。
constructor.prototype
object
看下面一个例子,instanceof 为什么会返回 true?很显然,an 并不是通过 Bottle() 创建的。
an
Bottle()
function An() {} function Bottle() {} An.prototype = Bottle.prototype = {}; let an = new An(); console.log(an instanceof Bottle); // true
这是因为 instanceof 关心的并不是构造函数,而是原型链。
an.__proto__ === An.prototype; // true An.prototype === Bottle.prototype; // true // 即 an.__proto__ === Bottle.prototype; // true
即有 an.__proto__ === Bottle.prototype 成立,所以 an instanceof Bottle 返回了 true。
an.__proto__ === Bottle.prototype
an instanceof Bottle
所以,按照 instanceof 的逻辑,真正决定类型的是 prototype,而不是构造函数。
图片来自于 JS原型链
由其本文涉及显示原型 prototype 和隐式原型 __proto__ ,所以下面对这两个概念作一下简单说明。
在 JavaScript 原型继承结构里面,规范中用 [Prototype]] 表示对象隐式的原型,在 JavaScript 中用 __proto__ 表示,并且在 Firefox 和 Chrome 浏览器中是可以访问得到这个属性的,但是 IE 下不行。所有 JavaScript 对象都有 __proto__ 属性,但只有 Object.prototype.__proto__ 为 null,前提是没有在 Firefox 或者 Chrome 下修改过这个属性。这个属性指向它的原型对象。 至于显示的原型,在 JavaScript 里用 prototype 属性表示,这个是 JavaScript 原型继承的基础知识,如果想进一步了解,请参考 JS 基础之: 深入 constructor、prototype、__proto__、[[Prototype]] 及 原型链
[Prototype]]
Object.prototype.__proto__
下面介绍几个例子(及其推演过程),加深你的理解:
// 为了方便表述,首先区分左侧表达式和右侧表达式 ObjectL = Object, ObjectR = Object; // 下面根据规范逐步推演 O = ObjectR.prototype = Object.prototype L = ObjectL.__proto__ = Function.prototype // 第一次判断 O != L // 循环查找 L 是否还有 __proto__ L = Function.prototype.__proto__ = Object.prototype // 第二次判断 O === L // 返回 true
// 为了方便表述,首先区分左侧表达式和右侧表达式 FunctionL = Function, FunctionR = Function; // 下面根据规范逐步推演 O = FunctionR.prototype = Function.prototype L = FunctionL.__proto__ = Function.prototype // 第一次判断 O === L // 返回 true
// 为了方便表述,首先区分左侧表达式和右侧表达式 FooL = Foo, FooR = Foo; // 下面根据规范逐步推演 O = FooR.prototype = Foo.prototype L = FooL.__proto__ = Function.prototype // 第一次判断 O != L // 循环再次查找 L 是否还有 __proto__ L = Function.prototype.__proto__ = Object.prototype // 第二次判断 O != L // 再次循环查找 L 是否还有 __proto__ L = Object.prototype.__proto__ = null // 第三次判断 L == null // 返回 false
Symbol.hasInstance 用于判断某对象是否为某构造器的实例。因此你可以用它自定义 instanceof 操作符在某个类上的行为。
你可实现一个自定义的instanceof 行为,例如:
class MyArray { static [Symbol.hasInstance](instance) { return Array.isArray(instance); } } console.log([] instanceof MyArray); // true
isPrototypeOf 也是用来判断一个对象是否存在与另一个对象的原型链上。
isPrototypeOf
// 判断 f 是否是 Foo 类的实例 , // 并且是否是其父类型的实例 function Aoo(){} function Foo(){} // JavaScript 原型继承 Foo.prototype = new Aoo(); var foo = new Foo(); console.log(Foo.prototype.isPrototypeOf(foo)) //true console.log(Aoo.prototype.isPrototypeOf(foo)) //true
需要注意的是:
foo
Foo
instanceof 在多个全局作用域下,判断会有问题,例如:
// parent.html <iframe src="child.html" onload="test()"> </iframe> <script> function test(){ var value = window.frames[0].v; console.log(value instanceof Array); // false } </script>
// child.html <script> window.name = 'child'; var v = []; </script>
严格上来说 value 就是数组,但 parent 页面中打印输出: false ;
这是因为 Array.prototype !== window.frames[0].Array.prototype ,并且数组从前者继承。
出现问题主要是在浏览器中,当我们的脚本开始开始处理多个 frame 或 windows 或在多个窗口之间进行交互。多个窗口意味着多个全局环境,不同的全局环境拥有不同的全局对象,从而拥有不同的内置类型构造函数。
可以通过使用
Array.isArray(myObj) 或者
Array.isArray(myObj)
Object.prototype.toString.call(myObj) === "[object Array]"
来安全的检测传过来的对象是否是一个数组
默认情况下(不覆盖 toString 方法前提下),任何一个对象调用 Object 原生的 toString 方法都会返回 "[object type]",其中 type 是对象的类型;
toString
"[object type]"
type
let obj = {}; console.log(obj); // {} console.log(obj.toString()); // "[object Object]"
每个实例都有一个 [[Class]] 属性,这个属性中就指定了上述字符串中的 type (构造函数名)。 [[Class]] 不能直接地被访问,但通常可以间接地通过在这个值上借用默认的 Object.prototype.toString.call(..) 方法调用来展示。
Object.prototype.toString.call(..)
Object.prototype.toString.call("abc"); // "[object String]" Object.prototype.toString.call(100); // "[object Number]" Object.prototype.toString.call(true); // "[object Boolean]" Object.prototype.toString.call(null); // "[object Null]" Object.prototype.toString.call(undefined); // "[object Undefined]" Object.prototype.toString.call([1,2,3]); // "[object Array]" Object.prototype.toString.call(/\w/); // "[object RegExp]"
可以通过 Object.prototype.toString.call(..) 来获取每个对象的类型。
function isFunction(value) { return Object.prototype.toString.call(value) === "[object Function]" } function isDate(value) { return Object.prototype.toString.call(value) === "[object Date]" } function isRegExp(value) { return Object.prototype.toString.call(value) === "[object RegExp]" } isDate(new Date()); // true isRegExp(/\w/); // true isFunction(function(){}); //true
或者可写为:
function generator(type){ return function(value){ return Object.prototype.toString.call(value) === "[object "+ type +"]" } } let isFunction = generator('Function') let isArray = generator('Array'); let isDate = generator('Date'); let isRegExp = generator('RegExp'); isArray([])); // true isDate(new Date()); // true isRegExp(/\w/); // true isFunction(function(){}); //true
Object.prototype.toString 方法可以使用 Symbol.toStringTag 这个特殊的对象属性进行自定义输出。
Symbol.toStringTag
举例说明:
let bottle = { [Symbol.toStringTag]: "Bottle" }; console.log(Object.prototype.toString.call(bottle)); // [object Bottle]
大部分和环境相关的对象也有这个属性。以下输出可能因浏览器不同而异:
// 环境相关对象和类的 toStringTag: console.log(window[Symbol.toStringTag]); // Window console.log(XMLHttpRequest.prototype[Symbol.toStringTag]); // XMLHttpRequest console.log(Object.prototype.toString.call(window)); // [object Window] console.log(Object.prototype.toString.call(new XMLHttpRequest())); // [object XMLHttpRequest]
输出结果和 Symbol.toStringTag(前提是这个属性存在)一样,只不过被包裹进了 [object ...] 里。
[object ...]
所以,如果希望以字符串的形式获取内置对象类型信息,而不仅仅只是检测类型的话,可以用这个方法来替代 instanceof。
Object.prototype.toString 基本上就是一增强版 typeof。
instanceof 在涉及多层类结构的场合中比较实用,这种情况下需要将类的继承关系考虑在内。
JavaScript instanceof 运算符深入剖析
类型检测:"instanceof"
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No branches or pull requests
引言
JS
系列暂定 27 篇,从基础,到原型,到异步,到设计模式,到架构模式等,本篇是
JS
系列中第 4 篇,文章主讲 JSinstanceof
,包括instanceof
作用、内部实现机制,以及instanceof
与typeof
、Symbol.hasInstance
、isPrototype
、Object.prototype.toString
、[[Class]]
等的对比使用 ,深入了解 JSinstanceof
。一、instanceof
1. 引入 instanceof
在 JS 中,判断一个变量的类型,常常会用到
typeof
运算符,但当用typeof
来判断引用类型变量时,无论是什么类型的变量,它都会返回Object
。为此,引入了
instanceof
。instanceof
操作符用于检测对象是否属于某个 class,同时,检测过程中也会将继承关系考虑在内。2. instanceof 与 typeof
instanceof
与typeof
相比,instanceof
方法要求开发者明确的确认对象为某特定类型。即instanceof
用于判断引用类型属于哪个构造函数的方法。3. instanceof 在继承关系中
另外,更重的一点是
instanceof
可以在继承关系中用来判断一个实例是否属于它的父类型。f instanceof Foo
的判断逻辑是:__proto__
一层一层往上,是否对应到Foo.prototype
Aoo.prototype
f instanceof Object
即
instanceof
可以用于判断多层继承关系。下面看一组复杂例子
在这组数据中,Object、Function instanceof 自己均为
true
, 其他的 instanceof 自己都为false
,这就要从instanceof
的内部实现机制以及 JS 原型继承机制讲起。二、instanceof 的内部实现机制
instanceof 的内部实现机制是:通过判断对象的原型链上是否能找到对象的
prototype
,来确定instanceof
返回值1. 内部实现
instanceof
运算符用来检测constructor.prototype
是否存在于参数object
的原型链上。2. 你真的了解 instanceof 了吗
看下面一个例子,
instanceof
为什么会返回true
?很显然,an
并不是通过Bottle()
创建的。这是因为
instanceof
关心的并不是构造函数,而是原型链。即有
an.__proto__ === Bottle.prototype
成立,所以an instanceof Bottle
返回了true
。所以,按照
instanceof
的逻辑,真正决定类型的是prototype
,而不是构造函数。三、 JS 原型链继承关系
图片来自于 JS原型链
由其本文涉及显示原型
prototype
和隐式原型__proto__
,所以下面对这两个概念作一下简单说明。在 JavaScript 原型继承结构里面,规范中用
[Prototype]]
表示对象隐式的原型,在 JavaScript 中用__proto__
表示,并且在 Firefox 和 Chrome 浏览器中是可以访问得到这个属性的,但是 IE 下不行。所有 JavaScript 对象都有__proto__
属性,但只有Object.prototype.__proto__
为 null,前提是没有在 Firefox 或者 Chrome 下修改过这个属性。这个属性指向它的原型对象。 至于显示的原型,在 JavaScript 里用prototype
属性表示,这个是 JavaScript 原型继承的基础知识,如果想进一步了解,请参考 JS 基础之: 深入 constructor、prototype、__proto__
、[[Prototype]] 及 原型链下面介绍几个例子(及其推演过程),加深你的理解:
1. Object instanceof Object
2. Function instanceof Function
3. Foo instanceof Foo
四、 instanceof 与 Symbol.hasInstance
Symbol.hasInstance 用于判断某对象是否为某构造器的实例。因此你可以用它自定义
instanceof
操作符在某个类上的行为。你可实现一个自定义的
instanceof
行为,例如:五、 instanceof 与 isPrototypeOf
isPrototypeOf
也是用来判断一个对象是否存在与另一个对象的原型链上。需要注意的是:
instanceof
:foo
的原型链是针对Foo.prototype
进行检查的isPrototypeOf
:foo
的原型链是针对Foo
本身六、 instanceof 和多全局对象(多个 frame 或多个 window 之间的交互)
instanceof 在多个全局作用域下,判断会有问题,例如:
严格上来说 value 就是数组,但 parent 页面中打印输出: false ;
这是因为 Array.prototype !== window.frames[0].Array.prototype ,并且数组从前者继承。
出现问题主要是在浏览器中,当我们的脚本开始开始处理多个 frame 或 windows 或在多个窗口之间进行交互。多个窗口意味着多个全局环境,不同的全局环境拥有不同的全局对象,从而拥有不同的内置类型构造函数。
解决方法
可以通过使用
Array.isArray(myObj)
或者Object.prototype.toString.call(myObj) === "[object Array]"
来安全的检测传过来的对象是否是一个数组
七、扩展:Object.prototype.toString 方法
默认情况下(不覆盖
toString
方法前提下),任何一个对象调用Object
原生的toString
方法都会返回"[object type]"
,其中type
是对象的类型;1. [[Class]]
每个实例都有一个
[[Class]]
属性,这个属性中就指定了上述字符串中的type
(构造函数名)。[[Class]]
不能直接地被访问,但通常可以间接地通过在这个值上借用默认的Object.prototype.toString.call(..)
方法调用来展示。2. 使用
Object.prototype.toString.call(..)
检测对象类型可以通过
Object.prototype.toString.call(..)
来获取每个对象的类型。或者可写为:
3. Symbol.toStringTag
Object.prototype.toString
方法可以使用Symbol.toStringTag
这个特殊的对象属性进行自定义输出。举例说明:
大部分和环境相关的对象也有这个属性。以下输出可能因浏览器不同而异:
输出结果和
Symbol.toStringTag
(前提是这个属性存在)一样,只不过被包裹进了[object ...]
里。所以,如果希望以字符串的形式获取内置对象类型信息,而不仅仅只是检测类型的话,可以用这个方法来替代
instanceof
。八、总结
Object.prototype.toString
Symbol.toStringTag
属性的对象Object.prototype.toString
基本上就是一增强版typeof
。instanceof
在涉及多层类结构的场合中比较实用,这种情况下需要将类的继承关系考虑在内。九、参考
JavaScript instanceof 运算符深入剖析
类型检测:"instanceof"
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