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미션 - 자동차 경주 게임

틀려서 고치거나 배운점

  1. 게임 규칙을 이상하게 이해해서 잘못 만들었다
  2. 처음에는 Stream 사용법을 몰라서 활용하지 못했다. 공부해서 코드를 더 간결하게 만들려고 노력했다.

궁금한 점

  1. Validator를 따로 빼는게 중요할까?
  2. 커밋 메시지 컨벤션이 뭘까? 커밋을 언제 어떻게 하는게 정석일까?
  3. do-while 문을 어디에 써야하는지 모르겠다.
  4. stream을 공부해서 써봤는데 더 활용할 수 있는 부분들이 있을지 궁금하다.

🔍 진행방식

  • 미션은 기능 요구사항, 프로그래밍 요구사항, 과제 진행 요구사항 세 가지로 구성되어 있다.
  • 세 개의 요구사항을 만족하기 위해 노력한다. 특히 기능을 구현하기 전에 기능 목록을 만들고, 기능 단위로 커밋 하는 방식으로 진행한다.

✉️ 미션 제출 방법

  • 미션 구현을 완료한 후 GitHub을 통해 제출해야 한다.
  • GitHub에 미션을 제출한 후 우아한테크코스 지원 플랫폼 에 접속하여 프리코스 과제를 제출한다.
    • 자세한 방법은 링크 를 참고한다.
    • Pull Request만 보내고, 지원 플랫폼에서 과제를 제출하지 않으면 최종 제출하지 않은 것으로 처리되니 주의한다.

✔️ 과제 제출 전 체크리스트 - 0점 방지

  • 터미널에서 java -version을 실행해 자바 8인지 확인한다. 또는 Eclipse, IntelliJ IDEA와 같은 IDE의 자바 8로 실행하는지 확인한다.
  • 터미널에서 맥 또는 리눅스 사용자의 경우 ./gradlew clean test, 윈도우 사용자의 경우 gradlew.bat clean test 명령을 실행했을 때 모든 테스트가 아래와 같이 통과하는지 확인한다.
BUILD SUCCESSFUL in 0s

🚀 기능 요구사항

초간단 자동차 경주 게임을 구현한다.

  • 주어진 횟수 동안 n대의 자동차는 전진 또는 멈출 수 있다.
  • 각 자동차에 이름을 부여할 수 있다. 전진하는 자동차를 출력할 때 자동차 이름을 같이 출력한다.
  • 자동차 이름은 쉼표(,)를 기준으로 구분하며 이름은 5자 이하만 가능하다.
  • 사용자는 몇 번의 이동을 할 것인지를 입력할 수 있어야 한다.
  • 전진하는 조건은 0에서 9 사이에서 무작위 값을 구한 후 무작위 값이 4 이상일 경우이다.
  • 자동차 경주 게임을 완료한 후 누가 우승했는지를 알려준다. 우승자는 한 명 이상일 수 있다.
  • 우승자가 여러 명일 경우 쉼표(,)를 이용하여 구분한다.
  • 사용자가 잘못된 값을 입력할 경우 IllegalArgumentException를 발생시키고, "[ERROR]"로 시작하는 에러 메시지를 출력 후 그 부분부터 입력을 다시 받는다.
  • 아래의 프로그래밍 실행 결과 예시와 동일하게 입력과 출력이 이루어져야 한다.

기능 목록

  1. 사용자가 쉼표로 구분지어서 입력한 자동차 이름들을 배열로 저장한다.
  2. 구분자가 쉼표가 아니거나, 이름이 5자가 넘어간다면 예외를 던진다.
  3. 사용자가 입력한 시도 횟수를 저장한다. 그 횟수가 숫자가 아닌 경우 예외를 던진다.
  4. 각 예외에서 에러 메시지를 출력 후 그 부분부터 입력을 다시 받는다.
  5. 각 자동차마다 무작위 값을 뽑으면서 4 이상의 수가 나오면 전진한다. 전진하는 방법은 객체의 position 값을 증가시킨다. 그리고 성공할 때마다 '-'를 출력한다.
  6. 게임 완료 후 우승자를 출력하면서 종료한다.

✍🏻 입출력 요구사항

⌨️ 입력

  • 경주 할 자동차 이름(이름은 쉼표(,) 기준으로 구분)
pobi,woni,jun
  • 시도할 회수
5

🖥 출력

  • 각 차수별 실행 결과
pobi : --
woni : ----
jun : ---
  • 단독 우승자 안내 문구
최종 우승자 : pobi
  • 공동 우승자 안내 문구
최종 우승자 : pobi, jun
  • 예외 상황 시 에러 문구를 출력해야 한다. 단, 에러 문구는 [ERROR] 로 시작해야 한다.
[ERROR] 시도 횟수는 숫자여야 한다.

💻 프로그래밍 실행 결과 예시

경주할 자동차 이름을 입력하세요.(이름은 쉼표(,) 기준으로 구분)
pobi,woni,jun
시도할 회수는 몇회인가요?
5

실행 결과
pobi : -
woni : 
jun : -

pobi : --
woni : -
jun : --

pobi : ---
woni : --
jun : ---

pobi : ----
woni : ---
jun : ----

pobi : -----
woni : ----
jun : -----

최종 우승자 : pobi, jun

🎱 프로그래밍 요구사항

  • 프로그램을 실행하는 시작점은 Applicationmain()이다.
  • JDK 8 버전에서 실행 가능해야 한다. JDK 8에서 정상 동작하지 않을 경우 0점 처리한다.
  • 자바 코드 컨벤션을 지키면서 프로그래밍한다.
  • indent(인덴트, 들여쓰기) depth를 3이 넘지 않도록 구현한다. 2까지만 허용한다.
    • 예를 들어 while문 안에 if문이 있으면 들여쓰기는 2이다.
    • 힌트: indent(인덴트, 들여쓰기) depth를 줄이는 좋은 방법은 함수(또는 메소드)를 분리하면 된다.
  • 3항 연산자를 쓰지 않는다.
  • 함수(또는 메소드)가 한 가지 일만 하도록 최대한 작게 만들어라.
  • 프로그래밍 요구사항에서 별도로 변경 불가 안내가 없는 경우 파일 수정과 패키지 이동을 자유롭게 할 수 있다.

추가된 요구사항

  • 함수(또는 메소드)의 길이가 15라인을 넘어가지 않도록 구현한다.
    • 함수(또는 메소드)가 한 가지 일만 잘 하도록 구현한다.
  • else 예약어를 쓰지 않는다.
    • 힌트: if 조건절에서 값을 return하는 방식으로 구현하면 else를 사용하지 않아도 된다.
    • else를 쓰지 말라고 하니 switch/case로 구현하는 경우가 있는데 switch/case도 허용하지 않는다.

프로그래밍 요구사항 - Car 객체

  • 다음 Car 객체를 활용해 구현해야 한다.
  • Car 기본 생성자를 추가할 수 없다.
  • name, position 변수의 접근 제어자인 private을 변경할 수 없다.
  • 가능하면 setPosition(int position) 메소드를 추가하지 않고 구현한다.
public class Car {
    private final String name;
    private int position = 0;

    public Car(String name) {
        this.name = name;
    }

    // 추가 기능 구현
}

프로그래밍 요구사항 - Randoms, Console

  • JDK에서 기본 제공하는 Random, Scanner API 대신 camp.nextstep.edu.missionutils에서 제공하는 Randoms, Console API를 활용해 구현해야 한다.
    • Random 값 추출은 camp.nextstep.edu.missionutils.RandomspickNumberInRange()를 활용한다.
    • 사용자가 입력하는 값은 camp.nextstep.edu.missionutils.ConsolereadLine()을 활용한다.
  • 프로그램 구현을 완료했을 때 src/test/java 디렉터리의 ApplicationTest에 있는 모든 테스트 케이스가 성공해야 한다. 테스트가 실패할 경우 0점 처리한다.


📈 과제 진행 요구사항

  • 미션은 java-racingcar-precourse 저장소를 Fork/Clone해 시작한다.
  • 기능을 구현하기 전에 java-racingcar-precourse/docs/README.md 파일에 구현할 기능 목록을 정리해 추가한다.
  • Git의 커밋 단위는 앞 단계에서 README.md 파일에 정리한 기능 목록 단위로 추가한다.
  • 과제 진행 및 제출 방법은 프리코스 과제 제출 문서 를 참고한다.


📝 License

This project is MIT licensed.