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Cette issue est une proposition d'ajouter une fonction pour les items qui serait donc item:set_pickable_by_sword(). Elle permettrait donc à certains items de ne pas pouvoir etre attrapés par l'épée (bon exemple: les quarts de coeur). Je ne sais pas ce que vous en pensez mais je trouve cela utile pour certains trésors en particulier...
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note, the function could be more like item:set_pickable_by(<source_string>, <true/false>) to handle special cases like custom entities (boomerangs/hookshots)
Cette issue est une proposition d'ajouter une fonction pour les items qui serait donc item:set_pickable_by_sword(). Elle permettrait donc à certains items de ne pas pouvoir etre attrapés par l'épée (bon exemple: les quarts de coeur). Je ne sais pas ce que vous en pensez mais je trouve cela utile pour certains trésors en particulier...
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