go支持组合,即一种结构体包含另外一个结构体。在一些语言中,这叫混入类或者特性。语言总是不能实现简明的组合机制。在java中:
public class Person {
private String name;
public String getName() {
return this.name;
}
}
public class Saiyan {
// 这表明`Saiyan`有一个`person`
private Person person;
// 可以使用`person`调用方法
public String getName() {
return this.person.getName();
}
...
}
这样语法太繁琐了。每个Person
的方法在Saiyan
中都被复写一遍。go避免这样繁琐的方式:
type Person struct {
Name string
}
func (p *Person) Introduce() {
fmt.Printf("Hi, I'm %s\n", p.Name)
}
type Saiyan struct {
*Person
Power int
}
// 使用:
goku := &Saiyan{
Person: &Person{"Goku"},
Power: 9001,
}
goku.Introduce()
结构体Saiyan
有一个字段时*Persion
类型。因此我们没有明确的给它一个字段名,我们可以间接的使用这个组合类型的字段和方法。然而,go编译器给会给该字段一个名字,认为这是完全有效的。
goku := &Saiyan{
Person: &Person{"Goku"},
}
fmt.Println(goku.Name)
fmt.Println(goku.Person.Name)
上面代码都将打印Goku
。
组合优于继承吗?很多人都认为组合是一种更健壮的共享代码的方式。当你使用继承,你的类将和你的超类紧耦合,并且你最终更关注继承,而不是行为。
虽然重载不是针对结构体,但是也值得提及。简单来说,go不支持重载。因此你会看见(和写)很多函数诸如Load
、LoadById
和 LoadByName
等等。
然而,因为匿名组合只是一个编译技巧,我们能“重写”一个组合类型的方法。例如,我们的结构体Saiyan
可以定义自己的Introduce
方法:
func (s *Saiyan) Introduce() {
fmt.Printf("Hi, I'm %s. Ya!\n", s.Name)
}
这种组合版本总是可以通过s.Saiyan.Introduce()
调用Introduce()
方法。