Disons que vous vous préparez à partir pour un long voyage et que vous souhaitez le mettre à profit pour apprendre quelques shaders. Dans ce cas, pourquoi pas créer une copie locale de ce livre sur votre ordinateur et lancer un serveur local.
Pour cela, vous n'avez besoin que de PHP, Python 3 et d'un client git. Sur les ordinateurs MacOS et Raspberry Pi, Python est installé par défaut, mais vous il vous reste à installer PHP et un client git. Pour cela :
Sous MacOSX, assurez-vous d'avoir homebrew installé et ensuite dans votre terminal :
brew update
brew upgrade
brew install git php
Sur votre Raspberry Pi, vous devez installer Raspbian, une distribution Linux basée sur Debian conçu pour Raspberry Pi, puis lancer :
sudo apt-get update
sudo apt-get upgrade
sudo apt-get install git-core glslviewer php
Une fois que vous avez tout installé, il vous suffit d'exécuter les commandes :
cd ~
git clone --recursive https://github.com/patriciogonzalezvivo/thebookofshaders.git
cd thebookofshaders
git submodule foreach git submodule init && git submodule update
php -S localhost:8000
Enfin, ouvrez dans votre navigateur l'URL http://localhost:8000/
, et voilà !