Skip to content

Latest commit

 

History

History
216 lines (152 loc) · 4.4 KB

virtual_dom.md

File metadata and controls

216 lines (152 loc) · 4.4 KB

从零实现一个简单的 VDOM 引擎

要实现的功能

  1. h 创建 VNode
  2. mount 挂载 VNode
  3. unmount 移除 VNode
  4. patch 替换 VNode

什么是 VDOM?

简单复习一下概念,VDOM 就是用 JS 对象来描述真实的 DOM;相比真实 DOM,VDOM 没有那么多属性,操作起来开销更小。

VNode 则是 VDOM 的组成部分,如下就是一个 VNode:

const node = {
    tag: 'div',
    props: {
        id: 'title',
    },
    children: [
        {
            tag: 'h1',
            props: {},
            children: 'Hello World',
        },
    ],
};

这个简单的 VNode 包括了:

  • tag 属性,用来描述 HTML 标签。
  • props,用来描述标签的属性。
  • children,0 或多个子元素,子元素既可以是 VNode 数组,也可以是字符串。

它描述的是这样一段 HTML:

<div id="title">
    <h1>Hello World</h1>
</div>

VDOM 引擎要实现哪些功能?

1. 创建 VNode

VNode 是 VDOM 的砖块,所以首先我们需要一个可以生成 VNode 的函数。

function h(tag, props, children) {}

这个函数叫 h 只是一个传统。

2. mount

负责把 VNode 挂载到指定的 DOM 节点上,这样 VNode 的内容才能显示在页面上。

function mount(vnode, container) {}

3. unmount

把 VNode 对应的那个 DOM 元素从 DOM 中移除。

function unmount(vnode) {}

4. patch

将新的 VNode(n2) 和旧的 VNode(n1) 进行比较,找出不同的地方,替换掉。

function patch(n1, n2) {}

1. 创建 VNode

这个函数比较简单,返回一个 JS 对象就行。

这里的 VNode 只有 3 个属性,是非常简易的实现。

function h(tag, props, children) {
    return {
        tag,
        props,
        children,
    };
}

像这样就生成了一个表示 span 元素的 VNode:

const span = h('span', {}, 'Hello World!');

2. mount

把 VNode 挂载到 DOM 元素上。

  • 首先要为这个 VNode 新建一个元素;
  • 然后给元素设置属性和子元素;
  • 最后把这个新建的元素 append 到指定的 DOM 元素中。
function mount(vnode, container) {
    const { tag, props, children } = vnode;

    vnode.el = document.createElement(tag);

    setProps(vnode.el, props);
    setChildren(vnode.el, children);

    container.appendChild(vnode.el);
}

给元素设置属性 setProps 函数很简单:

function setProps(ele, props) {
    for (const [key, value] of Object.entries(props)) {
        ele.setAttribute(key, value);
    }
}

给元素设置子元素的函数也不复杂,这里只考虑两种情况:

  1. 如果 children 是字符串,就直接设置其为元素的文本节点。
  2. 如果 children 是 VNode 数组,就递归地挂载这些 VNode。
function setChildren(el, children) {
    if (typeof children == 'string') {
        el.textContent = children;
    } else {
        children.forEach(child => mount(child, el));
    }
}

3. unmount

把 VNode 对应的那个 DOM 元素从 DOM 中移除。

function unmount(vnode) {
    vnode.el.parentNode.removeChild(vnode.el);
}

4. patch

对比新旧两个 VNode,找出不同的地方,替换掉。

n1 表示旧的节点,n2 表示新的节点。

function patch(n1, n2) {
    // 用 n2 替换 n1

    const el = n1.el;
    n2.el = el;
}

如果两个节点的标签类型都不一样,我们就简单粗暴地整个替换掉。

if (n1.tag !== n2.tag) {
    mount(n2, el.parentNode);
    unmount(n1);
}

如果两个节点标签一样,我们考虑两种情况:

  1. 新节点的子节点是一个简单的字符串。
  2. 新节点的子节点是一个 VNode 数组。

对于第一种情况

直接替换掉原标签的文本内容并设置新的标签属性就行

if (typeof n2.children == 'string') {
    el.textContent = n2.children;
    setProps(el, n2.props);
}

对于第二种情况

我们定义一个 patchChildren 函数来处理 VNode 数组。

patchChildren(n1, n2);

patchChildren 函数主要做这几件事情:

  1. 如果新旧节点的子节点数量相同,那就分别对它们调用 patch 来处理。
  2. 旧节点多出来的子节点 unmount 掉。
  3. 新节点多出来的子节点 mount 上。

完整代码

完整代码