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File metadata and controls

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Projekt Beta

Projekt bauen

Um das Projekt zu bauen, soll einer der folgenden Befehlsketten im Projektverzeichnis ausgeführt werden. In Linux Mint verwendet man

cmake -S . -B build && cmake --build build && cmake --install build

Auf den Rechnern der CIP Pools ist der Aufruf leider ein wenig länger

export PROJ_PATH=`pwd` && cmake -S $PROJ_PATH -B $PROJ_PATH/build && cmake --build $PROJ_PATH/build && cmake --install $PROJ_PATH/build

Falls das Projekt so nicht baut, liegen entweder Implementierungsfehler vor oder es fehlen externe Softwarepakete.

Spiel vorbereiten

Zum Spielen werden mindestens drei Terminals/Konsolen gebraucht. Diese müssen alle im Verzeichnis ./projektbeta/extra.

Als nächstes muss in einem Terminal der Server gestartet werden mit:

uvicorn bs_server:bs_server --port 8000 --reload

Nun können jeweils die Clients gestartet werden mit:

python3 bs_client.py

Das Spiel kann nun, wie im Wiki näher beschrieben, gespielt werden. Viel Spaß!