-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
itemdispencer.h
executable file
·69 lines (55 loc) · 1.95 KB
/
itemdispencer.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
#ifndef ITEMDISPENCER_H
#define ITEMDISPENCER_H
#include <map>
#include <string>
#include "chinese_chess.h"
namespace ChineseChess
{
// a class template to store items of specified class, and it's subclasses.
// is to be used as a singletone
template <class Base>
class ItemDispencer
{
private:
// Base should provide a pointer to itself as a ::ptr
typedef std::shared_ptr<Base> Base_ptr;
std::map<std::string, Base_ptr> items_;
ItemDispencer(const ItemDispencer &);
void operator =(const ItemDispencer &);
ItemDispencer() {}
public:
// объявление классов исклчений
struct ItemDispencerException {};
struct ItemDoesNotExist: ItemDispencerException {};
struct ItemAlreadyExists: ItemDispencerException {};
// добавление item из словаря
void Add(const std::string &key, Base_ptr new_item)
{
if(items_[key])
throw ItemAlreadyExists();
else
items_[key] = new_item;
}
Base_ptr Get(const std::string &key)
{
typename std::map<std::string, Base_ptr>::const_iterator iter = items_.find(key); // find возвращает итератор
if(iter == items_.end())
throw ItemDoesNotExist();
return iter->second;
}
static ItemDispencer &Instance()
{
static ItemDispencer disp_;
return disp_;
}
};
template <class Base> class ItemDispencer<Base *>; // когда мы порождаем виспенсер мы в шаблонный параметр кладем умный указатель на базовй класс
// запрет использования указателей в шаблонных параметрах
//частичная специализация шаблона
template <class Base>
ItemDispencer<Base>& dispencer() // упрощает обращение к айтем.
{
return ItemDispencer<Base>::Instance();
}
}
#endif // ITEMDISPENCER_H