Skip to content
This repository has been archived by the owner on Jun 13, 2024. It is now read-only.

Ujednolicenie dźwięków gry #18

Closed
trolit opened this issue Oct 3, 2019 · 0 comments
Closed

Ujednolicenie dźwięków gry #18

trolit opened this issue Oct 3, 2019 · 0 comments
Assignees
Labels
assigned Issue already taken extra Additional work improving game implemented Mark task issue as implemented

Comments

@trolit
Copy link
Owner

trolit commented Oct 3, 2019

Znaleźć dobry poziom danych efektów dźwiękowych (czy to jakiś krótki dźwięk czy soundtrack) na scenach minigier / mapy i ustawić taką samą wartość na wszystkich poziomach. W przypadku gdyby optymalna głośność była "za głośna" lub "za cicha" na jakiejś konkretnej scenie dopuszczalne jest ustawienie niestandardowe.

W każdej minigrze jest soundtrack, dodatkowo są efekty dźwiękowe typu dobra odpowiedź, zła odpowiedź, wygrana, dźwięki zwierząt (na jednej scenie?)

Ustawienia
PODKŁAD MUZYCZNY -> 0.12
EFEKTY DŹWIĘKOWE -> 0.05
DŹWIĘK RUCHU -> 0.059

@trolit trolit added not assigned Task available to pick extra Additional work improving game labels Oct 3, 2019
@trolit trolit added assigned Issue already taken implemented Mark task issue as implemented and removed not assigned Task available to pick labels Oct 17, 2019
@trolit trolit self-assigned this Oct 17, 2019
@trolit trolit closed this as completed Oct 17, 2019
@trolit trolit mentioned this issue Oct 17, 2019
Sign up for free to subscribe to this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in.
Labels
assigned Issue already taken extra Additional work improving game implemented Mark task issue as implemented
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant