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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Pang - À propos</title>
<!-- CSS -->
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body id="about-body">
<!-- Title -->
<div id="title">
<h1>Bienvenue dans Pang Édition Deluxe Franccomtoise ! </h1>
</div>
<!-- game's rules -->
<div id="regles" class="hidden">
<div class="subtitle">
<h2>Règles du jeu</h2>
</div>
<div class="text_content">
<p>
Votre mission, si vous l'acceptez, est de détruire tous les ballons, envoyés par le vil royaume de Bourgogne pour envahir les lieux notoires de Franche-Comté, en les éclatant avec votre grappin !<br>
Attention, si un ballon vous touche, vous devrez recommencer le niveau... <br>
<br>Pour vous aider dans cette tâche, les spécialités Franc-comtoises viendront vous préter main-forte lorsque vous éclaterez des ballons.
</p>
</div>
</div>
<!-- Bonus -->
<div id="bonus" class="hidden">
<div class="subtitle">
<h2>Bonus</h2>
</div>
<div class="text_content">
<p>
Voici la liste des bonus qui peuvent apparaître sur le terrain. Faites déferler toute la puissance de la gastronomie Franc-comtoise !
<ul>
<li>Bouteille de Pontarlier : Un bon verre de Pont a tendance à dédoubler la vue, ce qui permet de tirer un deuxième grappin avant que le premier ait disparu. </li>
<br>
<li>Saucisse de Morteau : permet de tirer un grappin qui, grâce à sa grasse saucisse, va s'accrocher à une surface dure et y rester pendant un court laps de temps</li>
<br>
<li>Dynamite : et boum, tous les ballons explosent à leur taille minimale en un clin d'oeil !</li>
<br>
<li>Meule de comté : protège le joueur d'un toucher de ballon grâce à une lourde et épaisse meule de comté</li>
<br>
<li>Cancoillotte comtoise : Englue tous les ballons et les empêche de bouger</li>
<br>
<li>Horloge comtoise : la maîtrise Franc-comtoise de la microtechnique vous permet de gagner 10 secondes sur le timer</li>
<!--<li>Excès de vitesse du 70 : Le sang des conducteurs de Haute-Saône se met à couler dans vos veines, ce qui vous permet de gagner 10 secondes de temps supplémentaire </li> -->
</ul>
</p>
</div>
</div>
<!-- Commandes -->
<div id="commandes" class="hidden">
<div class="subtitle">
<h2>Commandes</h2>
</div>
<div class="text_content">
<p>
<ul>
<li><strong>Touches directionnelles</strong> : Déplacement</li>
<br>
<li><strong>Barre d'espace</strong> : tir</li>
<br>
<li><strong>Entrée</strong> Insérer des crédit (rejouer)</li>
<br>
<li><strong>P</strong> : pause</li>
<br>
<li><strong>F11</strong> : plein écran</li>
<br>
<li><strong>M</strong>: retour au menu</li>
</ul>
</p>
</div>
</div>
<!-- JS -->
<script>
/**
* Get the value of a parameter set in the URL
* @params {String} paramSearch - Name of the parameter
*
* @return {String} The value of the parameter
*/
function getURL(paramSearch) {
// variables
var currentLocation, params, index;
// current URL (after ?)
currentLocation = window.location.search;
currentLocation = currentLocation.split('?')[1];
// parameters
params = currentLocation.split('=');
// research of the parameter
index = params.indexOf(paramSearch);
if(index == -1) {
return "";
}
return params[index+1];
}
// look for the param named 'part'
var paramPart = getURL('part');
// Text which will be written
var regles = document.getElementById('regles');
var bonus = document.getElementById('bonus');
var commandes = document.getElementById('commandes');
switch(paramPart) {
case "regles":
regles.removeAttribute('class');
document.title = "Pang - Règles";
break;
case "bonus":
bonus.removeAttribute('class');
document.title = "Pang - Bonus";
break;
case "commandes":
commandes.removeAttribute('class');
document.title = "Pang - Commandes";
break;
}
</script>
</body>
</html>