-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
numericlab.py
executable file
·312 lines (268 loc) · 10.4 KB
/
numericlab.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
# coding: utf-8
###### Лабораторная по численным методам
"""
Подключаем необходимые библиотеки
"""
import numpy as np
# собственные числа можем получить стандартной функцией np.linalg.eig( A )
# from scipy.linalg import hessenberg - для сравнения с алгоритмом Хессенберга hessenberg( A )
# In[2]:
def dotproduct( x, y ):
"""
Функция скалярного произведения векторов
"""
res = 0
i = 0
if( len(x[0]) != len(y[0]) ):
print "Ошибка: векторы имеют разную длину!";
else:
for i in range( len(x[0]) ):
res += x[0, i] * y[0, i]
return res
# In[3]:
def matrixmultip( A, B ):
"""
Функция умножения матриц
Внимание! Векторы передаются построчно
s - сдвиг по диагонали матрицы, для умножения части матрицы
"""
if( A.shape[1] == B.shape[0] ):
C = np.zeros( ( A.shape[0], B.shape[1] ) )
for i in range( A.shape[0] ):
for j in range( B.shape[1] ):
el = 0
for k in range ( B.shape[0] ):
el += A[i, k] * B[k, j]
C[i, j] = el
return C
else :
print "Ошибка: неподходящие размеры матриц!"
def vectormultip( xcol, xrow ):
"""
Умножение вектора-столбца на вектор-строку
"""
C = np.zeros( ( len(xcol[0]), len(xrow[0]) ) )
for i in range( len(xcol[0]) ):
for j in range( len(xrow[0]) ):
C[i, j] = xcol[0, i] * xrow[0, j]
return C
def matvecmultip( A, xcol ):
"""
Умножением матрицы на вектор-стобец
"""
C = np.zeros( ( A.shape[0], 1 ) )
for i in range( A.shape[0] ):
el = 0
for j in range( A.shape[1] ):
el += A[i, j] * xcol[j]
C[i, 0] = el
return C
# In[4]:
def matrixtranspose( A ):
"""
Функция транспонирования матрицы
"""
C = np.zeros( ( A.shape[1], A.shape[0] ) )
for i in range( A.shape[0] ):
for j in range( A.shape[1] ):
C[j, i] = A[i, j]
return C
# In[5]:
def getcol( A , j, s = 0):
"""
Получение столбца матрицы
"""
if(j >= 0 and j < A.shape[1] and s < A.shape[0]):
res = np.zeros( A.shape[0] - s )
k = 0
for i in range ( s, A.shape[0] ):
res[k] = A[i, j]
k += 1
return res
else :
print "Ошибка: выход за границы вектора!"
# In[6]:
def norm2( x ):
"""
Евклидова норма вектора
"""
res = 0
for a in x:
res += a * a
return np.sqrt( res )
# In[7]:
def givens( a, b, i, sz):
"""
Матрица Гивенса для двух элементов
Литература: Jim Lambers, Lecture 9 Notes, The QR factorization, url: www.math.usm.edu/lambers/mat610/sum10/lecture9.pdf
"""
if(abs(b) >= abs(a)):
tau = a / b
s = 1 / np.sqrt( 1 + tau * tau )
c = tau * s
else:
tau = b / a
c = 1 / np.sqrt( 1 + tau * tau )
s = tau * c
G = np.eye( sz, k = 0 )
G[i - 1, i - 1] = c
G[i - 1, i] = s
G[i, i - 1] = -s
G[i, i] = c
return G
def givensQR( A ):
"""
QR-разложение с помощью матриц вращения Гивенса
"""
R = A
Q = np.eye( max( A.shape[0], A.shape[1] ), k = 0 )
vec = np.zeros(2)
for j in range( A.shape[1] ):
for i in range( A.shape[0] - 1, j, -1 ):
G = givens( R[i - 1, j], R[i, j], i, max( A.shape[0], A.shape[1] ) )
R = matrixmultip( G, R )
Q = matrixmultip( Q, matrixtranspose(G) )
return [Q, R]
# In[8]:
def hous( x , sz ):
"""
Вычисление вектора Хаусхолдера
Литература:
1. Голуб, Ван Лоун. Алгоритм с нормировкой вектора по первому элементу
2. Jim Lambers, Ibidem. Алгоритм без нормировки
Делаем без нормировки, чтоб исключить возможность потери точности
UPDATE: вычисляем сразу матрицу Хаусхолдера
shift - для построения формы Хессенберга
"""
n = len( x )
v = x
norm = norm2( x )
if (norm != 0):
v = x + np.sign(x[0]) * norm * np.eye( 1, n )
C = np.eye( sz, k = 0 )
D = np.eye( len(v[0]), k = 0 ) - ( 2 / dotproduct(v, v) * vectormultip( v, v ) )
if( n < sz ):
ii = 0
for i in range( sz - n, sz ):
jj = 0
for j in range(sz - n, sz ):
C[i, j] = D[ii, jj]
jj += 1
ii += 1
else:
C = D
return C
def housQR( A ):
"""
QR - разложение методом Хаусхолдера
"""
R = A
Q = np.eye( max( A.shape[0], A.shape[1] ), k = 0 )
for j in range( A.shape[1] ):
vec = getcol( R, j, j)
H = hous ( vec , A.shape[0] )
R = matrixmultip( H, R )
Q = matrixmultip( Q, H )
return [Q, R]
# In[9]:
def hess( A ):
"""
Приведение матрицы к форме Хесcенберга
"""
R = A
for j in range( A.shape[1] - 1):
vec = getcol( R, j, j + 1 )
if ( len(vec) == 1 ):
break
H = hous ( vec , A.shape[0] )
R = matrixmultip( matrixmultip( H, R ) , matrixtranspose( H ))
return R
def raylei( A , s = 0 ):
"""
QR - шаг со сдвигом Рэлея
матрица A должна быть квадратной
"""
sz = A.shape[0]
mu = A[sz - s - 1, sz - s - 1]
A_k = A[0:sz - s, 0:sz - s] - mu * np.eye( sz - s, k = 0 ) # сдвиг
[Q, R] = givensQR( A_k ) # разложение
A[0:sz - s,0:sz - s] = matrixmultip( R, Q ) + mu * np.eye( sz - s, k = 0 ) # восстановление
return A
def wilk( A, s = 0 ):
"""
QR - шаг со сдвигом Уилкинсона
Литература: Уоткинс, Основы матричных вычислений - '... находим собственное значение наиболее близкое к a_nn ...'
"""
sz = A.shape[0]
T = A[sz - s - 2, sz - s - 2] + A[sz - s - 1, sz - s - 1] # След матрицы
D = A[sz - s - 2, sz - s - 2] * A[sz - s - 1, sz - s - 1] - A[sz - s - 2, sz - s - 1]*A[sz - s - 1, sz - s - 2] # Определитель
a0 = A[sz - s - 1, sz - s - 1]
a1 = T / 2 + np.sqrt( T * T / 4 - D + 0j)
a2 = T / 2 - np.sqrt( T * T / 4 - D + 0j)
mu1 = np.sqrt( a1.real * a1.real + a1.imag * a1.imag )
mu2 = np.sqrt( a2.real * a2.real + a2.imag * a2.imag )
if( mu1 == mu2 ):
mu = mu1
elif ( abs(a0 - mu1) <= abs(a0 - mu2) ):
mu = mu1
else:
mu = mu2
A_k = A[0:sz - s, 0:sz - s] - mu * np.eye( sz - s, k = 0 ) # сдвиг
[Q, R] = givensQR( A_k ) # разложение
A[0:sz - s,0:sz - s] = matrixmultip( R, Q ) + mu * np.eye( sz - s, k = 0 ) # восстановление
return A
def wilk2( A, s ):
"""
QR - шаг со сдвигом Уилкинсона, комплексный случай
"""
sz = A.shape[0]
T = A[sz - s - 2, sz - s - 2] + A[sz - s - 1, sz - s - 1] # След матрицы
D = A[sz - s - 2, sz - s - 2] * A[sz - s - 1, sz - s - 1] - A[sz - s - 2, sz - s - 1]*A[sz - s - 1, sz - s - 2] # Определитель
a0 = A[sz - s - 1, sz - s - 1]
a1 = T / 2 + np.sqrt( T * T / 4 - D + 0j)
a2 = T / 2 - np.sqrt( T * T / 4 - D + 0j)
A_k = A[0:sz - s, 0:sz - s] - a1 * np.eye( sz - s, k = 0 ) # сдвиг 1
[Q, R] = givensQR( A_k ) # разложение
A[0:sz - s,0:sz - s] = matrixmultip( R, Q ) + a1 * np.eye( sz - s, k = 0 ) # восстановление
A_k = A[0:sz - s, 0:sz - s] - a2 * np.eye( sz - s, k = 0 ) # сдвиг 2
[Q, R] = givensQR( A_k ) # разложение
A[0:sz - s,0:sz - s] = matrixmultip( R, Q ) + a2 * np.eye( sz - s, k = 0 ) # восстановление
return A
# In[13]:
def QR( A , tp = 1 ):
"""
QR - алгоритм поиска собственных значений
"""
k = 40
A_k = A
delta = 1.0e-4
if( tp == 3 or tp == 4 or tp == 5): # Если решаем с помощью сдвига Рэлея или Уилкинсона, то сначала приводим к форме Хессенберга
A_k = hess( A )
sz = A_k.shape[0]
s = 0
# Инициализируем ведущий элемент
el = A_k[sz - s - 1, sz - s - 1]
for i in range( k ):
if( tp == 3 ): # Сдвиг Рэлея
A_k = raylei( A_k , s )
elif( tp == 4 ): # Один вещественный сдвиг Уилкинсона
A_k = wilk( A_k , s )
elif( tp == 5 ): # Два сдвига Уилкинсона для случая комплексных корней
A_k = wilk2( A_k , s )
# Если ведущий элемент не сильно меняется при итерациях, то мы сошлись к собственному значению
el_cur = A_k[sz - s - 1, sz - s - 1]
if ( abs(el - el_cur) < delta ):
s += 1 # Сдвигаем ведущий столбец влево
el = A_k[sz - s - 1, sz - s - 1] # Выставляем новый ведищий элемент
if((sz - s) < 0):
break
else:
el = el_cur
else:
for i in range( k ):
if( tp == 1 ): # Методом Гивенса
[Q, R] = givensQR( A_k ) # Подходит и для неквадратных матриц
elif( tp == 2 ): # Метод Хаусхолдера
[Q, R] = housQR( A_k )
A_k = matrixmultip( R, Q ) #! Только квадратные матрицы
print A_k