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11.28 three.js入门 #5

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vieyahn2017 opened this issue Nov 28, 2019 · 3 comments
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11.28 three.js入门 #5

vieyahn2017 opened this issue Nov 28, 2019 · 3 comments

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@vieyahn2017
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ThreeJS是一个3D的JS库,封装了WebGL的功能。

@vieyahn2017
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初识ThreeJS中常见的光源
本文链接:https://blog.csdn.net/fen747042796/article/details/55252192

@vieyahn2017
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全景虚拟漫游实现(three.js)
本文链接:https://blog.csdn.net/fen747042796/article/details/55102837

@vieyahn2017
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利用three.js 实际开发的一个实例
https://blog.csdn.net/qq_38316721/article/details/81281749

首个threejs项目-前端填坑指南

第一次使用threejs到实际项目中,开始的时候心情有点小激动,毕竟是第一次嘛,然而做着做着就感受到这玩意水好深,满满的都是坑,填都填不过来。经过老板20天惨无人道的摧残,终于小有成就。

因为第一次搞这玩意,相对的遇到的问题也是大把的,让我来一一诉说一路上遇到的各种问题。

开发使用: C4D、Blender2.75、threejs-r72

万事开头难,第一个问题就是怎么才能把3d软件中做好的模型显示在浏览器中。

一、模型在软件中的导入与导出。

二、模型加载到页面

三、模型的圆周运动

四、所有模型在空间里的位置

五、在页面中选中模型

六、相机的移动

七、操作模型旋转

第一次在实战中使用threejs开发,还有很多的不足需要弥补,希望下一次能做的更好。自己也继续的在webgl的坑中挣扎,挣扎,挣扎(重要的要说三遍),还望有大神指点迷津!!

附上公司大神设计师的站酷:http://www.zcool.com.cn/u/738186

另外附上一些自己在填坑中找到的对3D学习有帮助的网站、博客、书籍:

各种计算 http://www.euclideanspace.com/maths/index.htm
许多有趣的东西 http://www.natural-science.or.jp/article/laboratory/cat467/
大叔很厉害的 http://learningthreejs.com/
threejs源码注释 https://github.com/omni360/three.js.sourcecode

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