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Commit 48ee57e

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@@ -5,7 +5,7 @@ LuaScriptCore旨在能够在多种平台上方便地使用Lua。其提供了与
55
* **从平台原生层代码调用Lua中的方法和变量,控制Lua的业务逻辑**
66
* **从Lua中调用原生层提供的方法,让一些Lua无法处理或者耗时的处理交由原生方法实现**
77
* **从原生层中直接扩展Lua的功能**
8-
* **从原生层定义的类直接映射到Lua中使用,让Lua更方便地实现面向对象的编程**
8+
* **从原生层定义的类直接映射到Lua中使用,让Lua更方便地实现面向对象的编程(仅支持iOS、OSX和Android)**
99

1010
# 如何使用
1111

@@ -17,6 +17,11 @@ LuaScriptCore旨在能够在多种平台上方便地使用Lua。其提供了与
1717

1818
关于Android平台下如何使用LuaScriptCore,请参考《[Android平台文档](https://github.com/vimfung/LuaScriptCore/wiki/Android-%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E6%96%87%E6%A1%A3)
1919

20+
## Unity3D
21+
22+
关于Unity3D下如何使用LuaScriptCore,请参考《[Unity3D集成使用文档](https://github.com/vimfung/LuaScriptCore/wiki/Unity3D%E9%9B%86%E6%88%90%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%96%87%E6%A1%A3)
23+
24+
2025
# 建议&支持
2126

2227
如有问题请[与我联系](mailto:vimfung@qq.com)

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