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pirate_game_basics

Ponto atual

Unidade de introdução a técnicas artísticas da DIO incluindo: UI, sonoplastia, animação de personagens

Link de publicação WebGL: https://play.unity.com/mg/other/webgl-builds-395663

O que já foi feito

  • Utilização dos assets da asset store para:
  • Bomba, incluindo:
    • Animação do pavio.
    • Animação de explosão.
    • Destruição de plataformas.
  • Movimentação de personagem incluindo:
    • Máquina de estados via código com o estados: Idle, Walking, Jump e Dead.
    • Implementação de animações correspondentes.
  • Rotação do navio.
  • Canhão e disparo das bombas.
  • Efeitos sonoros e música.
  • Game Over.
  • Score.
  • UI básica.
  • Efeito da água.

O que será feito

  • Superar problema do deslizar pela superfície.
  • Câmera controlável pelo wasd.
  • UI mais agradável (tela de game over com scores, cliques para jogar novamente).
  • Interface para controle.
  • Menu Inicial.
  • Executável para Windows.

Backlog futuro

  • N/D