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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct n{
int numero;
struct n *esq;
struct n *dir;
}No;
typedef struct a{
No *raiz;
}TArvore;
void insere(TArvore *arv, int dado);
TArvore *cria_arvore();
void desaloca_no(No *no);
void desaloca_arvore(TArvore *arv);
No *raiz(TArvore *arv);
void pos_ordem(No *no);
void pre_ordem(No *no);
void central(No *no);
int casos,aux,pos,inf,pre;
int main(){
scanf("%d",&casos);
for(int i=0;i<casos;i++){
int num; scanf("%d",&num);
pos = inf = pre = num;
TArvore *arv = cria_arvore();
for(int j=0;j<num;j++){
scanf("%d",&aux);
insere(arv,aux);
}
printf("Case %d:\n",i+1);
printf("Pre.: ");
pre_ordem(arv->raiz);
printf("\n");
printf("In..: ");
central(arv->raiz);
printf("\n");
printf("Post: ");
pos_ordem(arv->raiz);
printf("\n\n");
}
return 0;
}
TArvore *cria_arvore(){
TArvore *arv = (TArvore*) malloc(sizeof(TArvore));
return arv;
}
void insere(TArvore *arv, int dado){
if(arv->raiz == NULL){
arv->raiz = (No*) malloc(sizeof(No));
arv->raiz->numero = dado;
arv->raiz->esq = NULL;
arv->raiz->dir = NULL;
} else {
No *no = arv->raiz;
No *pai = arv->raiz;
bool flag =true;
while(no!=NULL){
if(dado < no->numero){
pai = no;
flag=true;
no = no->esq;
}
else if(dado > no->numero){
pai=no;
flag=false;
no =no->dir;
}
}
no = (No*) malloc(sizeof(No));
no->numero = dado;
no->esq = NULL;
no->dir = NULL;
if(flag) pai->esq = no; else pai->dir= no;
}
}
void central(No *no) {
if (no != NULL) {
central(no->esq);
printf("%d",no->numero);
if(inf!=1){ printf(" ");inf--;}
central(no->dir);
}
}
void pre_ordem(No *no){
if(no !=NULL){
printf("%d",no->numero);
if(pre!=1){ printf(" ");pre--;}
pre_ordem(no->esq);
pre_ordem(no->dir);
}
}
void pos_ordem(No *no){
if(no!=NULL){
pos_ordem(no->esq);
pos_ordem(no->dir);
printf("%d",no->numero);
if(pos!=1){ printf(" ");pos--;}
}
}
No *raiz(TArvore *arv){
return arv->raiz;
}
void desaloca_no(No *no){
if(no !=NULL){
desaloca_no(no->esq);
desaloca_no(no->dir);
if(no!=NULL) free(no);
}
}
void desaloca_arvore(TArvore *arv){
No *no=arv->raiz;
desaloca_no(no);
if(arv!=NULL) free(arv);
}