public class Point {
public double x;
public double y;
public static void main(String[] args) {
Point point = new Point();
point.x = 1;
point.y = 2;
}
}
Point 클래스는 데이터 필드에 직접 접근할 수 있으니 캡슐화의 이점을 제공하지 못합니다. 객체 지향 프로그램에서는 이러한 클래스는 적절하지 않기 때문에 필드들을 모두 private으로 바꾸고 public 접근자(getter)를 추가합니다.
public class Point {
private double x;
private double y;
public Point(double x, double y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public double getX() {
return x;
}
public void setX(double x) {
this.x = x;
}
public double getY() {
return y;
}
public void setY(double y) {
this.y = y;
}
}
public 클래스라면 이러한 방식을 사용해야 합니다.
public class Time {
public final int hour;
public final int minute;
public Time(int hour, int minute) {
this.hour = hour;
this.minute = minute;
}
}
final이 아니라 직접 노출할 때보다 단점이 조금 줄어들지만 여전히 좋은 생각이 아닙니다.
- API를 변경하지 않고도 표현방식을 바꿀 수 없습니다.
- 필드를 읽을 때 부수적인 작업을 수행할 수 없습니다.
- 그래도 final 키워드로 인해 불변식을 보장할 수 있다는 장점이 있습니다.