A web 3D development framework for assembled based on three.js
基于 three.js 的组装式前端 3D 开发框架。
夫物速成则疾亡,晚就则善终。朝华之草,夕而零落;松柏之茂,隆寒不衰。是以大雅君子恶速成。——《群书治要》
目前 main 分支正在进行
0.7.x
版本大更新,稳定版本和 npm 版本,请查看0.6.x
分支。
github 入口:https://vis-three.github.io
gitee 入口:https://vis-three.gitee.io
gitee 的 pages 服务目前已暂停服务,gitee 的视频类静态资源访问会失效,如有需要请移步 github。
文档内容不一定是最新版本内容,持续更新。
赞助者 | |
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issue 不只是用来提问讨论,也是一个文档,如果您有相关的问题,不妨先去历史 issue 中开启全部查找,分为 2 个平台:
这样可以避免重复提问与重复的回答,节省大家的时间与精力。
当前的新建 issue 有不同的 issue 分类模板,选择相应的 issue 模板根据模板指引进行 issue 新增。
赞助不一定就是要付费,只要您为本项目做出贡献比如成为贡献者,就是对本项目的赞助,如何成为贡献者请阅读下方的贡献者与开发组部分。
长期赞助:长期赞助或订阅式的赞助对于当下的环境来说还是比较难的,随喜功德了。
需求赞助:对一个需求的解决进而进行的付费赞助,开发组罗列以下几个 issue 标签作为可需求赞助支持点:
- 新增标签
- 文档标签
- 案例标签
- 提问标签
赞助额度:由于不同需求工作量会不同,具体赞助额度可进入社区 Q 群中商讨,群内会有赞助标准与讨论空间。
多人赞助:如果多人所提 issue 在功能需求上差不多,可进行 issue 与赞助分摊合并,方便大家。
赞助鸣谢:赞助后的相关信息会计入上方的赞助名单中公开。
诚信与公益:如果您非常需要一个功能,而暂时又无法达成赞助条件,我们可以为您提供帮助,因为我们相信人都是善良与真诚的。如果您提的需求或功能非常的有价值与富有建设性,我们会把它纳入开发核心流程,并不需要赞助费用。
可以阅读贡献指南,对本项目进行熟悉。
issue 部分会进行相关的开发任务分类:
- 任务:入门
- 任务:初级
- 任务:中级
- 任务:高级
如果您不知道如何开始,或者想通过实践熟悉项目,可以采取解决相应的任务issue 进行。
提交您的代码 pr,并通过管理员的代码审核。
如果您完成了相关的 issue,并且这个 issue 是属于需求赞助部分的,您将收到此 issue 的全额赞助费用。
如果有赞助商进行长期赞助,也会获得贡献占比的相应分红。
只要提交并通过代码审核,您就会自动成为贡献者并记录于上方的贡献者名单中。
- gitee 仓库为 github 的同步备份仓库,pr 提交请以 github 为基准
- github 地址:https://github.com/vis-three/vis-three