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現在グラフィックレイヤーは各描画オブジェクトをオブジェクトインスタンスとして保持して、毎フレーム描画している。これはグラフィックレイヤー上に描画された図形が多いほどドローコールが増え、メモリの使用量が多くなるという結果を招く。
(まだよくわかっていないが)バッファ上にレンダリングを行うことができるらしいのでやってみる
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
No branches or pull requests
現在グラフィックレイヤーは各描画オブジェクトをオブジェクトインスタンスとして保持して、毎フレーム描画している。これはグラフィックレイヤー上に描画された図形が多いほどドローコールが増え、メモリの使用量が多くなるという結果を招く。
(まだよくわかっていないが)バッファ上にレンダリングを行うことができるらしいのでやってみる
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