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File metadata and controls

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列出目录下的所有文件

每个操作系统都会提供一些工具,以列出目录下的所有文件。Linux,MacOS和类UNIX的操作系统中,ls就是一个最简单的例子。Windows和Dos系统下,命令为dir。其会提供一些文件的补充信息,比如文件大小,访问权限等。

可以通过对文件夹的递归和文件遍历来对这样的工具进行实现。所以,让我们来试一下吧!

我们的ls/dir命令会将目录下的文件名,元素索引,以及一些访问权限标识,以及对应文件的文件大小,分别进行展示。

How to do it...

本节中,我们将实现一个很小的工具,为使用者列出对应文件夹下的所有文件。会将文件名,文件类型,大小和访问权限分别列出来。

  1. 包含必要的头文件,并声明所使用的命名空间:

    #include <iostream>
    #include <sstream>
    #include <iomanip>
    #include <numeric>
    #include <algorithm>
    #include <vector>
    #include <filesystem>
    
    using namespace std;
    using namespace filesystem;
  2. file_info是我们要实现的一个辅助函数。其能接受一个directory_entry对象的引用,并从这个路径中提取相应的信息,实例化file_status对象(使用status函数),其会包含文件类型和权限信息。最后,如果是一个常规文件,则会提取其文件大小。对于文件夹或一些特殊的文件,我们将返回大小设置为0。所有的信息都将会封装到一个元组中:

    static tuple<path, file_status, size_t>
    file_info(const directory_entry &entry)
    {
        const auto fs (status(entry));
        return {entry.path(),
                fs,
                is_regular_file(fs) ? file_size(entry.path()) : 0u};
    }
  3. 另一个辅助函数就是type_char。路径不能仅表示目录和简单文本/二进制文件。操作系统提供了多种抽象类型,比如字符/块形式的硬件设备接口。STL库也提供了为此提供了很多为此函数。我们通过返回'd'表示文件夹,通过返回'f'表示普通文件等。

    static char type_char(file_status fs)
    {
        if (is_directory(fs)) { return 'd'; }
        else if (is_symlink(fs)) { return 'l'; }
        else if (is_character_file(fs)) { return 'c'; }
        else if (is_block_file(fs)) { return 'b'; }
        else if (is_fifo(fs)) { return 'p'; }
        else if (is_socket(fs)) { return 's'; }
        else if (is_other(fs)) { return 'o'; }
        else if (is_regular_file(fs)) { return 'f'; }
        
        return '?';
    }
  4. 下一个辅助函数为rwx。其能接受一个perms变量(其为文件系统库的一个enum类),并且会返回一个字符串,比如rwxrwxrwx,用来表示文件的权限设置。"rwx" 分别为read, write和execution,分别代表了文件的权限属性。每三个字符表示一个组,也就代表对应的组或成员,能对文件进行的操作。rwxrwxrwx则代表着每个人多能对这个文件进行访问和修改。rw-r--r--代表着所有者可以的对文件进行读取和修改,不过其他人只能对其进行读取操作。我们将这些读取/修改/执行所代表的字母进行组合,就能形成文件的访问权限列表。Lambda表达式可以帮助我们完成重复性的检查工作,检查perms变量p中是否包含特定的掩码位,然后返回'-'或正确的字符。

    static string rwx(perms p)
    {
        auto check ([p](perms bit, char c) {
        	return (p & bit) == perms::none ? '-' : c;
        });
        return {check(perms::owner_read, 'r'),
                check(perms::owner_write, 'w'),
                check(perms::owner_exec, 'x'),
                check(perms::group_read, 'r'),
                check(perms::group_write, 'w'),
                check(perms::group_exec, 'x'),
                check(perms::others_read, 'r'),
                check(perms::others_write, 'w'),
                check(perms::others_exec, 'x')};
    }
  5. 最后一个辅助函数能接受一个整型的文件大小,并将其转换为跟容易读懂的模式。将其大小除以表示的对应边界,然后使用K, M或G来表示这个文件的大小:

    static string size_string(size_t size)
    {
        stringstream ss;
        if (size >= 1000000000) {
        	ss << (size / 1000000000) << 'G';
        } else if (size >= 1000000) {
        	ss << (size / 1000000) << 'M';
        } else if (size >= 1000) {
        	ss << (size / 1000) << 'K';
        } else { ss << size << 'B'; }
        
        return ss.str();
    }
  6. 现在来实现主函数。我们会对用户在命令行输入的路径进行检查。如果没有传入,则默认为当前路径。然后,再来检查文件夹是否存在。如果不存在,就不会列出任何文件:

    int main(int argc, char *argv[])
    {
        path dir {argc > 1 ? argv[1] : "."};
        
        if (!exists(dir)) {
            cout << "Path " << dir << " does not exist.\n";
            return 1;
        }
  7. 现在,将使用文件信息元组来填充一个vector。实例化一个directory_iterator,并且将其传入path对象的构造函数中。并通过目录迭代器对文件进行迭代,我们将directory_entry对象转换成文件信息元组,然后将其插入相应的vector

        vector<tuple<path, file_status, size_t>> items;
        
        transform(directory_iterator{dir}, {},
        	back_inserter(items), file_info);	
  8. 现在,将所有文件的信息都存在于vector之中,并且使用辅助函数将其进行打印:

        for (const auto &[path, status, size] : items) {
            cout << type_char(status)
                 << rwx(status.permissions()) << " "
                 << setw(4) << right << size_string(size)
                 << " " << path.filename().c_str()
                 << '\n';
    	}
    }
  9. 编译并运行程序,并通过命令行传入C++文档文件所在的地址。我们能了解到对应文件夹所包含的文件,因为文件夹下只有'd''f'作为输出的表示。这些文件具有不同的权限,并且都有不同的大小。需要注意的是,这些文件的显示顺序,是按照名字在字母表中的顺序排序,不过我们不依赖这个顺序,因为C++17标准不需要字母表排序:

    $ ./list ~/Documents/cpp_reference/en/cpp
    drwxrwxr-x 0B   algorithm
    frw-r--r-- 88K  algorithm.html
    drwxrwxr-x 0B   atomic
    frw-r--r-- 35K  atomic.html
    drwxrwxr-x 0B   chrono
    frw-r--r-- 34K  chrono.html
    frw-r--r-- 21K  comment.html
    frw-r--r-- 21K  comments.html
    frw-r--r-- 220K compiler_support.html
    drwxrwxr-x 0B   concept
    frw-r--r-- 67K  concept.html
    drwxr-xr-x 0B   container
    frw-r--r-- 285K container.html
    drwxrwxr-x 0B   error
    frw-r--r-- 52K  error.html

How it works...

本节中,我们迭代了文件夹中的所有文件,并且对每个文件的状态和大小进行检查。对于每个文件的操作都非常直接和简单,我们对文件夹的遍历看起来也很魔幻。

为了对我们的文件夹进行遍历,只是对directory_iterator进行实例化,然后对该对象进行遍历。使用文件系统库来遍历一个文件夹是非常简单的。

for (const directory_entry &e : directory_iterator{dir}) {
	// do something
}

除了以下几点,directory_iterator也没有什么特别的:

  • 会对文件夹中的每个文件访问一次
  • 文件中元素的遍历顺序未指定
  • 文件节元素中...都已经被过滤掉

不过,directory_iterator看起来是一个迭代器,并且同时具有一个可迭代的范围。为什么需要注意这个呢?对于简单的for循环来说,其需要一个可迭代的范围。本节例程中,我们会将其当做一个迭代器使用:

transform(directory_iterator{dir}, {},
		 back_inserter(items), file_info);

实际上,就是一个迭代器类型,只不过这个类将std::beginstd::end函数进行了重载。当调用beginend时,其会返回相应的迭代器。虽说第一眼看起来比较奇怪,但是让这个类型的确更加有用。