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目录

  • BallanceTournamentGenerator
    • ExampleGenerator.py:一个用于生成比赛流程样例的程序,已经没有用了,比赛制度和现在的吧赛制度不一样
    • TableGenerator.py:生成Mediawiki用的淘汰赛图表,仍然可以用
  • BilibiliPhoneDownloadedVideoMerge:自用的用来生成批量合并Android Bilibili客户端下载的视频的脚本
  • BMCodeHelper
    • ComponentGenerator.py:用于生成yyc制图工具链依赖的component文件结构的脚本,从obj转换文件格式到yyc制图工具链可读格式(obj需要为已经转换坐标系为Blender的格式)
    • CaseMigrate:迁移代码中的外置贴图列表的switch,将新的case数值匹配到旧的case代码上
  • BMERevenge:内嵌于BallanceBlenderHelper的用于快速生成路面的组件的开发文档
  • BMFileSpec:下属文件包括BM的标准文档以及yyc制图工具链的标准文档
  • ChemistryEquation:一个解化学方程式的玩意。之前初中写过一个差不多的,这次是重写。初中写的那个手撕了一个词法语法分析器,效率奇差,bug超多。
    • FlexBison:一个用于解析化学方程式并输出Binary语法树方便读取的Flex Bison词法语法分析器模板。虽然用Flex Bison解析化学方程式有点杀鸡用牛刀,但最近在学习编译器就学习一下使用方法。
    • Computer:读取Binary语法树,构建线性齐次方程组,使用线性代数方法求解
  • CK2Compare:包含可以批量比较不同版本CK2、VxMath DLL之间API的脚本,以及服务于本人已放弃的Virtools兼容层工程,CK3的生成器,补丁器代码。
  • Coconut-leafAssist:名字说的个人制作的日历Coconut-leaf,实际上是把ics转成csv可视化的工具
  • DecompSpiritTrail:用于暴力解析Gamepiaynmo所写BML Mod,SpiritTrail的影子球录像文件的代码
  • DigitalSignalProcess:个人乱写的数字信号处理的某些函数的手写版,个人锻炼用。
  • FreeBallSpeed:给Ballance吧吧务开发的用于极限竞速榜单的改球速工具
  • FuckChaoXing:在自己学校里超星客户端上的破解视频离开就停止播放的插件,附带视频中间停止后提示答题的声音,方便快速挂课。
  • GamepiaynmoMod:Gamepiaynmo的Mod的存储文件的说明文档,个人制作。目前只有TAS的录制文件格式。
  • LCRConnect:在3个元器件内,使用给定元器件数值列表快速找到目标数值元器件的最好拼接方式,支持电阻,电容,电感
  • NetworkKeepAlive:个人用的自动拨号器,一旦掉线自动重连,解决学校天天自动给我断网的问题。
  • VerlogCourseDesign:个人的Verlog课设,出租车计价器(好像是只能模拟不能综合的版本,新版本懒得传了)
  • VirtoolsNLP:一个可以解析和回写Virtools Dev的NLP语言包文件的脚本。