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220 smtp.qq.com Esmtp QQ Mail Server
250 smtp.qq.com // 欢迎信息
334 VXNlcm5hbWU6 // 认证帐号
334 UGFzc3dvcmQ6 // 认证密码
235 Authentication successful // 登录成功
250 Ok // mail from 命令成功
250 Ok // rcpt to 命令成功
354 End data with <CR><LF>.<CR><LF> // data 命令
250 Ok: queued as // 邮件发送等待中
221 Bye // smtp 协议沟通结束
SMTP 是属于应用层协议, 是基于 TCP 协议用于收发邮件的.我们常常需要在业务中使用邮件, 但是并没有对 smtp 协议有足够的了解, 我们下面就来全面地了解一下. smtp 服务器一般会开启 25 端口提供服务, 当然如果 smtp 服务器使用了安全认证也就是 ssl/tls, 那么就会开放 465 或 587 端口开放服务, 例如 smtp.qq.com.
本文相关代码仓库:https://github.com/zhangxiang958/ComputerNetworkLab/blob/master/smtp/mailer.js
SMTP 的工作流程
相信很多人在使用邮件服务的时候, 特别是在 nodejs 编写中, 都会直接使用像 nodemailer 这样的库来直接编写逻辑, 但这里并不会使用这样的库, 本着学习协议的细节的意思, 我们从零开始编写一个 smtp 客户端,要求客户端可以进行身份验证与发送多格式的邮件.
我们在最开始的时候, 需要先使用 socket 来进行 tcp 连接操作, 并且需要注意, 每个信息的末尾都要使用 \r\n 来表示该行信息结束.
HELO 命令
经过上面的连接操作之后, 我们会收到:
220 为连接成功状态码, 后面为欢迎信息, 接下来我们就需要向服务器发起一个 HELO 命令, 主要是用于标识客户端自己
身份的.
发送了 HELO 命令之后. 会收到 250 状态码, 250 状态码会在后面多次用到, 所以我们使用全局变量来存放一些命令运行后的状态, 比如已经认证了或已经发送了某些命令.
AUTH LOGIN 命令
AUTH LOGIN 命令是用于登录 smtp 服务器的, 在上面接收到 250 状态码之后, 如果没有进行过认证的话, 那么我们就需要进行认证操作:
发送了 AUTH LOGIN 命令之后, 服务器会发送一个 334 的状态码, 334 的状态码后面跟着的信息是 base64 编码后的
Username: 和 Password:, 第一个是 Username:, 类似这样:
这个时候我们接收到 334 状态码与后面的信息之后, 需要先 base64 解码判断是需要输入帐号还是密码, 注意, 如果是需要发送帐号, 那么我们就发送帐号, 格式是 base64 格式化后的字符串:
认证成功后, 即帐号密码都正确后, 那么服务器就会返回 235 状态码表示认证信息已经成功.
MAIL FROM 命令
上面的认证信息登录成功后, 我们需要发送 MAIL FROM 命令, 很简单, 就是字面意思理解, 告诉 smtp 服务器此邮件是从那么邮件地址发送, 主要目的是验证该邮箱地址被不被邮件服务器支持.后面只能接一个地址
注意, 这里的尖括号最好加上, 因为有些 smtp 服务器并不能解析不加尖括号的邮箱地址, 如果不加尖括号有可能会报错
RCPT TO 命令
上面 MAIL FROM 成功后, 我们需要发送 RCPT TO 命令, 很简单, 就是字面意思理解, 告诉 smtp 服务器此邮件的接收地址是哪些, 能不能被邮件服务器支持, 注意, 邮件可能会被群发, 所以 RCPT TO 命令后面可能会有多个邮箱地址
同理, 这里的每个邮箱地址最好加上尖括号.
DATA 命令
在我们发送真实邮件内容实体之前, 我们需要先发送一个 DATA 命令, 告诉服务器我们接下来需要发送邮件实体数据:
发送了 DATA 命令之后, 服务器接收到之后, 会返回一个状态码与信息:
然后我们接收到 354 状态码之后, 就可以进行实体内容的组装发送了, 注意这里邮件所有实体内容发送完毕之后需要发送一个 . 号来标记数据已全部发送完毕.
而这里的数据, 有几个注意的地方:
QUIT 命令
在完成上面的步骤之后, 其实一封邮件的发送基本属于完成, 我们现在需要做的就是告诉 smtp 服务器我们的操作已经完成了, 正式结束所有操作, 所以我们需要发送一个结束命令, 也就是 QUIT:
发送了这个命令之后, 服务器收到该命令之后就会知道操作已经完成了, 那么就会返回一个状态码与信息:
状态码 221 就是结束状态码, Bye 是服务器的结束信息.
小结
我下面贴出一个真实的 smtp 客户端与服务器的沟通过程:
如需查看更多详细代码, 可以看本人简易的 smtp 客户端代码: https://github.com/zhangxiang958/ComputerNetworkLab/blob/master/smtp/mailer.js
SMTP 的 MIME 格式
我们知道, 一封邮件不仅仅是只可以发送文本信息, 它还可以发送 html 信息与附件.先说对于 html 文档, 我们需要在
局部的地方写上不同的 Content-Type:
而对于附件, 我们需要在局部写上 Content-Disposition 头部, 因为我们需要的是附件, 需要可以提供下载, 所以值为
attachment, 并且指定文件名:
注意这里我并没有根据文件名来决定 Content-Type, 而是统一使用 application/octet-stream, 使用流的方式传文件.
文件的内容使用 base64 编码, 所以头部需要添加 Content-Transfer-Encoding 来说明编码格式.
邮件中的附件
邮件中的图片有两种形式, 一种可以使用 img 标签放在邮件体中的 html 内容中, 另一个就是使用附件的形式发送.对于在 html 文档中的, 就是像平时的 img 标签中使用, 而对于附件来说, 我们就可以直接通过 stream 读文件, 然后进行 base64 编码, 将图片放到协议的头部信息里面, 实现附件功能.
总结
通过自行编写一个 smtp 服务器, 可以收获对 node socket 编程的熟悉度以及对 smtp 协议的进一步了解.明白 smtp 服务到底是怎么跑起来的.
对于调试 smtp 协议信息, 我推荐一个工具: debugmail.io, 它不会真正地往邮箱中发送邮件, 但是它能够详细清晰地看到 smtp 协议信息.
参考文献
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