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一个前端入坑的软件开发流程心得

| 导语 希望在未来的一段时间,有一些对于软件开发体系的认知,把这一个月的感受,总结在这里跟大家分享下。未来一段时间,我会找机会跟项目经理进行交流,看他们是,如何做开发体系的优化,以及问题的分析与解决。

前言:

这里没有立场,没有非要对错,希望抱着开放的方式,去讨论观点。

好多年,其实也不是很多年。看到了企鹅一个人的分享,有一句话让我印象深刻——“我们的核心价值是对软件开发体系的认知”。最近正在做的一个需求,大致分为如下的几个阶段,准备在逐步的尝试开发中。

写这个的目的是,自己感受一下产品开发流程:

1. 需求规划:

会有这个阶段,不过这个阶段我并没有参加 ,应该是技术leader,产品leader,以及项目经理共同讨论,如何确定需求优先级的高低,毕竟需求永远都是做不完的。是的,因为80%的需求都可能是没有什么意义的,但是,想找到那20%有意义的需求,我们就必须做到100%的事情。运气好,遇到不坑的队友,我们就能做出可预期的产品。这里的可预期是,我们大致是知道产品迭代到什么程度,有多少用户,用户的使用场景,使用重心等等。毕竟,大环境不差的话,预期是比较明确的 。这里,做出的决定,希望同步给大部分人,我们需要知道,自己在整个布局的哪一个环节,处于什么位置,才能去思考能做什么,该做什么,怎么做?

要让每一件事情,更有预期,做这个需求的目的,能带来多少价值,价值是什么,什么是可衡量的价值?

价值导向是什么,什么是价值导向,核心价值是什么,附加价值是什么,不要为了做而做,不要为了堆功能而堆,不要因为别人有,我们就必须有。有是为了什么,能创造多少价值。价值如何衡量。

竞品对比,同类型产品的流程设计。这个设计一定要分析,并且邮件输出。

竟品的流程是如何做的!做这个的目的是为了防止产品遗漏一些核心功能。比较反感产品说照这个做,一听到这个话,我就想骂人。就算是抄,我们也专业一点。最起码,大家互相尊重一下。这个做了,至少,能保证80%的问题不会遗漏了。

2. 需求宣讲:

当leader们决定了要做这个需求,那么需求优先级就确定了,产品会进行标准流程的提单,标准流程 会标记为需求宣讲!会出一个类似的流程和一个设计师做的静态页面的标注。然后进行宣讲,拉上终端,后台,前端的同学进行需求宣讲,包括端,以及后台的技术负责人;宣讲之后,确定各个端的技术owner。由owner牵头进行技术方案的设计;leader 进行跟进和评审。宣讲的阶段是一个熟悉需求的过程,也是熟悉人的过程,知道谁跟你配合,找到关键路径。通过沟通,建立合作方式。

补充: 这里建议产品在宣讲的时候应该准备一个流程图,或者产品架构的功能图。每一个模块的分支、功能点,要达到的效果和路径。最好有 Axtrue rp 画的动态的演示图。至少,也建议有一个流程图,这样会减少沟通成本以及后期做的需求有不完整的部分。开发只需要按照功能图上面的功能进行开发,就可以了。

如何减少需求宣讲的中间地带,灰色地带,开发不明确,产品模糊。最后都甩锅。这不行啊,这需求宣讲的时候,必须有细节描述。可追溯的方案架构图和流程图,产品的设计思路和产品的功能描述,细节到用户操作。拒绝忽悠,共同成长。

3. 方案评审:

  1. owner 统一完成设计、整理技术方案,前端、终端、后台进行邮件同步;

2)确定时间,进行评审,宣讲时拉上产品和各端的开发,以及技术owner、团队技术负责人等,一起进行技术方案评审,产品查缺补漏,检查技术方案有没有达到产品所提出的功能,并且提早发现技术和产品在某些特定问题上,理解不一致的问题。方案评审的时候,希望要多思考,多观察,如果你处理的好的话,可以减少自己很多工作量,当然,我想描述的不是为了减少而减少,你的工作量本质上肯定不会减少,因为你的时间是固定的,一周五天,减少的是没有价值的工作,让工作更有价值,因为,不同的需求,创建的社会价值是不等价的,也许,技术难度对你来说都是一样的。这里,产品需要review方案设计的功能点是否达成一致。这是一个关键的里程碑!

这里 owner 并不一定能够完全承担owner的责任,因为,对于不同项目的熟悉深度,专业背景,因此,owner 更多承担的是一个上下 沟通 的纽带。即使反馈问题,我个人感觉,owner做到一下几点会是一个比较好的返回式:

1、承担自己方向工作的整体流程的串联,至少信息流的串联。

2、对负责内的项目同学,具有一定的影响力,包含:

1)方案评审:不必要事无巨细,但是,需求清淡需要过一遍,细化功能点,防止遗漏和理解不一致。这里,owner同学的要为自己未来的发展锻炼项目管理能力和需求评审能力。

2)人员沟通:某些同学遇到了困难,如果owner能解决,就解决,不能解决,就要找到相应的人去解决,比如要了解对应接口人是谁。至少对组织比较熟悉,关键路径要尽快确定下来,防止同学走弯路。遇到问题无法推动。

3)项目跟进:需要在里程碑节点的时候,找到相关同学合适问题是否达成,每天需要进行沟通,查看项目是否有进展。遇到了难点等。需要多做记录。为多个owner在一段时间之后,进行项目复盘,找到开发流程上面的弱点。进行合理化的优化。

4)日常问题:对成员进行帮助和实际开发中的关键性建议。

5)总结:跟进项目的大小和人员的多少,进行不同类型的总结沉淀。

二八原则,百分之80的问题,我们一定可以花20%的时间发现。然后,在去优化和解决他就可以了。因此,总结规划,有时间我们在更细化的讨论一下这个议题。

这个流程,是为了减少成员对问题理解不一致的过程,尽早发现问题,可以减少开发成本,完善架构设计的一个过程。并且上大家都参与进来,了解产品开发的整体流程,从中提升自己的视野和对产品的理解。

4. 需求排期

把需求拆开进行分解,由负责自己部分功能的开发同学,自己评估开发时间,并进行排期;技术owner检验开发同学的排期——是否标准合乎要求,当然更多的是为了检查是否有遗落的点(这一点非常重要,这是开发前最后一次检查错误的机会了。错过了,风险就会很大。)。因为很多时候,由于新人对业务不了解,导致会遗漏很多东西。这个很正常,甚至,由于产品没想清楚,乱写需求,某些重要分支没有表述清楚,开发中的时候才发现。都是很容易在未来产生返工或者延期的风险的。

因此,owner 和 leaderr一般都是有经验的老员工,这一点来看,团队稳定是一件很重要的事情。对不同阶段的产品。增长期的产品,越稳定的团队,产品提升速度原则上,相对越快。毕竟员工离职,吃进新人的成本都是需要花时间,我大致感受了一下,消化一个新人的成本至少是1-2个月,多的甚至是3-6个月的成本,无缝衔接的人比较少。不同团队差异化也比较大。消化不仅仅是技术,还有人本身的消化,团队成员的熟悉程度,上下游业务关系。团队30个人,扩大40个人,很可能都需要一年的样子,吃进来要消化,一次性吃进来太多问题也很多。因此,团队成长是一个长期并且持续性的建设,不是一下就能达成的。有序和长远的思考如何去建队,是对组织最大的帮助,合理的优化组织流程和模式,价值并不比技术的方案看起来低,长远看来这更重要,因为在我看来,技术是有边界的,很多前端工作5年+的老同事常说,他的前端已经到头了,到头的是某一些前端单点技术,不是管理才能,管理永远没有尽头,未来,要花时间思考团队建设的方式和流程,这个流个引子。

在引出一个我相对认同的观点,但是我相信目前大部分互联网产品的核心矛盾是——产品形态和产品架构问题。不是技术问题。

原则上是来说,开发同学在发布提测的时候,或者预发部的时候,进行需求宣讲和方案评审。尽量保证开发同学,手里不要并行事情,如果需要并行,尽量也不要超过2件事情,不是为了提升开发同学的能力,核心问题是,单线程的效率是相对较高的。思路的切换成本是很高的,当然这是理想状态。达到这个理想状态是艺术,达不到是正常的。

补充:这里架构设计之后的进行排期,排期的是按照产品给出的功能点进行拆分细化后的架构点。这个时候,需要有整体的架构图出来,做为项目沉淀和交接文档沉淀。文档需要按照项目和功能进行沉淀,无论是团队wiki,还是git 中的doc目录,都是可以的,按照一定的组织规则进行设计。当然,我说的这种产品是长线产品,不是一锤子买卖。

5. 开发阶段

已经开始开发了,完成了一天的需求,解决了一个问题。邮件同步了工作状态。这边没有站会,领导不参与站会。因此,同步进度的工作就是邮件和标准流程的整理了。

美好的经历总是会不期而遇的发生,因为之前处理的一个项目出现了问题,需要排查了解决问题。那么,跟产品沟通,确认优先级。确认之后。进行处理。比如,我这次是上次的需求更紧急,那么,我就停下手里的需求去处理,你可以理解为类似于现网问题,当然不是,如果是,优先处理现网问题。

开发阶段的最重要的首先是技术栈了,如果不符合技术栈,就像我这样,需要花点时间学习,不过前端还好,现在的前端技术对我来说够用就好,我也不想花时间研究前端技术了,什么打包、构建、组建框架、这东西有技术含量,但是我实在是不感兴趣了,够用就好,拿来主义。因此,能满足业务,不求甚解。生命宝贵,做点自己喜欢并且自己认为有意义的事情。

首先是——接口协议,一个有意思的议题——面向架构的编程,尤其是对于稳定的业务尤其重要。类似ToB类型的服务——高级管理系统。产品形态还是挺重要的,就像我今天在做的这个需求,PC教师端的题库。技术类型就是 react + mobx,这里页面也要前端自己写,有的公司有重构,嗨,这边都是自己搞。不过,正好体验一下大前端的开发方式,体验这个词会不会觉得很随意,其实就是体验。不体验,怎么能想办法把全链路的给闭环——完成闭环很重要。

所谓面向架构的服务就是设计的合理性,应对产品各种无聊的需求,大部分需求都是垃圾,只有20%有意义,这是我们对于产品和用户的不理解,产品能力差,驾驭能力不足,导致了我们花了80%的时间去应对80%有没有都一样的功能。这在产品平稳期是经常遇到的。对于这些无聊的需求,你又不得不做,然后就发现,面向架构的编程有多重要了。

但是,目前我达不到这个水平,但是未来我会朝着这个方向努力。回到实际操作本身,先完善接口,把接口写清楚,可以保证功能的完整性。方便开发同学联调。并且沉淀成文档,为后续项目持续迭代和项目交接提升效率。接口 即 契约,要有契约精神。面向架构做不到,就先面向接口的编程吧,其实,面向架构上一层,就是面向服务的编程,阿里的双十一的架构把我惊艳到了。

站会 —— 一个快速的进度沟通和快速反馈问题的工作方式,站会伴随这白板和贴纸。项目经理通过这些进行需求管理和人员的进度的同步。站会的时间要控制,人数也不要过多。这样,其实会影响大家的时间。这个因团队而已,看看多少时间合适。我拍脑袋给一个时间,控制在7个人之内,15到20分钟。目的:同步进度,阐明风险,协调资源。是否有白板和贴纸,还是采取大屏幕电视机的标准流程,这其实不重要。能满足你的需求就可以了。人数超过15个,我建议就搞会议,然拆开需求,进行扁平化的管理,核心ower + 成员。分开开会,节省时间。

开发阶段对问题的处理,选择就因人而异,我喜欢自己憋着搞,实在不行了在问人。嗨,这样你会发现,你会花很长的时间去解决问题,每个人的选择不一样吧。磨练一下意志力还是好的,并没有特别多的问题,我们解决不了,程序员的世界,从工程的角度,用时间的确可以把差距抹平。多加一点班,这些问题就都可以被解决。因为我相信,在未来不是什么时候,都有人,并且有时间能帮助你的。所以,珍惜目前的团队。

开发阶段和产品以及后台的合作。

如何跟产品沟通,如何面对需求,这是我来到这里需要学习的东西,在未来,我想我也可能会成为一个产品,因为技术做到头了。在可控的边界内,技术的确是有终点的。但是,在此之前,我需要站在产品的角度来看今天的我——一个开发,额,我的确做不到。希望,能在这里找到一个相对平衡的点吧。定个小目标,我希望我年底能做到吧,那就只能,倒逼自己快速成长吧。

开发阶段,关注:排期,协议,风险,可控!我们不是为了明天上线做这个需求,我们是为了上产品变得更好,我们不是为了做需求而做需求。我们对于产品来说,我们开发是工具没错,但是,我们得把自己当成产品的主人,有理由在做的过程中更了解产品本身,优化这个产品。然后,在可控的风险内完成这个功能。关键词:契约精神、风险可控、预期交付、持续开发。

这里可以补充一个点,对于技术的同学,有追求是一件好的事情,但是,如何在日常需求中加入技术需求,如何实施,可以想想。如何结合产品发展,伴随着个人的技术发展是一个很有意思的话题。这个有机会,可以展开来聊聊。既然,说到这里了!

那就还需要补充一个关键词:可持续发展。

6. 联调、预发布

联调在重点感觉有几个方面:

第一,协议!这个是最重要的。

第二,新功能,是否能实现。老功能,是否支持(风险)

第三、产品目标和开发同学理解不一致,出现返工,或者,修改代码,导致系统不稳定。

协议非常重要,面向契约的编程是目前行业最简单的开发流程,有一天,后分享说全链路日志还需要推动的时候,我震惊了。这在很多团队都是基本能力,甚至基本能力都不算,大家都认为这是必需品,而不是有没有还需要讨论的事情。很多时候。组织太大了,沟通成本太高,需要引入更多的学习机制,保证团队能够和潮流接轨,我说的潮流不是求新,求快,潮流是理念,一种向前的开发方式,拿来主义不是没有意义,拿来之后,改造,接地气并且不断优化的开放方式,会让组织更有意义。工程师,技术只是进入这个行业的手段,但是,重点在哪里,每个人的追求和未来可能都不一样,但是,重点是要慢慢培养起来团队的职业的态度和做事情的方式,契约化的精神是一点一滴积累起来的。那么从接口开始,进行实践。

剩下两点的风险解决,来源于沟通,让产品更早进入体验的流程中是一个很重要的方式,发现预警。将需求切开,更早的引入产品体验。一个大功能不要最后产品在体验,那出了锅。完全都是开发背了。每一个阶段的里程碑都需要产品介入体验。提早的把风险和产品问题同步出了。

在开发的时候,我们都希望需求更可控,但是这是理想状态下,

1)就比如我这种新同学;

2)做一个功能,很多东西大家都不确定一定可控;

3)以及改造现有老的业务逻辑,遇到不可控的问题。

没有做过的事情,深浅不知道,那悲剧的可能会很大。因此,需要有方法论的支撑,通过方法论去看待这个需求,尽量变得可控。这里也映射出一件事情,就是稳定的技术形态很重要,不仅是稳定的产品形态,对于技术的沉淀和积累都是需要时间的。

现有的人和产品的天花板在哪里我们不知道,现有业务的架构的天花板在哪里我们必须清楚。

联调中发现测试环境不稳定的问题,几乎在很多团队中都存在,有这么一种情况其实更糟糕,我体验过和某些团队对接的时候,我的测试环境,是他的开发环境和测试环境。这是一种什么感受,是一种浪费声明的感受。说的没错,浪费生命的感受。

如何解决这个问题?最好的方式目前想到的是全链路的docker虚拟化,把正式环境的数据同步到docker稳定的测试环境。让测试环境和正式环境、开发环境、预发布环境隔离。进行全链路的节点式的虚拟化。为每一个开发者构建一套完整闭环的测试流程。由于是给开发构建的全链路的测试环境,并发不会很高,而且,会有很多服务是公用节点。开发只要构建自己的服务名称就可以了,以名词服务的形式,构建起开发模式就可以了。

这个能力服用性很强,按照BG去做,就可以了。机器的性能优化在这个时代意义不是特别大,当然,做肯定是要做了。但是,这个时代更大的问题,是流程优化和改进。这种优化所带来的价值,将会更大。因为,流程这个问题在各个团队都存在的问题,而语言所对应的技术站,在每个团队是不一样的,大家选择的技术方案是天上地下的,今天你对C++ 内核 做了很好的优化,但是,另一个团队Java是JVM。完全不相关啊。

但是,流程化、组件化、方案评审、调试问题、沟通成本、反复的迭代,安全、灰度、预发布、发布环节的检测,如何防止漏发,防止乱发,快速回滚,以及产品的质量体系建设等。这些都是公司内部团队通用的,甚至所行业通用的一些方式和方法论。这些东西,才是第一步要做的,有了规划之后,然后才是单点技术的突破,起到以点带面的作用。

目前大部分业务,后台能做的,前端都能做,而且,开发效率还能更快。而且,由于ToB的业务,使用人数也不是很多。使用开发效率高的语言反而更好,让后台做更底层的业务,封装出通用的中间件,专注提供开放API,提供更强大的并发能力和计算力。由于协议是向上兼容的,数据有多少,前端接口可以拿多少,这样,node层会拿到所有数据,前端通过node进行外部接口成的数据控制。就可以了。

7. 测试阶段

现在团队的测试方式是,将测试优先级分为 P0到P1;开发自测P0。就类似如下列表,这里并不需要关注内容,因为这个标准,按照每个团队的标注定义就行。

开发自测,进行P0的自测。需要注意边界问题。需要owner把关。需要好的责任心和意识。对边界问题的处理。如何更好的自动化测试,也是一个很重要的议题,这个以后有机会可以调研一下,不过,想做出成绩,还是非常难的。

P0测试之后,进入开发提测阶段。

这里,我还是想提出,需要产品更早的接入到体验环境,而不是在测试阶段进入。产品需要在开发阶段就应该进入体验环境,保证开发没有问题。尤其是阶段性的里程碑。目前,看到的开发完成这个阶段进入,肯定就有需求不明确的地方了。一定会有,而且不仅是我这个新人,老员工也是一样!!!

【当然有同学也会反对这种想法,关键看如何把需求更细粒度的拆,拆到可以让产品介入体验,开发又觉得产品不烦,并且能保证,最快的速度纠错。】

项目经理在群里发了这样的话。对于稳定型产品,这样迭代的话,会有点意思。这里,我想超出范围的聊一点产品问题,其实不应该在这里扯的,但是,为什么扯,2点!

一点:是测试阶段的确是开发需要松一口气的时间了,一般开发阶段都会很累,加班比较多,这个时候,需要适当的放松和环节一下。但是,放松的阶段不是不工作,一方面是改BUG,另一个是总结,这次开发中的得失。最后,就是发现问题,在流程优化和技术优化的道路上是永无止境的。因此,这个时候,需要反思和总结。

第二点: 28原则,不是说每次都用1天时间复盘,凡事不要过,要有度!但是,又不能不复盘。不要为了做而做,但也不要不做。首先评估的是产品需求是否合理,有多合理,产品那些点在需求启动的时候,没有提出来,开始开发的时候,为什么会遗漏这些。沟通在什么地方出现了问题,不要每次都这样,我怎么感觉大部分开发都跟我抱怨这个观点呢?不是说,抱怨对错,而是,减少抱怨,提升的是效率。

因此,第一、产品复盘!那些没开始的时候提出来,为什么没想清楚。首先我不想从开发的角度上去拿刀砍死产品,NO,我希望和产品共同成长。相同的产品形态下面,下次是不是不会想漏了。对于探索类型产品,我理解,产品形态不固定,产品天马行空乱搞,开发陪你玩,可以。但是稳定性产品,形态固定,流程想不清楚,不要作,不能改关键流程,包括主流程的按钮状态, 因为,这是核心点,非探索性业务,开发不应该在已经开发阶段加需求,除非老板需求。因为,这样产品很不专业。我不是为了为了挑战产品,是希望大家共同互相促进,提升自己的核心价值。产品也要成长,如果一开始就想清楚了,产品会越做越顺利。反而,想不清楚,才是悲剧。

第二个是。测试阶段修复BUG,这个在所难免,人之常情。写不出BUG的程序员,不是好码农。都是一步一步成长起来的,慢慢坑自己。以后越坑越高级。保持耐心就好,尽量减少错误。保持好耐心,持续努力就好。当然,犯错误越多,意味着个人成长会变慢。不是这么讲话,是因为我是开发,就对开发就可以容忍,同理产品也是一样,需求更改的越少,产品就越有时间做附加值更好的事情。技术优化,这个阶段做技术优化是一个不错的点,在开发过程中,会发现问题,在开发的过程中没有解决,这个时候闲暇了,可以进行优化,提升下一次流程的效率。

第三个是、项目总结和架构设计总结。我认为团队应该有这样的储备和沉淀,每做完一个大型项目的时候,应该进行分享和沉淀,第一个复盘设计的是否合理,是否有优化空间,第二个是,进行总结和沉淀。我认为产品形态是相对稳定的,那么技术方案也是可以借鉴的。因此,这个,在成熟的团队就必须要做!这个可以优先让一些要答辩的同学进行分享,如果同事都搞不定,怎么搞定评委。因为同事更温柔。也可以帮助新同学分享,并且项目架构更加通用和完整,架构设计尽量做到扩展。

第四,我这里单独列出来吧,我不接受产品跟我说,你按照这个做,或者设计说,你按照这个做。我认为这是不职业的体现。当然,如果这个组件如果已经是团队成型的,经常被使用的,不再这个范围。但是新的组件和新形态的表现形式,必须要做出来,别跟我说按照XXX做,这是一种对工作的羞辱。我承认能力有限的问题,可以接受,但是态度问题,我没办法容忍。

这个阶段产品新增了需求。其实需求的更改是伴随着整个测试过程的,目前团队的流程大致应该已经完整的体验了。差不多就是这样的环境。

白盒测试,自动化测试,这个能力测试同学应该具备这样的能力啊!!!把测试工具和测试流程完善起来,这么搞,自己效率也低啊,把测试用例保存好,以后做增量,每次跑一轮,测试用例,时间成本和效率会高很多!!!

测试测试过程中,要保质保量,在我看来,如果测试之后,出现了问题,除非是流量问题,被雪崩了是开发的锅,其他的流程问题,就是测试问题,比如,逻辑错误,系统BUG,兼容性问题,这些基本的黑盒测试都能得出的结论,如果,没有在发布前解决,那么,测试就是不认真,要么人员少,任务重。

我今天看到了邮件,发了,我也不会认真看,这个,谁会认真看呢?

每次,开发完成,能有个统计,应该来说,已经不错了,很多团队,连这个统计都没有。那么问题来了,统计之后,有什么意义嘛?我们接下来几天看看,有什么意义。

目前,好像不知道这统计有什么意义,难道,仅仅为了,证明测试同学的工作认真?这东西能干啥,需要把BUG细分,基于这些数据进行二次定义。肯定是有分析的价值的,这个议题,这里就不讨论了,又回是一个庞杂的问题。但是,我想不应该止于此。能不能在每一次开发之后,有一些团队的成长,这里,我希望测试同学也可以伴随着产品共同成长。

在我目前这个心态下面,首先定位的还是产品的持续发展和团队的成长,团队成长不等于个人成长,只有团队成长更快,个人成长才会更快。团队成员的竞争,完全不是我需要要考虑的,这就像高考,很多高中老师视野很差,告诉同学们,要在班级内竞争,然后,搞得很多人关系很微妙,这个在我10年前就懂了。我们需要竞争的是你环境里面所有的人,而你身边的人,是最大的帮助,而不是挑战。

今天,我们竞争的团队是全世界的团队,我想说,未来,我们一定会走出去的,这个只是时间的问题,当然,公司走不出去,我也会出去,只要有机会,这个绝对只是时间问题,那么,回到这个问题,团队就是个人成长最好的沃土,身边的人,就是你成长最好的伙伴。团队的共同成长,是远大于内部竞争的。因此,如何更身边的人学习,不断的超越自己,就是我们要做的事情,也是最重要的事情,只有提升个人价值,适应了这个体系,

【这里】我补充一句!

适应体系,我最近才想清楚这件事情,之前我不理解,现在我貌似理解了,也不确定是否理解——就是,规则存在,就是合理的!(这个假设,是开放性的,当然,如果没有一点假设基础,就没有讨论下去的必要了),好假设成立!之前我的想法是,这个规则有问题

那么,我的问题在哪里呢,是我过于理想化,还是我没有经验呢,不全是!

第一,我们要合理的利用现有的规则,是的,首先我已经假设规则是合理的了,那么,既然规则合理,我们就必须要利用规则提升个人和团队的效率,从组织的角度上讲,不同团队之间是有竞争的,或者说,即使不同角色之前的团队,依旧有自己的工作职责和范围。那么,利用你所在的身份,合理的利用规则,就会提升团队工作效率。然后,有了依据之后,才能去改变规则。进而让规则更好的服务团队和个人。

第二、长期在一个环境呆久了,容易温水煮青蛙,是的。这个文章,只有我在前三个月去写,才有这些观点,过了半年,在写,味道不一样了,当然,我想也会有观点,只是有些区分的观点。是的,会不一样了。因为,很多东西我认同,都是动态改变的。当然,认同不等于是对的。这就是固有思维的影响。人很难考出来去思考问题。这个问题,以后,漫长的岁月里面会伴随着我,我希望,我时常能跳出来看这个环境。

第三、被环境固化和团队过于稳定和不稳定,都是问题:

3.1 过于稳定,会激化核心成员的矛盾,以及近亲繁殖,这个会影响产品的发展和迭代,会影响推陈出新,到时候,肯定要壮士断腕了,但是关系过于稳定之后,就不仅仅是工作了,还有生活,这个时候,干谁都是个问题,如果我在公司工作10年了,我的同学和兄弟,也都10年了,想想都恐怖,怎么断腕,断谁呢?这个时候,工作积极性和进取心也是很大的问题,理想和初心,可能早都不是最开始我们认识的时候了。

3.2 过于不稳定,更悲剧,可能现有的盘子都守不住。因为,回到上面的描述,如何利用现有的规则,就是必须是熟悉体系的人,这些人才是做事情的基础和倚重。没有这些人,很难搞事情。

所以,相对稳定在如今的互联网公司是合理的,有出有进,保持和时代的技术同步,不断的推陈出新才是合理的,团队核心成长以后,地盘和空间分好,也不会有太多问题。整体情况就会比较稳定。因为,只有新人才能更好的保持饥渴,但是,需要志同道合。所以,能找到志同道合的团队是一件很难很难的事情。大部分的时候,我们不得不去求同存异。

3.3 不同阶段的个人和团队的成长 方式不一样,这里我们就不细化每个阶段了,这里,在未来一天,我想,一定会继续讨论的。因为,我总有成长到那一天的时候。

回到这个议题,测试阶段,测试用例的积累,流程化的测试方式,对于bug的分类统计,构造场景统计,人力成本的统计,合理化构建测试流程,如何更快,更精准的复现BUG,如何快速定位和解决BUG。然后,如何能把BUG减少。

是不是,还可以考虑逆向思维一下。如何不出现这个BUG,提升开发人员的测试意识和边界处理能力。不让BUG出现在测试阶段;让测试同学讲课,开发去学习,思考如何优化代码,最好在框架层解决一些经常出现的问题。我认为这是有可能搬到的,因为共性问题的存在,会有很多这样的边界问题需要处理。

还有,是不是有的开发觉得测试没含金量,觉得 low!no!这回让测试同学教育我们,提升他们的成就感。让他们意识到,大家是平等的。他们也是我们开发流程中非常,非常重要的一部分。我尊重,不等于所有人都尊重。他们效率提升了,就可以释放人力去做更核心的事情了,开发型测试,已经是这个时代必备的要求了,其实,让开发转测试也是可以的,因为,测试工具和测试用例的构造,需要开发经验。并且,这不是一个很简单的事情,要尊重测试同学。

判断BUG来源,历史业务不熟悉,产品新增需求,个人编码问题,个人测试不完整,边界处理不认真,或者能力问题,架构不合理。统计之后,看看那部分最多,那些最耗时,然后,在去处理掉。这样我想价值会较大,不要仅仅只发一份报告,估计没人会看,我身边的同学已经做下一个需求了,我自己也是,这里,测试的复盘也很重要。

我们不是为了指责谁工作不到位,我希望能看到完整的开发体系流程,看到更好的内功,这些东西,也许今天看起来做不做都行,但是,在未来,当真的机会来了,赛道打开的时候,自己跑起来了,但是,腿断了,跑不动了,哭死的心都有。因为,也许离终点就那么几步。是的,我想,终点以近在咫尺,但是,就是没办法到达。这样的例子已经太多。

吴军说了一句我需要记忆很久的化,我们大部分人做完的事情,都是做到99%,但是,99%毕竟不是100%,这里我不想计算,什么多次的累乘,这种鸡汤。我想说的就是,100% 和 99% 付出的努力,真的差不多了,何必省那1%的力气呢?多做一点点,结果可能在未来就是天差地别。

需要让测试同学的价值更大,释放他们的价值,也就成就了我们自己。他们效率高了,他们有沉淀了,等于我们效率高了,有沉淀了。他们会让我更快的进步和成长。

8. 全量发布

还没有发布。。。。不过,我这次就一个工程,不存在依赖问题,后台发完,我发就可以了。

这个点需要场景化,我需要时间来描述,常规需求,突发需求,老板需求,都是不一样的。

发布,最少 3个环节,测试环境,预发布环境,灰度环境、正式环境。

是否有灰度环境,看产品,但是预发布环境不能少,谁少了,谁以后背锅。

至于,发布多久,验证,进入下一个阶段,不同团队,自己控制。发布版本和周期性发布的策略,不同的团队,根据自己的方式自己搞把,有的团队一天2发,早晨晚上,有的团队,周2小版本,周4大版本。有的团队按照需求进行发布,半年发个150多个版本,也是有的。

不同的团队,自己取舍:

(1)大版本发,有可能出现,bug分不清,不知道谁影响了谁,出现了bug,导致,整体功能回滚,很多之前发布的功能,走这个大版本,导致无法上线。

(2)更需求发布,会出现版本过多的情况,但是,不影响迭代速度,回滚只滚小需求。不影响之前发布的版本。

(3)一早一晚,和周2周4,是前面2者的结合吧。虽然存在耦合,也相对保证了版本数量。

没有好坏,只有是否合适。这里不纠结,看团队。

后续补充:

1)接口协议真的很重要,以前后台也是自己搞,不管是node的服务,还是java的系统。都是自己搞,没感觉这是个问题。自己想要什么数据,就自己来了,现在开发纯前端的项目,接口太重要了,因为 react 的项目是基于数据进行页面渲染的,数据字段,我有洁癖,喜欢同名进行处理,后台要是改了,我前端也会改,这样协议定不好,开发效率就被严重影响了。

必须要求强制协议先行,业务开发之前,协议和字段必须要定下来。先不做业务,第一步就是,对接口和功能,这是必要的!!!分治隔离的开发,是效率最高的事情,流水线是这个行业早已经沉淀的精华了。无论是TCP,还是操作系统早已经实践的很好了。

结论——前端控制接入层才是正途。

2)今天在测试构造测试用例的过程中,我提到了一个点,将测试流程的逻辑图,挪到产品宣讲的时候。而不是,在测试的时候进行修改。就类似如下这些开发,按照这些进行开发,而不是标准流程上面字的开发,有些东西不好看,有些需求漏看。有些问题需要及早暴露。

所以,需要有项目的功能图

3)以后在开发的时候,需求评审之后,方案评审之后,我一定要在找交互和UI进行一次UI稿的确定。这次就这样了,很多没有标注清楚的,我也没问,自己干了,因为之前不写样式,都是重构工程师做的,现在自己写样式了,走查要在开搞之前,进行。而不是之后。这次,就在把样式从新搞一遍。

当然,这次我自己也犯了一个错误,我应该早一点的合并进来进行开发,他提醒过我一次,但是当时我已经在开发了。为了不影响开发进度,就沿用了之前的。现在想来是不对的,他重构的代码。逻辑更清晰了,如果用这个开发,应该会少改很多bug,肯定是会省事很多,之前的状态管理是比较乱的,他收敛了起来。这就是前几天感觉更新state比较麻烦的问题,因为一个状态,各种地方都以,所有,更新起来就很繁琐,找来找去,新手,就会比较辛苦。复盘下来,以为快了,实际是慢了,但是个人成长的角度来说,先写烂代码,在写规范一点的代码,收获更大一些。这个角度讲,不白写。

主要还在学习期间,这个项目全当练手,在写一遍,把我的代码,塞到新的代码结构里面,直接完全重构。并且需要有追求产品细节的心理,对交互提出的修改应该予以满足,只要是对产品体验有意义的事情,我们就应该进行到底!!!是的,这个观点必须强制自己修正过来,我其实很不喜欢写样式,页面的逻辑都做了,但是,样子不是100%的完好,这是不对的,需要把样式进行到底。写的多了,经验自然是会变得强大起来,CSS只是时间的问题。

但是这里需要注意:必须在方案评审之后,在进行一轮视觉评审。是的,原因就是:

1、过需求之前,产品会补充一些新的想法,这样交互的稿子就和真实的不同了,其实就是残缺的。评审之后,新功能和新方案的实现,就会有偏差。

2、在实际开发中,有些需求功能可能会变更。这个时候,也需要设计在此走查;

3、由于项目及历史原因,或其他差因素,无法实现的问题。导致样式更改。

这次,我这3个问题我这次都赶上了,因此,需要修正这个问题。就需要,快速引入交互和视觉进行增量修正。把风险降到最低。而且,我对写样式又非常没有经验,目前,写页面逻辑花费的经历,比我画图的时间还要少,至少这次是真的。画页面画的时间很多。不过以后CSS写多了就好了。

现在开始重构代码,以后,规范的搞起!

4)第一次参加代码review。学到了一些,我对昨天的 论点,修正一下,因为老码农都很多问题,何况我这种对框架和代码都是新人的同学。我只能努力做,结果希望比今天的好一点,然后我明天继续进去,每一次迭代下去,一个月以后,希望有长足的进步。

“现在开始重构代码,以后,规范的搞起!”——我做到我能做到的规范!

尽力去做,然后,不断优化。

在这里,我想强调一个点,一定要追求细节,并且认同这件事,去全力以赴,并且对事情负责人的态度去做事情。态度是第一位的,能力是第二位的,能力可以培养,态度很难改变。这是一个人性格和做人的方式问题,责任心,努力程度,对风险的预知,对业务的态度,都是无法短期内看到的,是一个长期的过程。

不同的阶段,我们需要对不同程度的事情负责,我目前这个阶段对努力和态度负责。只要全力以赴,结果我不需要去考虑,因为,那不是我现在最需要关心的,成败并不重要,成长最重要。成长是衡量我现阶段最重要的事情。努力向前跑,当然,努力做事情,一般结果是不会差的。但是,即使出了问题,我也需要保持好心态,防止玻璃心被击垮,就算失败了,又能怎么样,只要继续努力,下一次总是会开始慢慢做好的,并且会未来中持续成功的。

5)规范化,流程化,总结成为知识,转换为脑图 ,在到PPT,未来的一年形成自己的开发标准化,然后,在影响团队的开发标准化。

6)提交了第一个 merge requests,日常工作中的第一次,还不错。 eslint 会让代码变得更好,review 和 大家一起的review 会让项目和编程风格更统一。

7)又到了周一,自己上周干了什么,忘记了。额,以后,需要记一下每天干了什么,要不过了周末,就忘记了。感觉每天都很满,但是,确实忘记了一周都做了什么具体的事情。以 标准流程 去控制 团队工作,还是用小组站会的形式进行控制,还是有点意思的。从效率上看标准流程更高,但是从核心价值上,站会更好。因为,标准流程 做的东西 并不一定是核心价值的东西。这里,对于核心价值的定义我还没有完全能明确出来。

这里先不管,是不是最优,以后,每天更新excel,坚持了2周,这周忘记了,又是一件麻烦的事情。以后,每天都进行一下。至少2到3天一定要进行总结,这个是可以保证的。

或者引入一些工作方法,进行流程改进。这里的所有的事情,都能进行统计,就进行量化。这个项目,出现了往复和延期,我这边还好,第一工作量不是特别大,我周末也会继续处理;还有就是,有问题我一定第一时间fix掉。所以,很少会留下什么问题。以后,尽量进行个人的流程控制。

8)今天没有准备好,下午5点多要做题库的技术方案评审,我没想到会讲什么,因为入库已经进入尾声了。方案上面也没有什么问题了。加上下午去听课了,听课的很爽,状态都在课程里面。那老师太好了,简直非常6。太强了。绝对专家级别的。太酷了。即使现在想来,也是让我感觉激动不已的。今天过的太值了。

今天方案评审自己要检讨。自己需要认真对待每一次锻炼和学习的机会,主要还是思想上准备不足,不够重视,下次要准备好。

需要准备好的东西:

1、项目背景介绍。

2、目前的现状,待解决的问题。

3、如何解决,方案是怎么样的,跟大家讨论是否合理。

4、需要什么帮助。

9)目前相对认同观点:

1、产品进度是不是应该引入项目经理的角色,项目经理应承担需求进度的跟进和同步,而不是owner,这样是问题很严重,即开发又跟进项目流程,这种强度是比较难的,尤其项目压力大的时候,这个owner就形同虚设了。这是必然。

2、产品的需求迭代是不是可以不做,是不是可以下一期做,为什么,需求会增量做。项目经理是不是应该控制一下,这种增量明显就是产品没想清楚。产品的评价标准不是需求做了多少,是不是延期,我认为最重要的是为团队带来多少价值。多少营收,多少新增用户,用户体验是否提升,然后才是需求的质量和数量。不要这么搞,开发会很被动。

3、代码质量的责任制,谁负责,谁关注,协同开发的时候,以项目的责任田做为标准,然后,对代码负责,是一个责任心和价值观的事情,当然,适当的需要有流程的控制。才能让体系运转起来,有代码追求的文化是需要慢慢烘托的,不过,也不要太过,但是要有。

4、自动化测试,自动测试回放,保存测试用例,并且流程化的测试框架是很重要的,每次迭代产品的时候,先跑一下测试框架里面的用例,这个做了,测试的人力会削减一大半,而且可以提升他们的效率和价值,有一些团队已经引入了这样的流程,借鉴过来。

这里,引入一下观点,我和我们的测试同学交流几次了,有过2次稍微深度的交流,但是,工具的完善和基础工具的积累上面,他们并没有在意识到,之前,讨论关于虚拟化链路的问题,这个本质是运维的工作,运维去做容器虚拟化和服务环境的部署,不过,好像团队没有运维这个概念。有的团队运维名声是听过的,这里就不描述了。但是,测试同学最大的价值还是提供高效优质的测试能力,需要解放他们的生产力,稳定产品的测试用例是非常有必要积累的。

5、对于老业务的增量改造,我上次和一个人聊,他的意见是,现在一个需求几十个接口,每天花点时间改2个,改一个月,老接口肯定就改完了。就看你愿不愿意做了,这东西还挑个整时间来改,业务是没办法等你的。

最后一点,伴随着业务开发的不同阶段,需要有业务数据的流程图和项目的架构图。这个,我想,需要慢慢提供出来,并且慢慢积累起来,要有这个意识,做一个需求,做完之后,要画项目的流程图。

这个应该在需求宣讲,产品给第一次,

然后,技术评审的时候,更新第二次,

测试的用例的时候补充,更新第三次,

上线之后,最后一次更新。

如果产品不给,是不是可以拒绝不做,因为,这样,做完,她在改,证明产品老大想的不清楚,但是改了也接受,因为一目了然,好处理啊。可以做,不可以做,比较容易判断。而且,复盘的时候,有迹可循,现在,产品最开始提的需求,到现在,面目前非了。

所以,我可以理解有的团队,技术leader排期,技术leader理解产品需求,选择性的做,因为可能他产品还懂业务。目前,我能看到的很多开发领导是具备这样的素质的,而且很多开发同学,由于做了项目,跟了解产品本身的功能和迭代方向。所以,让有意愿的开发同学,参与到产品的规则和需求讨论中去,而不是,单纯的被动的做,不停的做。有时候,是没有意义的。