compile 'com.zzzmode.android:layoutcompat:1.0'
首先布局尺寸单位必须是px,也就是设计师给标注的是多少就在布局里写多少,然后在onCreat()
的setContentView()
之后调用以下方法即可适配多种屏幕。
LayoutSizeCompat.init(this);
new LayoutSizeCompat.DesignSizeBuilder(1080,1920).builder().adjustSize(this);
其中init()
方法可以只需要调用一次,(1080,1920)
是根据UI的设计图尺寸得到的,简单用法,可以查看simple.
- 必要要在
setContentView()
之类的方法后面调用,否则不起作用的 - 布局单位要用px,如果是xml布局要是px单位,java代码布局默认就是px单位的
- 如果是ListView之类的可回收子view的需要在
LayoutInflater.inflate()
创建view之后调用adjustSize()
方法进行适配 - 不要多次调用
adjustSize()
方法,否则会导致布局显示不正常,一般在onCreat()
之后调用一次即可 - TextView 可以使用
android:includeFontPadding="false"
或者setIncludeFontPadding(false)
取消文字的一点上下边距 - 调用
adjustSize()
会遍历整个ViewTree,所有建议尽量不要嵌套过多的view,如果可以,最好使用代码生成布局而不是使用xml,使用java代码创建的布局要比xml快 - 因为Google推荐使用dp作为布局单位,但是用px也并不影响界面显示