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AI-for-starcraft2/mod-for-starcraft2

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mod-for-starcraft2

玩家社区

地精研究院

https://bbs.islga.org/

老牌黑帮社区了,嘻嘻

艾尔星盟

https://wp.aiurcovenant.net/

缺乏维修,梦罗快上

国外作图社区

https://discord.gg/fpNFhb4C

精品mod

沙漠风暴S3,S4

蒙斯克,冰光刃,S4,尖山黄泉,Artanis(不分先后,也可能漏了)

时空枢纽

菲本家族

魔兽3mod系列

麦德三世是骨灰级元老

数据库

星际争霸2的引擎是银河引擎

星际争霸2的数据库是xml格式的面向对象数据库

通用数据存储在游戏文件,每张地图额外的数据存在每张地图。只有变化部分会被记录在xml中,其余不变部分被忽略。

MPQEditor.exe工具可以打开地图

AI

动视暴雪提供API接口给研究者使用后台读取游戏中单位和控制其中的单位。通过API接口玩家可以制作人工智能AI在机器人天梯,远程连接进行对战。

详情参考guide for AI

https://github.com/fengmao31/mod-for-starcraft2/tree/main/guide%20for%20AI

地图数据修改

地图编辑器

提供了可视化的修改界面,但是由于编辑器缺乏维护,打开缓慢,点开关闭窗口自动初始化等智障操作,反而不如EA家族游戏直接编辑源文件方便。

xml只能导出变化的xml文件,无法导出所有xml文件.

xml文件

使用MPQEditor.exe工具导出xml文件进行修改,可以编程小工具来批量化处理。

script文件

使用MPQEditor.exe工具导出Mapscript.galaxy文件进行修改,可以使用编程IDE修改。

https://s2editor-guides.readthedocs.io/New_Tutorials/03_Trigger_Editor/058_GalaxyScript/

https://github.com/Talv/vscode-sc2-galaxy

地图版权

由于魔兽争霸3RPG地图dota和暴雪的官司胜诉,所以动视暴雪有了前车之鉴。编辑器完成的地图版权归动视暴雪所有。

有没有和起点一样霸道的感觉。最近看赘婿电视剧,似乎赘婿的作者变成了阅文集团。我记得赘婿是本老书,应该在更改签约合同之前完成的作品。

玩家社区共识作为约束现在的社区玩家。

以下行为是可以的

  • “搬运”,“汉化”地图说明来源作者,最好得到原作者授权。但是有时候老图完全找不到原作者消息

  • “盗图”私下里自己离线游玩

  • “作图”出售VIP

以下行为是被玩家社区深恶痛绝的

  • “盗图”并声称自己是作者

  • “盗图”并胡乱修改

  • “盗图”留下不平衡作弊接口供自己作弊

  • “作图”出售VIP并留下不平衡作弊接口

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